Votre recherche :
dragon ball xenoverse remote play
Filtrer par plateforme
TGS 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : PS4 Pro, Remote Play, films, Super Saiyajin Rose, notre interview de Masayuki Hirano
Nous avons passé quelques minutes avec l'équipe de développement, le temps de lui poser quelques questions.
24H sur GamerGen : GTA V downgradé sur PS3 et Xbox 360, Kojima reçoit une proposition de travail et des tests en pagaille
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Dragon Ball: Xenoverse - Un gros point avant de franchir le pas de l'achat
Acheter ou ne pas acheter ? Certains points peuvent vous faire douter, d'autres pas. Lumière sur Dragon Ball: Xenoverse pour sa sortie en Europe !
24H sur GamerGen : Cindy de Final Fantasy XV se compare, une héroïne pour Call of Duty et un amiibo unique
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Dragon Ball: Xenoverse - Pas de Remote Play avec la PSVita
Comment ça ?
24H sur GamerGen : le firmware 2.0 de la PS4, la PGW ouvre ses portes et Twitch censure les joueurs lascifs
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.Derniers tests et previews
TEST Donkey Kong Country Returns HD sur Switch 2 : bananes, tonneaux et haute définition
TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : que vaut la version Switch 2 ?
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
TEST Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition, retour au calme sur une île encore plus belle
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
Dernières actualités
Salmon Man, un défi VR sans pitié à contre-courant
Real VR Fishing dépasse le million de ventes en réalité virtuelle
Meta, via son CTO Andrew Bosworth, justifie les licenciements et redéfinit sa stratégie autour de la réalité virtuelle
Meta abandonne la VR ? Pour Palmer Luckey, c'est « évidemment faux » et les fermetures de studios sont une bonne chose