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AmNesTy
Re: Rooter Samsung galaxy s4
CWM (ClockWorkMod) n'est pas une application mais un menu Recovery. Il ne s'installe pas en même temps que le Root : on l'installe après.
Pour plus d'informations, tu peux lire ceci :
Bases - Les options du ClockWorkMod recovery (la méthode d'installation se trouve en deuxième page) ;)
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AmNesTy
Re: rooter alcatel one touch 991
Bonsoir,
Avant d'installer une Custom Rom, il faut commencer par installer le ClockWorkMod Recovery.
Pour se faire regarde ceci :
Bases - Les options du ClockWorkMod recovery. (tu as la procédure d'installation en deuxième page) ;)
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MAtt22
Re: probleme d HBC
Les cIOS sont des IOS modifier pour lancer des jeux sur différents support ( DVD copie, USB, SD )..

Je vous invite a lire !Lexique des termes Wii

En gros les cIOS 249 et 250 sont les bases des cIOS pour pouvoir lancer t'es jeux actuellement sont les version D2x
Les cIOS d'Hermès ( du nom du développeur ) a créer les cIOS 202. 222. 223 et 224 sont pour des caractéristiques différentes style les jeux avec accessoires ou bien pour brancher le Disque dur sur l'autre port USB.
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Auxance M.
Re: TEST - Tales of Xillia : le renouveau du JRPG ?
Life-Is-Over Wrote:Tales of + Renouveau du JRPG = Syntax Error

http://www.larousse.fr/dictionnaires/fr ... veau/68230
"Retour à un état précédent après un déclin : Un renouveau de succès."

Le JRPG est un peu en déclin, TOX revient aux bases pour en faire du très bon, je vois pas le soucis ;)
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Ineokin
Re: Synchro complète calendrier Outlook ?
Salut,
J'ai eu vent d'une application : MyphoneExplorer qui à l'air de fonctionner.. Mais je ne l'ai pas essayé puisque tout fonctionne avec Gmail pour ma part.
Je vais quand même essayer cette appli voir si elle fonctionne ;)

EDIT : J'ai essayé avec mon xperia Z, personnellement, mon téléphone est non-reconnu..
Je viens de tester une application : syncmycal qui à l'air de marcher pour synchroniser avec un compte google et de là, google synchronise auto avec android
Si besoin je peux faire un mini tuto pour le paramétrage (pas très compliqué pour les bases)
Seul problème, la synchronisation auto ne fonctionne qu'avec la version payante, tu es obligé de le faire manuellement..
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azertyxpp
Re: Battlefield 4 : des exclus techniques pour les machines
Tu commences à être un peu lourd avec Gakai, je t'ai mis une source aujourd'hui Gakai fait aussi bien du Cloud gaming que computing c'est bien pour ça que Sony les a rachetés en 2012.

Justement le but du cloud de Microsoft est vraiment d'augmenter les graphismes du jeux en se chargeant des calculs qui demandent beaucoup de ressources et de temps à la console comme par exemple le calcul des ombres, de la lumière ou a tesselation mais cela nécessitera une connexion internet permanente mais relativement faible.

C'est faux même avec la fibre ça ne serai pas possible pourquoi tu crois que la Ram aussi bien sur Xbone que PS4 ont des débits si élevés genre 176 Gb à la seconde, tu crois vraiment qu'une connexion internet pourrai soutenir des débits si élevés. Surtout en prenant aussi en compte la latence pourtant ta source sur de Watch Dogs le mentionne bien, a 60fps avec la latence si faut aider par exemple a calculer l'ombre et la lumière et que l'info arrive avec une latence a 60fps tu es déjà plus au même endroit.

Les gens n'ont pas bien compris le but, les possibilités et le vrai rôle du Cloud computing, et certains dev chez MS s'amusent beaucoup de ce mal entendu en jouant sur les mots ou en sous entendant beaucoup de choses. En attendant les dev tiers comme ceux de Watch Dogs et TitanFall qui bossent avec expliquent très bien ce qu'ils peuvent réellement faire avec et c'est beaucoup moins vendeur.

