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SoftReaper
Re: INTOX ou INTOX sur la Xbox Series X : Philou Spencaire c
VinceSS Wrote:Ça fait plusieurs années que cette rubrique est gênante sur chacun de leurs articles, je comprend vous avez voulus vous essayer a quelque choses mais sans déconner essayez d'innover, d'expérimenter autre chose, c'est juste gênant voir malaisant ...


Pourquoi le malaise, certes tout le monde n'a pas le même humour, mais si tu lis entre les lignes pour cet article là, ce qui fous le plus gros malaise c'est surtout le fait que, jusque là, tout le monde à accepté des jeux bâcles en pré-commandant des coquilles vides et des jeux dénués de tout contenu, juste pour "un early access" qui n'est qu'une béta (car pas de patch day one, jeu souvent buggé, contenu tronqué, etc) et que si ça a marché pour une chose, ça marchera pour le reste... comme le hardware (et ça marche déjà avec les projets kickstarter ou indiegogo de marques reconnues et non de petites startup et inventeurs du dimanche en quête de financement)

Possesseur d'une Xone S, je te dis que ça ne ressemble même pas à une blague pour moi, l'OS est buggé, il ferait presque une mauvaise caricature pour linuxien depuis la fusion avec Windows 10. Et faute de RAM et de puissance CPU (sans même parlé du DD au rabais) le système est lent, offre des freeze réguliers et est peu fonctionnel et en perpétuel changement (tu t'es habitué à une interface, c'est bien, on va te la changer). Et ça, ce n'est pas ce qu'on attends d'un produit commercialisé depuis plusieurs années alors qu'on est que sur le menu principal et même pas en jeu. Car c'est pas parce que j'ai pas opté pour une X que je mérite ou sous produit pour autant, j'ai quand même payé et si ma console doit se dévaluer aussi vite qu'un PC, alors qu'on me fournisse un vrai bios, et pas un OS fermé imposé)

Après, je suis d'accord sur le fait que les joueurs en font trop sur la "puissance de calcul", car des consoles concept ont très bien marché chez la concurrence alors que dépassé technologiquement, car justement, bien que moins puissantes, elles apportaient une réponse à une attente ou ciblait une clientèle différente (chez Nintendo entre les différentes DS et l'exploitation du double écran et le premier tactile du JV nomade, la Wii originale avec des jeux à détection de mouvement ciblant toutes les tranches d'ages, et la switch, qui offre une alternative aux joueurs toujours sur la route qui veulent une expérience uniforme à la maison et en voyage, la Vita de Sony, bien qu'un flop commercial sans nom, avait de bonnes idées entre la RA et les touchpads avant et arrière). Malheureusement, tout comme Microsoft, Nintendo ne semblait pas au point pour la sortie de la switch (combien de temps pour avoir autre chose qu'un portage/remaster wii U?)

Je suis également d'accord sur le fait que nous revendre FH4, Gears 5 et d'autres jeux existants comme fers de lance d'une nouvelle gen, ça fous un peu la honte aussi (n'ont ils rien de nouveau à proposer en first party?, la qualité améliorée ne fait pas tout, car une expérience de jeu traînée sur des années n'aura pas la même attraction que la nouveauté, ont ils prévu une maj de gameplay sur ces jeux? des ajouts de fonctionnalités exploitant la nouvelle console ... aucune info)

Au final, le plus "malaisant", c'est que la mauvais blague de nos jours vient plutôt des campagnes marketing douteuses que tout le monde, non seulement les acceptent comme normales, mais les défend en achetant les produits en sachant pertinemment que quelque chose cloche (au moins à la date de sortie)

Car, même si j'aime la rétrocompatibilité, et que je la trouve même normale, quand on te vante le plus grand catalogue à la sortie d'une console 2x de suite alors que les 3/4 sont des jeux qui ont plus de 8 ans, c'est que le marketing n'a pas grand chose à vendre

Enfin, quand ça nous plait pas, on dit je n'aime pas (ou on se contente de passer son chemin), on ne dit pas Beurk
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MDProz
Re: [PS4] Un kernel Exploit libéré pour 7.02 et <
Le développeur ChendoChap propose son implémentation du Kernel Exploit et WebKit pour l’OFW 6.70 - 6.72 de la PS4. Cette compilation du noyau ipv6 uaf permet d'exécuter du code non signé dans le kernel. Vous profiterez du jailbreak, des modifications au niveau du kernel et lancer un loader classique sur le port 9020.

Ce travail a été réalisé en collaboration avec de nombreux développeurs et notamment Specter.

