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God of War Ragnarök : le mode Photo ajouté avec la mise à jour 3.0
Les photographes virtuels peuvent désormais s'en donner à cœur joie à travers les Neuf Royaumes et s'amuser avec les personnages principaux.
God of War Ragnarök : la conception de Vanaheim expliquée dans un nouveau carnet des développeurs
Le royaume luxuriant des Vanes, et donc de Freya, est au cœur du behind the scene de cette semaine.
God of War Ragnarök : une plongée dans les coulisses de la bande-son dans un nouveau carnet des développeurs
L'OST de Bear McCreary a une fois encore bercé vos oreilles ? Alors, découvrez de quelle manière elle a vu le jour.
Assassin's Creed Valhalla sortira bien prochainement sur Steam dans plusieurs éditions, d'autres jeux d'Ubisoft suivront
Le dernier épisode en date d'Assassin's Creed va finalement bien s'inviter sur la plateforme de Valve d'ici quelques jours.
God of War Ragnarök : Christopher Judge et plusieurs doubleurs de Kratos reviennent sur leur expérience dans un nouveau carnet des développeurs
Maintenant que cette odyssée est disponible sur PS5 et PS4, les détails communiqués sont désormais un peu plus sensibles, alors prenez garde.
God of War Ragnarök : l'accessibilité au cœur d'un nouveau carnet des développeurs en vidéo, le patch day one disponible
C'est le royaume de Niflheim qui a été cette fois été choisi pour nous montrer ce que les développeurs ont mis en place pour que tout le monde puisse s'amuser ...
MAJ God of War Ragnarök : un point sur les modes graphiques, des tas de visuels inédits et des portraits de famille des personnages partagés
Si vous étiez en manque de nouvelles images du jeu, la salve du jour devrait vous rassasier.
God of War Ragnarök : une plongée à Svartalfheim et la conception des personnages dans une nouvelle vidéo des coulisses du développement
Pour la troisième semaine de suite, Santa Monica Studio nous parle de l'envers du décor de son bébé, cette fois d'un point de vue plus artistique.
God of War Ragnarök : au tour des combats et ennemis d'être présentés dans une vidéo des coulisses du développement
Toujours sans trop en montrer, les développeurs de chez Santa Monica Studio évoquent les améliorations apportées à ce pilier du jeu.Derniers tests et previews
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
TEST Resident Evil Requiem : entre nostalgie et frissons (SANS SPOIL)
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Xbox Game Pass : les premiers ajouts de mars 2026 dévoilés, il est temps de se réveiller samouraï !