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bases
sérieusement? sa fait partie des bases du jeu-vidéo pourtant...un rpg c'est un jeu de role (comme les final fantasy, grandia,dragon quest ETC) un MMO c'est un jeu basé sur le multi-joueur en ligne
Carrément en plus de cela nintendo ne participe pas au jeu du DLC temporairement exclusif et autre conneries du genre.
Nintendo a quand même réussi à renouveler ses licences et proposer bien souvent de la nouveauté et cela depuis les années 1980.
Du côté de EA qu'est devenu army of two, dead space, medal of honor, sim city, nfs, C&C, ect ?
Puis rétrospectivement nintendo a en partie établi les bases du jeu vidéo actuel.
EA à fait quoi, sortir des jeux sur nes et snes.
Donc sans nintendo peut être que EA ne serait pas EA ?
Une attitude vraiment pitoyable.
@Krusty : les rares fois où j'ai croisé des Gamergiens en ligne, je les ai rejoins... cependant, je suis toujours tombé "en face" sans pouvoir rejoindre l'autre camp, faute de place (ou bloqué par le jeu pour l'équilibrage)... ce fut le cas 2 fois pour Ezaechiel, et même pour toi la semaine dernière : tu faisais du MàM, il me semble avoir filmé des bouts de 15min
@tous : avec certitude, je peux affirmer être en ligne jeudi soir en 21h et 23h30... avis aux amateurs
Sinon, dernièrement j'ai pas mal expérimenté la Supériorité Aérienne... au final pas si mal comme mode de jeu... c'est différent ^^ et peut en énerver plus d'un... Mais je vous le conseille, entraînez-vous une dizaine de minutes à voler dans le centre d'essai (surtout à accélérer, décélérer, virer pour l'esquive - la clé étant de freiner et accélérer ensuite pour bien virer)... pour ce qui est de l'équipement, restez en 20MM pour le canon, leurres IR, gyroscope pour redresser rapidement en cas de dégâts (pour ma part, je lui préfère le chargeur à bandes), et enfin les missiles à radar actif, qui se dirigent vers la cible la plus proche, sans verrouillage.
->tous ces équipements sont ceux de bases, missiles exceptés.
pour ce qui est du Pic de Guilin, qui lui est jouable en hélico, mes seuls conseils seront de bien penser à jouer à cache à cache avec les montagnes, et surtout de laisser l'ennemi venir, restez groupé et ne tirez surtout pas le premier... ou 1 missile à la fois... si vous suivez ces conseils, l'ennemi ne fera pas long feu... Il faut en effet 4 missiles pour détruire un hélico (ou avoir bon tireur dans votre appareil pour jouer du canon)... d'où l’intérêt des tirs groupés
Je vais essayer de télécharger/poster ce soir quelques vidéos de mon gameplay sur Youtube, je vous donnerais ensuite le lien vers mon compte pour ceux que ça intéresserait de voir ma façon de jouer
C'est clairement pas destiné au fans d'une ou de l'autre série. C'est pas Titanfall qui fera lacher à Jean-Kevin Branlos, 14 ans, son COD mais ça peut convaincre ceux qui se lamentent de voir COD tourner en pompe à fric sans âme, ou BF4 en foire à bugs.
Par contre à moins qu'ils fassent un super travail d'optimisation, je sens que pour y jouer avec les graphismes en "élevé" je vais devoir penser à investir dans un nouveau PC.
Parce que oui, pour une production "indépendante", le jeu est plutôt joli :
http://abload.de/img/221100_2014-01-06_000f5sb2.png
http://i.imgur.com/3CLYzDr.jpg
http://i.imgur.com/v2FdTNM.jpg
http://abload.de/img/2014-01-08_00002dusev.jpg
http://abload.de/img/2014-01-09_00001zmd0u.jpg
Bref, c'est un jeu que je surveille et qui mérite son succès à mon avis, mais il y a beaucoup de choses à améliorer. Heureusement les développeurs (d'après leur blog) en ont parfaitement conscience.
Quand on installe sur SSD d'ailleurs, faut souvent débrancher les autres disques dur, sinon le SSD ne sera pas détecté. Ca je te le confirme de ma propre expérience.
Sinon la lenteur du SSD peut venir de beaucoup de choses :
-C'est un SSD bon marché avec des débits faibles, à peine supérieurs à un disque SATA II
-Le controlleur SATA est en mode IDE
-Windows Vista qui n'est pas optimisé pour les SSD...
Je pense que la solution est simple. Au revoir vista, et bonjour l'installation à zero de 7/8, tu partiras sur des bases saines et tu installera un système qui saura comment utiliser ton SSD (vista et les système antérieurs à 7 ne supportent pas la technologie TRIM nativement).
Il y a genre trois touches importantes à retenir.
Le but du jeu est dans le titre "Don't Starve" ==> "Ne crevez pas de faim" (on peut extrapoler à "Ne crevez pas" tout court, quand on voit les bêtes qui attaquent).
Par contre c'est vrai que le jeu n'explique pas vraiment les bases, étant donné que c'est limite naturel (le concept de survie est instinctif et universel normalement, en plus on joue un être humain).
Un très bon wiki pour bien apprendre les bases et méchaniques du jeu (traduction en français disponible) :
http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Don%27t_Starve_Wiki
Pour parler du jeu sur GamerGen :
http://www.gamergen.com/forums/jeux-ps4/don-t-starve-t569102.html
Et surtout pour mettre à jour la PS4. Je peste vraiment contre cette console depuis que je l'ai. Elle manque clairement de fonctions de bases que la PS3 possédait.
Les kana (katakana, hiragana) ça se fait en une semaine. La grammaire si on s'y donne bien on peut aussi avoir les grandes notions rapidement (encore une fois, juste pour une compréhension superficielle : savoir où aller, si c'est négatif / positif / affirmatif, choses du genre — pas d'histoire).
Après je dis ça en blaguant un peu de toute façon, mais 4 mois pour des notions de bases oui c'est jouable, au moins pour s'en sortir dans les menus et quêtes pas très complexes. On couple ça avec une bonne habitude pour se repérer dans un dictionnaire (avec les codes SKIP par exemple, et donc savoir comment compter le nombre de traits) et on y arrive à peu près.
D'ailleurs l'un des avantages de la Vita par rapport à la PSP (avant son hack) c'est son écran : c'est pratique pour voir discernement les kanjis, et donc leurs traits. J'ai vraiment du mal à bien savoir quel kanji est écrit sur un jeu de PSP et sa résolution médiocre, alors qu'avec la Vita c'est tout de suite plus clair.
(Bon bien sûr ça remplace pas carrément un text hooker de PC, mais ça c'est pas encore possible.)
Edit : Et tiens, en parlant de fansub, je dois avouer que les rares fois où j'ai eu le malheur d'en regarder du français, c'est vrai que ça fourmillait tellement de fautes que j'ai vite arrêté. En plus quand on voit que la plupart traduisent (mal ?) à partir de l'anglais (et donc on se retrouve vite avec des phrases sans queue ni tête traduites littéralement), ça donne pas envie. Ceci dit je ne mange que de la VOSTA donc je ne sais pas si les éditeurs pros font mieux, mais si c'est le cas, c'est pas si mal de les avoir même si c'est payant. Faut bien rémunérer un peu tout ce monde (puis Wakanim fournit les épisodes pendant quelques semaines gratuitement je crois ?). Même si c'est vrai que personnellement je suis réticent à payer pour du virtuel... je préfère attendre les blu-rays.