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Puis après on partira vers du new-gen, avec un épisode exclusif et grandiose.
C'est tout ce que je peux dire, en plus de ce que j'ai mis dans la news ^^
Il ne prend pas que l'open world en compte quant il dit ça, mais aussi des mécaniques de gameplay bien particulières et variées comme je disais, donc comme je disais c'est un tout.
Cela dit 200x plus grands il y aura plusieurs zones en fait on en connait que l’Afghanistan pour le moment, mais il y aurai aussi une jungle semblable à celle de MGS3 à priori, d'autres bases recluses, et peut être d'autres encore. C'est le résultat de toutes ces zones qui donne 200x plus grands que GZ. Quant à ce que représente la base de GZ on en sait rien, mais cela dit c'est un open world d'infiltration de par le concept d'un tel jeu ça sera forcément présenté différemment qu'un Skyrim ou un GTA.
Pour en revenir à la jungle regarder cette vieille photo que Kojima avait posté en tant que Projet Ogre c'est bien l’Afghanistan, mais si le jeu et Big Boss on particulièrement évolué depuis.
Maintenant comparons à cette photo postée de façon pour simplement montrer les possibilités du Fox Engine dans une conférence.
Techniquement ça serai ce qui ce rapprocherai le plus de la zone de la jungle avec le même Big Boss du projet Ogre. Mais encore d'autres photos présentées encore une fois de manière anodine pour monter les débuts du Fox Engine, Kojima avait promis que s'était juste pour illustrer les possibilités du Fox Engine et que ce n'était pas en lien avec un futur jeu. Mon œil on y voit un enfant soldat, ainsi que la race de chien qui représente le logo Diamond Dogs et qui sera bien présent dans TPP on voit ce chien accompagné Big Boss sur certaines illustrations de Yoji, et la jungle de TPP à priori.
Bah non ici il s'agit de TPP pas de GZ, et puis il y a eu plein de preview depuis hier elles infirment toutes les deux heures de jeu. Je te revois encore dans mon lien sur mon précédent post ou je te répondais déjà sur un récent topic.
EDIT: Tu as bien regardé la vidéo preview de Julien Chièze de Gameblog de plus de 9min, un peu kikoo au passage, il y a dit surtout qu'il a fini la mission principale en 2h et qu'il avait écrit 9% de jeu fini et il lui restait 5 missions annexes à faire et implicitement on peut dire qu'il lui reste 91% de chose restante à faire, Julien Chièze dit plein de chose intéressante dans cette preview aussi.
http://www.gameblog.fr/news/41501-metal ... ideo-au-co
Enfin bref si tu lis en diagonale c'est pas la peine. Je ne t'ai jamais traité de fanboy j'ai juste dit que tu étais plus sur la réserve quant il s'agit de la One et qu'elle avait toujours le bénéfice du doute, et parallèlement ici que tu ne maîtrise pas du tout ton sujet et tu t'avance autant sur une phrase sortie de son contexte et que tu es très catégorique, autant dire que c'est ridicule. Toutes les preview encensent le jeu et infirment les 2h de durée de vie même celle que tu brandis de Julien Chièze.
EDIT 2: A la fin de la vidéo il donne l'embargo pour les tests complet soit le 20 Mars pour la sortie du jeu.
Bref tu n'as pas fait l'essentiel pour comprendre la porté de GZ et TPP, soit PW sur PSP. Si Kojima a choisi la PSP pour PW c'est principalement ce concentrer sur le gameplay et la structure du jeu pour redéfinir des bases solides à la série dont bénéficieront GZ et TPP, et c'est très réussi au final on a un gameplay bien plus complet et profond sur plusieurs plans sur le terrain, en gestion, en leveling, en contenu annexe... au final on a presque un RPG d'infiltration, bien que dans le fond mon préféré et gros coup de cœur reste MGS3.
Les principaux défauts de PW sont imposés par les limitations de la PSP, ce qui devrai être donc gommé avec GZ et TPP qui profitent d'un open world déjà pour commencer et prendront les bases établit dans PW en plus développées avec les possibilités de la Next Gen.
Cela dit je trouve bizarre que tu n'ai pas d'arguments quant tu dis avoir faits les premiers MGS du 1 au 4, t'as pas trop d'arguments par rapport à ton expérience dessus tu dis juste les avoir fait. Pourtant il y a de quoi argumenter la dessus justement, mais bon moi je dis ça j'ai rien dit. Surtout si tu dis que c'est tout de même des bons jeux mais que n'a pas apprécié t'as forcement des anecdotes à apportées pou l'expliquer. Beaucoup l'ont fait notamment pour MGS4 qui divise pas mal, enfin bref c'est pas grave.
Hey ? qu'est ce que le cyberpunk vient faire ici ? il faut dormir la nuit mon ami...
Je comprends ton point de vue sur l'aspect "bon vieux ff à l'ancienne", mais la saga à évolué en exploitant son support et les nouvelles techno... pourquoi le 9 ferait plus parti d'un "bon vieux ff" que le 7 ou le 8 ?
