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Call of Duty: Ghosts - Tout sur le multijoueur après la conférence de ce soir
Bande-annonce, détails, et même bande-son d'Eminem, qui dit mieux ?
Guncraft : bande-annonce de lancement pour ce FPS aux airs de Minecraft
Créez votre terrain, puis faites place à des affrontements d'anthologie : telle est la philosophie de Guncraft.
PSVita - PlayStation Store japonais : top 10 des jeux PSN (02/08/2013)
Toukiden se fait éjecter de la première place.
Le bilan de la semaine du 08/07/2013 au 14/07/2013
Pour ceux d'entre vous qui n'auraient pas suivi l'actualité du site au quotidien, voici un récapitulatif de la semaine écoulée.
JE 2013 - Pac-Man Championship Edition DX+ présenté par Arnaud Staebler
La version améliorée du jeu d'arcade s'améliore encore, la preuve avec notre entretien.
GRID 2 : bande-annonce et captures du Drift Pack
Un nouveau DLC qui en a sous le capot.
TEST - GRID 2 : ça drift aux pays des bolides
Du pur gameplay arcade avec des graphismes plus vrais que vrais, ça vous tente ?
Disney Infinity : toujours plus d'admirables captures de la Toy Box
Ralph sur une planche de surf avec Stitch, ça n'arrive que dans la Toy Box.
TEST - MotoGP 13 sur la route du succès
Les deux ans d'absence de la série lui ont-ils permis de progresser ?Derniers tests et previews
TEST Nioh 3 : chaque erreur se paie, chaque victoire se mérite
PREVIEW PRAGMATA : nous y avons joué sur Switch 2, fluidité exemplaire ou downgrade visible ?
PREVIEW Super Mario Bros. Wonder s’offre une extension exclusive et déjantée sur Nintendo Switch 2
PREVIEW Mario Tennis Fever : nous l'avons testé et le plaisir est clairement au rendez-vous
PREVIEW Virtual Boy 2026 : nous avons testé le retour de la console la plus atypique de Nintendo sur Switch 2
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Pokémon va s'inviter au Super Bowl, mais pour quoi faire ?
Nintendo Direct Partner Showcase : rendez-vous ce jeudi pour une présentation axée sur les éditeurs tiers
Nintendo Switch Online : deux titres de la Game Boy ajoutés pour février, dont l'un des premiers jeux de Game Freak
MAJ RUMEUR sur Grand Theft Auto VI : et si Rockstar se passait de versions physiques au lancement ?