Tu me sort de chiffre qui prouve soit disant que la ps4 et plus puissante que la Xbox One mais en se basant sur les données actuelle je peux te montrer que toute ton argumentation est fausse par exemple est ce que l'AMD A8-5600K est plus puissante que un I3 ? non, pourtant le processeur de AMD a 4 coeur et une fréquence bien plus élevé que la plupart des I3.

Oui sauf que sur un GPU c'est différent si on te dit que tel GPU peut gérer 1152 Shader et qu'en face 768 c'est un fait, pareil pour le débit général de la Ram, ça cadence et si elle aurai un rôle graphique ou non.

Tous est question d'optimisation, pour preuve la 360 étais moins puissante que la PS3 mais pratiquement tous les jeux multiplatforme étais plus beau sur 360. Peut etre me sortira tu l'exemple des jeux des studio first party où les jeux sont en effet plus beau sur ps3 que xbox mais à cela je répondrai que la totalité des jeux first party de Microsoft offre une immersivité tel que les graphismes se voit détérioré ce que je veux dire par la c'est que par exemple la saga fable est reconnu pour avoir des graphisme moyen ceci est due a cause de l'immense monde ouvert qui ne requiert pas de chargement pour être parcouru de même pour halo qui propose un monde semi ouvert et un nombre de personnage sur le terrain totalement ahurissant.

Il faut te dire que ce qui s'est passé sur cette Gen appartient au passé Sony a retenu de ces erreurs pour ne pas les réitérer sur Next Gen, nous partons sur de nouvelles bases.

azertyxpp Wrote:...la Xbone et la PS4 ont exactement la même archi de type PC ce qui fait que la différence ce verra sur les performances.

Ce que tu dis n'est valable que pour le multi-plateforme car l'archi de la PS3 est très complexe pour les dev, mais ils avaient bien raisons la PS3 reste bien plus puissante et ça ce voit sur les exclues comme récemment The Last of Us, graphiquement tous les soft 360 sont à la ramasse. C'est simple pour le multi-plateforme la grande majorité des dev ont optimisés leurs jeux pour la 360 car le développement est beaucoup plus facile et souple dessus, et ils ont fait des conversions brutes à la va vite sur PS3 qui ne tirent pas tout le potentiel de la PS3.

Il n’empêche que sur Next Gen ce problème ne se posera plus, car les développements de jeux multi-plateforme n'auront plus à s'adapter à l'archi d'une console différente vu qu'elles seront similaire et de type PC, en gros les développements seront unifiés comme sur PC et c'est la plus grosse config des deux qui en tirera le meilleur parti.

Il y a des dev tiers multi-plateforme qui taffent sur les deux bécanes qui parlent déjà de superior version pour la PS4, et ils sont plusieurs.

http://www.gamekult.com/actu/avalanche- ... 09196.html
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/deep-down/ ... 67074.html

C'est les dev tiers qui seront le plus objectif sur ces choses, c'est bien pour cela que je les mets en source. Ils bossent actuellement parallèlement sur les deux machines pour proposer du multi-plateforme et n'ont aucuns partis prit.

ladémo des performance de directX 11.2 est quand meme impressionante, tu peux pas le nier:
http://www.youtube.com/watch?v=TDKv-tKZq7Q

La principale nouveauté de ce DX 11.2 pour ne pas dire la seule, c'est le fait que les ressources ne gèrent que le champs de vision du joueur, il n’empêche que cela est déjà géré par la plupart des moteurs graphique d'aujourd'hui. Moi j'ai plus vu cette petite conf autour du DX 11.2 comme un moyen de pallier à un hardware à la traîne, d'ailleurs dans cette même conférence ils expliquent qu'avec le DX 11.2 pour des config PC plus datées ils pourront beaucoup mieux faire tourner des jeux récents difficile de ne pas faire un lien après de telles précisions.

