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Votre PC est-il assez puissant pour jouer à la préquelle stratégique à la saga Gears of War ?
DirectX 12 Ultimate : l'API évolue pour devenir le nouveau standard graphique des jeux PC et Xbox Series X
Vous aimez le Ray Tracing, le Variable Rate Shading, les Mesh Shaders et les néologismes techniques ? Alors vous allez devenir un adepte du DirectX 12 Ultimate.
24H sur GAMERGEN.COM : Netflix et YouTube peut-être bridés, du neuf dans Dragon Ball Z: Kakarot et des conseils pour Resident Evil 3
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Xbox Series X : Microsoft fait le point sur le DirectX Ray Tracing, et partage un exemple pour émoustiller
Minecraft avec et sans Ray Tracing, cela donne quoi ? Venez donc voir par ici.
Xbox Series X : toutes les caractéristiques de la console dévoilées, de nouvelles images partagées
Microsoft vend du rêve en quelques secondes... Mesdames, messieurs, voici la Xbox Series X !
Xbox Series X : des annonces liées au Project xCloud la semaine prochaine
Les présentations de Microsoft à la GDC 2020 ont été reportées vers un Game Stack Live qui devrait nous en apprendre plus sur la Xbox Series X.
Roller Champions : inscrivez-vous pour l'alpha, la bêta et la Saison 0, des versions PS4, Xbox One, Switch, iOS et Android confirmées
Roller Champions prépare son avenir proche sur PC, mais vise déjà les consoles de salon et les mobiles pour l'avenir.
Xbox Series X : Xbox parle « audio ray tracing » et Quick Resume même après un redémarrage
La Xbox Series X ne sera pas qu'une révolution technique : elle apportera aussi quelques fonctionnalités bien senties pour faciliter notre expérience de joueur.
Xbox Series X : Phil Spencer fait le point sur les caractéristiques techniques et l'offre de jeux de la console next-gen
Sur le papier, la prochaine Xbox a vraiment tout pour plaire aux joueurs recherchant le meilleur du jeu vidéo sans passer par un PC.Derniers tests et previews
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