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Pokémon Épée et Bouclier : Zarude enfin distribué en France, découvrez comment l'obtenir
Un certain Dada Zarude est de son côté offert aux joueurs de l'Est et fait le show dans nouvelle vidéo.
Thrustmaster présente l'ESWAP X Pro Controller, une manette modulaire pour Xbox Series X et S
Avec cette nouvelle version de la manette, il sera possible d'avoir des joysticks symétriques sur Xbox !
eShop européen : mise à jour du 29 octobre 2020
Abe, les Pikmin et Travis Touchdown font leur retour cette semaine aux côtés de nombreux autres jeux.
PS5 & Xbox Series X et S : est-ce légal d'aller chercher sa console next-gen dans son magasin ?
C'est LA question du moment et la réponse ne devrait pas vous déplaire !
Humankind : mois de sortie, Digital Deluxe Edition et pack de jeu Notre-Dame, les précommandes se précisent
Le jeu de stratégie 4X qui veut concurrencer Civilization prend un rendez-vous plus précis avec les curieux, avec une édition spéciale physique et numérique.
Final Fantasy VIII Remastered : une version PS4 physique annoncée, le double pack Switch FFVII débarque en Europe
Les amateurs de jeux en boîte pourront très prochainement se faire plaisir et compléter leur collection.
Cyberpunk 2077 : la map de Night City et les postcards physiques en fuite
Comme avec The Witcher 3, CD Projekt inclura divers éléments matériels dans la boîte du jeu, qui ont fuité ces dernières heures.
eShop européen : mise à jour du 2 octobre 2020
Un tout nouveau Mario délirant côtoie le nouvel épisode de Crash et de nombreuses autres nouveautés cette semaine.
Bethesda : les exclusivités Xbox et PC se feront « au cas par cas », la sortie anticipée de Deathloop et Ghostwire: Tokyo sera respectée sur PS5
Après le rachat de Bethesda par Microsoft, Phil Spencer nous éclaire (un peu) sur sa vision des exclusivités pour les jeux de la firme.Derniers tests et previews
TEST Saros : mourir n’a jamais été aussi addictif sur PS5
PREVIEW Assassin’s Creed Black Flag Resynced : entre modernisation et nostalgie maîtrisée ?
TEST Little Nightmares VR, une adaptation en réalité virtuelle aussi fidèle qu’immersive (ou pas ?)
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