Ce que je veux dire, c'est que je saisie totalement que des gens peuvent préféré les ff "pré 3D", ils avaient une magnifique trame de narration avec des persos emblématiques et ont instauré les bases qui ont rendu les jeux populaires aujourd’hui.
Je sais pas ou tu as pu voir que ff7 est déception, certaine personne trouve le 6 meilleur, c'est possible, mais comme j'ai dis les jeux ont évolué et de tout les systèmes de gameplay qui ont été fait, toute les histoire qui ont été créer et tout les persos qui ont vu le jour, c'est pas nouveau hein, ff7 est celui a le plus de popularité, c'est comme ça, mis a part peut être du point de vue de nos confrères ricains.
Après, meilleur rpg de tout les temps, c'est un avis perso, qui risque de rester inchangé pour un moment ... mais il faut pas ce voiler la face après advent children, before crisis, dicidia, kingdom hearts, ff tactics, les dérivés comme dirge of cerberus ou ff7 crisis core et d'autre dont je n'ai pas eu la chance de jouer (ou pas) car localisés chez nos amis nipon, ff7 A le plus d'impact aujourd'hui et est certainement celui qui rapporterait le plus d'argent, donc le plus interessant a remasteriser par square ^^ mais j'ai bien saisi ton point de vue et ne remet pas en cause les grosses pointures d'avant qui faut le dire, restent des références encore today ...
Et tu te bases sur quoi pour balancer des énormités pareilles ? Il sera un jeu incontournable sur WiiU au plus grand plaisir de ses joueurs ! C'est plutôt marrant si le jeu avait été supprimé sur WiiU tu aurais trouvé cela normal...pathétique non ?
La vrai nextgen ? ça veut dire quoi ça exactement ? il y a de la fausse nextgen ? Normalement nextgen définit la génération de console suivante non ? Donc la PS4 la XBOX ONE et la WIIU sont bien les suites respective de la PS3 la XBOX360 et la WII non ? Donc merci Mar-Can pour ce commentaire sans aucun sens
Vu que ce jeu ou plutôt ceux qui l'édite et le produise n'ont aucun respect envers les joueurs et donc que par voie de conséquence ces joueurs ce manquent de respect. Pourquoi devrais je leur accorder ce qu'ils se refusent?
Comme beaucoup de jeux CoD a eu de très bonne bases. Mais les éditeurs pourrissent généralement très vite une série et plus son succès est important plus intense sera cet effet (Assassin's creed en est un bon exemple). Activision a juste retenu la leçon de guitar hero et a vu qu'il était plus profitable de sortir un jeu tout les ans plutôt que tout les 4 mois mais le principe reste le même. Vous vendre un jeu qui est une copie conforme au précédent mais auquel on a juste changer l'enrobage.
Et si un jour la franchise prend un bide espérez pas une remise en question mais une fermeture complète de la franchise.
Merci pour la tranche de rire
Je cherche encore le rapport entre les DRM et les fonctions de bases manquantes dans la One .... Je cherche attends .... Je cherche ......... Ai pas trouvé :/
On y parle aussi d'une rejouabilité jouissive et c'est bien l'impression de j'ai eu avec PW encore faut-il savoir de quoi on parle ou ce que l'on critique, et justement lis les sources que j'ai mises au dessus dans mon précédent post au lieu de t’arrêtes à une phrase sortie de son contexte que les média mettent à coté de prix le plus élevé 40 euro quant on peut en mettre 20 euro pour la version numérique current gen.
Donc a priori chaque OPS durent en moyenne 2h, il y a 1 main OPS, 5 Side OPS et 1 exclusive OPS ("Déjà vu" et "Jamais vu" selon la plateforme), ce qui fait donc au bas mot 7x2=14h sans parler de la rejouabilité des missions selon les objectifs annexes et les possibilités en missions, on peut donc facilement gonfler ce chiffre à plus de 20h. Et quant on a torché PW et qu'on sait de quoi on parle, on sait exactement de quoi il s'agit quant on parle de rejouabilité jouissive pour reprendre les termes des gars de chez GameInformer, quant aux possibilités qui vont de paire avec la rejouabilité pour rappel nous sommes dans un open world.
Donc pour résumer on parle d'un jeu d'une 20aine d'heure en comptant la trame principale et son contenu annexe pour 40 euro, moi ça me semble honnête et moi je les mets d'autant qu'il y aura surement de la coop et peut être du multijoueur compétitif, maintenant si on est intéressé mais dans une moindre mesure on est pas obligé de prendre la version Next Gen ni la version physique et on s'en tire au mieux pour 20 euro.
Maintenant je vais me permettre de quoter un post qui vient d'un autre site que je trouve très pertinent sur cette question, je n'en connais pas l'auteur mais son point de vu me semble assez pertinent pour que je le partage et si j'aurai voulu développer plus j'en serai à peu de chose venu aux mêmes conclusions que lui, donc.