et en terme d'optimisation je pense que Microsoft sera plus amène à optimiser leurs console que Sony vue que Microsoft est principalement un constructeur de OS et de logiciel bureautique, ils ont une réelle expérience dans le secteur alors que sony...euh...mmh.... bah ils ont fais des télévision et des surcouches merdique sur android.
...
le multitache de sony est comme celui sur smartphone alors que celui de microsoft se rapproche de celui des pc. la zone cliquable que le dualshock 4 est comparable a smartglass qui exite depuis 1ans dejà

Non mais tu as vu la gueule de Win8 s'il te plait ? boudé par tous les Gamer PC, mal optimisé... Ensuite je ne vois pas comment on pourrait conclure et s'avancer sur le multi-taches de la PS4 en disant qu'il ressemblerai à ceci d'Android, alors qu'elle n'est pas sortie, et conclure que le multi-taches de la Xbone ce rapprocherai plus de celle des PC alors qu'ils n'ont jamais eux besoin de 3 OS pour faire du multi-taches c'est une première. La tu es dans la théorie et je permet de te dire que tu divague complètement. "et des surcouches merdique sur android" Non mais tu as vu la gueule des Windows Phone sérieusement MS les Pro de l'optimisation software ?

Je ne vois pas comment on peut comparé les fonctions de la DS4 à smartGlass sur cette Gen, alors que les fonctions de la DS4 seront bien exploitable dans des gameplay à l'instar de SmartGlass sur 360. Maintenant l'évolution de SmartGlass sur la Next Gen permettra des interactions sur des gameplay, et Sony proposera un équivalent à cela qui gérera aussi bien le fait de ce balader sur son interface utilisateur et gérer quelques détails via des appli IOS et Android. Comme je disais dans mon précédent post si je rentre dans les détails de tous les équivalents qu'il y aura sur la plateforme PS4 j'ai pas sinon mais en voici en exemple.

Pour finir le pseye n'est pas comparable à kinect, sur la démo de playroom on voit bien que le pseye ne sert qu'à faire de la réalité augmenter et rien d'autre, il immisce le jeu dans ta maison (on pouvait déja le faire avec le eye toy) alors que kinect t'immisce vraiment dans le jeux et se base sur ta voix et tes mouvement pour t'offrir une expérience de jeux unique.

Sais tu ce qu'est une démo technique ? c'est pas parce que l'usage qu'on voit dans la démo fait plus penser à de la réalité augmenté que ça sera le cas. Si je t'envoi sur un topic en lien ou j'en dis l'essentiel et que tu me répond sans même y faire un tour ça sert à rien. Donc j'y dis entre autre que le PS4Eye a aussi 4 micro pour identifier des sons et des voix, a deux caméras pour mieux mapper une salle avec une vraie 3D contrairement au Kinect 2.0 qui n'a qu'une caméra et que les specs du PS4Eye sont bien au dessus et basé sur des vraies technologies 3D, similaire aux vrais caméscopes 3D qui ont aussi deux caméras et coûte aujourd'hui bonbon.

Si tu veux plus de précision la dessus va sur ce topic pour plus de détails j'en fait des pavés, je te le remets en lien vu que tu n'y a apparemment même pas jeté un œil: commentaires-news-gamergen/comic-con-2013-microsoft-presente-des-fonctionnalites-de-la-xbox-one-et-de-sa-manette-t505722-10.html
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k-sama
Re: Le coin papote
Mettre des lentilles ne règle pas le problème :?:

Et pour le bac S, c'est sans doute le meilleur choix, mais encore faut-il pouvoir y accéder :lol: En seconde, au début je voulais aller en S, en milieu d'année je ne comprenais rien en math donc je visais ES, et au conseil de classe ils m'ont foutu en STG :roll:
Sortant de terminal STG la seule bonne étude qui m'était proposée était Epitech, mais bien trop chère pour moi et j'avais peur que l’ambiance ne me convienne pas, je suis donc maintenant en BTS informatique. Ça ne sert pas à grand chose, quand je vois le niveau 1ère année épitech, je me rends compte qu'on apprend que les bases, mais au moins je suis en poste bac, c'est déjà pas mal :lol:
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