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bases

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GaaraPauleta
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order nous présente son héros Cal
Les bases sont posées. Bande annonce qui laisse présager à un jeu plus qu’intéressant, tant sur sa narration, ses graphismes et son contenu. J’ai hâte de découvrir des phases de gameplay.
En fan de la saga que je suis, un peu déçu qu’une vraie édition collector du jeu ne soit pas prévue.
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pitchshore
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour à tous,

Je cherche à avoir quelques conseils avant de me lancer dans le hack de ma Switch.
J'ai déjà hacké une 3DS et une PS Vita, donc j'ai quelques bases, mais sans plus.

Ma Switch est en 4.1.0. J'ai le kit SX Pro. De ce que j'ai compris :
- Soit on a son OFW et son CFW sur sa NAND
- Soit on divise en 2, pour pouvoir avoir sur sa NAND le OFW, et sur sa microSD le CFW

C'est le deuxième cas qui m'intéresse, l'idée étant de pouvoir mettre à jour le dernier FW 7.0.1 sur ma sysNAND et jouer à des jeux officiels, tout en laissant ma emuNAND en 6.2.0 et jouer à des backups (XCI/NSP).

Le tutoriel pour utiliser le SX Pro est très clair, mais j'aimerais comprendre dans quel ordre faire les choses avant de me lancer, et surtout pour pouvoir faire un backup du OFW propre, et pouvoir le restaurer en cas de problème.

Est-ce que cela a du sens de faire un backup de ma NAND en 4.1.0 en l'état ? Et si oui, comment ?
On ne peut visiblement faire des backups de NAND qu'à partir de la 5.1.0 avec Hekate Ctraer, il faudrait donc d'abord que je mette à jour mon firmware en 5.1.0 via ChoixDuJour ? Mais dans ce cas comment lancer un homebrew avant même d'utiliser le SX Pro ?

S'il n'est pas utile de sauvegarder mon système en 4.1.0, dans quel ordre faut-il faire les installations ?
Installation SX Pro avec microSD en fat32 > installation du homebrew ChoixDuJour > mise à jour OFW en 5.1.0 avec ChoixDuJour > backup de la microSD puis formattage en extFAT puis recopie du contenu > backup de la sysNAND et de l'emuNAND avec Hekate Ctraer > mise à jour CFW en 6.2.0 avec ChoixDuJour > mise à jour OFW en 7.0.1 avec le menu officiel de la Switch en ayant retiré la microSD ?

Je suis un peu paumé, désolé si ça n'est pas très clair. Je peux me débrouiller pour chercher comment faire chaque étape, mais je préfère comprendre l'ordre avant de faire une action irrémédiable.

Je ne souhaite pas jouer en ligne, mais j'aimerais surtout pouvoir faire des mises à jour de mes jeux. De ce que j'ai compris, on peut installer ses XCI en mode CFW, retirer sa microSD, démarrer en OFW, et faire ses mises à jour. Mais pour éviter un ban, il faut laisser le moins de traces possibles, d'où mes interrogations pour faire les choses dans le bon ordre et proprement.

Merci d'avance pour votre aide.
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SoftReaper
Re: RUMEUR sur les Xbox Lockhart et Anaconda : les prochaine
DplanetHD Wrote:
Le pc montre la voie, il n’y a qu’à suivre un parallélisme des choix proposés de ce côté-là pour offrir aux joueurs des modéles de consoles donnant satisfaction à chacun selon son budget, ses envies, ses besoins, ses souhaits…


Le problème est que sur pc, il y'a une évolutivité qu'il n'y aura pas sur console, donc avoir trop de gammes parallèles génère plus d'obsolescence (quid de la console archi entrée de gamme, qui ressemblera à un wiko en terme de performance, au bout de 2 ans mais qui aura quand même coûte 150€ et pour lesquelles seuls les vieilleries tourneront dessus?) Aujourd'hui, la différence de qualité entre le "Low" et le "Ultra" sur pc n'a même plus rien de comparable avec ce qu'il était entre low et mid il y'a 20 ans, certains chipoteront toujours, mais la qualité console reste très valable et supérieure à un pc du double de son prix actuellement. Ce qu'il faut que ça redeviennent avant tout, c'est une référence de stabilité, autant en terme de performances sur la durée que de fiabilité pour l'écosystème logiciel

Autant en terme de performance, que d'écologie, je pense que le mieux, serait de créer un OS pour console, ces dernières n'étant plus que des PC, un OS optimisé avec des màj système lié au contenu de la plateforme d'accueil (kernel et pilotes détectés puis téléchargés avant la màj de fonctionnalités), toujours une plateforme de base vendue comme "modèle de référence" mais avec une clé USB contenant l'OS pour les maintenances de bases ou l'installation de celui ci sur la plateforme de notre choix. Le contrat de license d'une PS4/Xbox One n'était plus différent de celui de n'importe quel OS propriétaire et la plateforme identique à celle de chaque PC (à une exception près, le Bios et le Bootloader de l'OS), ça serait, selon moi, la solution la plus saine.
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Etoiline
Re: Problème hack mode vwii
J'ai réinstallé la b52 sur les slots 249-250 et 251 sur les bases 56-57-58 (comme c'était indiqué sur le tuto).

USB loader gx ne fonctionne toujours pas, il n'affiche plus le décompte "waiting for hdd", mais affiche loading hdd et passe à la suite. Il ne m'affiche au final toujours pas les jeux...

Par contre wiiflow fonctionne maintenant, le jeu se lance. Je peux continuer avec ce loader, pas de problème, mais si tu avais une idée pour usb loader je préfèrerai ^^
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