Les correctifs:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Autorise le mappage de la mémoire RWX (read-write-execute) (mmap / mprotect)

  • Instructions Syscall autorisés partout

  • Résolution dynamique (sys_dynlib_dlsym) autorisée depuis n'importe quel processus

  • Syscall personnalisé #11 (kexec()) pour exécuter du code arbitraire dans le kernel

  • Permet aux utilisateurs non privilégiés d'appeler setuid(0) avec succès. Fonctionne comme une vérification de statut, et comme une montée des privilèges


Lors du jailbreak, vous obtiendrez un message Il n'y a pas assez de mémoire système libre ou There is not enough free system memory. Tout autre message signifiera que vous devez redémarrer votre PS4. Une fois que vous verrez ce message, ne pas appuyer sur OK, appuyez sur le bouton PS et à la réouverture du site, il sera en attente de charger le payload.

Lien: https://github.com/ChendoChap/ps4-ipv6-uaf/releases/
Source: https://github.com/ChendoChap/ps4-ipv6-uaf/

Au même moment, le développeur sleirsgoevy dévoile une nouvelle version de son exploit. Désormais, les crashs sont mieux gérés. De plus, le développeur indique l'arrivée de Linux et de son chargement par le payload ainsi que l'ajout de Mira-noHB en cache.

Source: https://github.com/sleirsgoevy/ps4jb/

Suivre ce topic pour l'évolution:
ps4-underground/le-hack-via-le-navigateur-web-ps4-t731736.html
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MDProz
Re: [TUTO] Le hack via le navigateur web PS4
Pas de problème ^^

@Tous:
Le développeur Al-Azif propose toujours de tester le temps de chargement via le Menu Exploit Ithaqua. Non focalisé sur les Kernel Panic, il est en attente des retours des utilisateurs.

Lien: https://ithaqua.exploit.menu/exploits/6.72/

Et Leeful propose également de tester via son Menu.

Lien: http://leeful.github.io/672/index.html

Dans tous les cas, gardez bien en tête que le jailbreak se passe en deux temps, l’un doit exécuter l’exploit pour ensuite lancer Mira + HEN (ou autre en fonction de la solution choisie)
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Windurst
Re: Netflix : les sorties d'août 2020 dévoilées, demandez le
Aaargh.. Encore un mois d'attente avant de pouvoir enfin regarder la saison 5 de Lucifer :twisted:
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Play is hard
Re: Xbox Live Gold : l'abonnement annuel disparaît, vers la
Dans tous les cas je pense qu'il y aura toujours quelque chose à payer. La suppression de l'abonnement sur un an est peut-être un test pour évaluer la pertinence d'une fusion des offres (de services) qui se multiplie chez le constructeur, au risque de perdre le joueur : Xbox Live Gold, Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate et maintenant le Xcloud.

Je les vois bien à termes supprimer, virtuellement du moins, l'achât de l'abonnement Xbox Live pour le jeu en ligne, quitte à adapter le prix d'abonnement des autres services, notamment avec des offres découvertes à tarifs préférentiels pour la première année (au lancement de la Series X).

À voir donc, mais si Microsoft venait à communiquer sur une "gratuité" du jeu en ligne sur Xbox, ce que j'ai un peu plus de mal à croire, ça risquerait de créer une attente de la part des joueurs Playstation à laquelle le constructeur japonais ne serait pas nécessairement en position de répondre.
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Dixon53
Re: SONDAGE sur The Last of Us Part II : quelle note lui don
Après avoir beaucoup apprécié le premier opus, j'avais hâte d'essayer le deuxième. Sept longues années d'attente pour un résultat presque parfait. L'histoire qui avait leaké m'avait fait peur mais elle n'avait rien à voir avec le réel contenu du jeu. Des graphismes époustouflants, un pays méconnaissable, un scénario plaisant avec des personnages attachants. Même Aby qu'on déteste au début est finalement plutôt attachante. L'idée de gérer les deux personnages est plutôt intéressante. L'ambiance qui bascule dans le sombre au fil du jeu est monstrueuse. L'idée de la mort de l'un des personnages en début de jeu est bonne mais la façon dont elle survient me laisse sur ma faim tout comme le final du jeu qui est sympa mais qui ne correspond pas au reste du jeu. Un bon 16/20
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Monkey
Re: The Last of Us Part II : un DLC solo de prévu ? Neil Dru
Tant d'années d'attente pour ca ?! Déçu du jeu pour moi ils sont pas pris assez de risques et le scénario aurais pu être meilleur...
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darkhope69
Re: Control : le DLC La Foundation enfin disponible sur Xbox
C'est 24,99 € le Season Pass ;)

Sinon, même pas un petit geste pour se faire pardonner de l'attente supplémentaire :evil:
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