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Alien: Isolation - Jude Bond : "Un survival-horror qui sera quelque chose de jamais vu"
Jude Bond, Lead Artist sur le jeu, nous a parlé avec passion d'Alien: Isolation.
Xbox One : "un changement de rythme positif" a commencé
Microsoft n'a qu'un objectif en tête.
Skylanders: Trap Team - Jeff Poffenbarger : "Dans Trap Team, nous apportons la vie dans les jouets"
Nous avons interviewé le directeur exécutif de Skylanders: Trap team.
Dragon Ball: Xenoverse - Masayuki Hirano : "Nous voulons nous assurer que les fans ne seront pas déçus "
Nous avons rencontré Masayuki Hirano, producteur principal de Dragon Ball: Xenoverse, à Los Angeles,
Lords of the Fallen : "Faire un jeu c'est mixer des choses et essayer de le faire à notre façon"
Dark Souls II, Darksiders, Zelda... Ce jeu est souvent comparé à ces titres. Jan Klose, directeur créatif du jeu, a répondu à nos questions.
DriveClub - Alex Perkins (Evolution) : "Les véhicules sont incroyables, les environnements sont magnifiques"
À Los Angeles, nous avons rencontré Alex Perkins, directeur artistique de DriveClub, et il a répondu à quelques questions.
E3 2014 - The Order : 1886 - Le directeur du jeu très confiant quant à la puissance de la PS4 et au rendu de son jeu
Nous avons rencontré Dana Jan, le directeur du jeu The Order: 1886, et il nous a semblé très confiant sur le jeu comme sur les suivants.
Nokia dévoile le premier pantalon avec chargeur sans fil intégré
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Pac-Man et les Aventures de Fantômes enfin daté en France
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TEST Tormented Souls 2 : le retour du vrai survival-horror
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TEST ROG Xbox Ally X : la puissance d’une Xbox dans la paume de la main ?
TEST Yooka-Replaylee : le duo qui fait enfin mouche !
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