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azertyxpp
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Polémique autour
Je vais quoter quelques posts que j'ai écrit sur un précédent topic à propos de la tenue de Quiet, parce qu'il y en a beaucoup ici qui critique sans même connaitre la saga MGS, ce sera instructif pour eux et ça leur permettra de s'intégrer au débat avec un peu plus de recul et comprendre certaines choses:
azertyxpp Wrote:Pour ceux qui ne connaissent pas bien Kojima et ces jeux, il a toujours eu un esprit assez pervers et avec des notes humoristique ça ce retrouve souvent dans ces jeux, par exemple dans PW on peut s'envoyer Paz dans un carton, cela n’empêche pas PW d'être un excellent MGS, bien qu'il redéfinit les bases de la saga.

Toujours dans PW, il y avait un moyen de faire apparaître toutes les protagonistes femme de son armée en lien avec le scénario en petite tenue, string et léger soutif.

Dans MGS3 qui ce souvent du super décolleté d'Eva, les situations cocasse entre elle et Snake dans plusieurs scènes, la scène cachée à débloquer avec que des gros plans sur ces nichons, fesses..., en gameplay l'endormir pour écouter ces rêves érotiques avec Snake... et ils couchent ensemble à la fin du jeu. Cela n’empêche pas que ce MGS3 est le meilleur MGS à ce jours.

J'aurai d'autres exemples pour tous les MGS à vrai dire mais bon dans l'ensemble ça n'a jamais altéré la qualité des jeux, c'est toujours traité avec humour et second degré. Bon la on dira il n'y a pas d'humour dans une tenue légère, je dirai tout comme le décolleté d'Eva dans MGS3 mais ça permet de coller une certaine étiquette au personnage d'Eva et d'en jouer dans certaines situations, toujours avec un humour propre à Kojima très second degré. D'ailleurs il y a peu il y avait une news qui précisait qu'il y aura bien des "stupid joke" dans MGS V caractéristique propre à la saga MGS, cela a été précisé parce qu'avec les sujets sensibles abordés dans MGS V cela pouvait sembler maladroit.

Maintenant pourra t-on s'envoyer Quiet dans MGS V ? Grande question 8-)

azertyxpp Wrote:A coté du cliché sexy du personnage, je pense que ce personnage peut vraiment apporter quelque chose au niveau de la personnalité, des émotions et tout ça, pour info elle est muette et ça peut lui apporter un coté touchant, fragile, qu'on ressente l'envie de la protéger. On a beau faire les reproches qu'on veut au niveau du visage je pense qu'il est aussi modelé dans ce sens.

Bon c'est sur la on nous la montre à poil, donc c'est pas le genre de chose qui vient tout de suite à l'esprit. Moi je reste très confiant pour ce MGS qui marche sur les pas de PW.

Maintenant Kojima vient de réagir à cette polémique et voici ces dernières déclarations à ce propos, et c'est la que je voulais en venir ici sans cette petite rétrospective les gens qui ne connaissent pas la saga ou la connaissent mal seront déjà avertis:
Je sais qu'il y a beaucoup d'inquiétude au sujet de Quiet, mais n'ayez crainte, explique Hideo Kojima. J'ai créé ce personnage comme une antithèse aux femmes qui sont excessivement et fréquemment dénudées dans les jeux de combat. Quiet, qui n'a pas son mot à dire, aura une part d’histoire assez intrigante. Mais dès que vous aurez découvert le secret qui entoure son apparence, vous regretterez vos mots et vos actes.

Le thème de Metal Gear Solid V est "Gene" → "Meme" → "Scene" → "Peace" → "Race". L'histoire touche à des sujets comme l'incompréhension, le préjudice, la haine, les conflits causés par la différence de langue, de race, de mœurs, de culture et de préférence. La réaction suscitée à l'égard de Quiet durant ces derniers jours est très représentatif de ce qu'est exactement Metal Gear Solid V.

Voila pour la dernière déclaration de Kojima à ce propos, qui me fait dire en lisant entre les lignes que cette polémique était vivement souhaitée par Kojima et ce pour une bonne raison. Nous savons que le prochain jeu de Kojima traitera de sujets très sensible et délicats qu'il a déjà présenté et il disait que cela ferai polémique, ici ci nous faisons un parallèle nous remarquons que le fait de présenter un personnage presque à poil fait encore plus polémique en fait et choque vraiment plus.

Ce parallèle était forcément souhaité pour mettre en avant un problème étique surtout présent aux Etats-Unis, et même chez nous apparemment (sur le topic -_-"). Qui est que le sexe serai plus sale, choquant et censurable que des images de guerre et des gosses qui y crèvent. Et à lire encore une fois entre le lignes dans le jeu on pourrait comprendre que le rôle de Quiet et son look pourrai traiter du sujet directement dans le jeu, et c'est peut être la qu'il veut en venir quant il dit que certains auront honte de leurs propos quant ils connaîtront le personnage, son histoire et le scénario, bon peut être pas seulement Quiet a une histoire personnelle aussi. On sait que Kojima dans ces jeux aiment traiter de sujets d’actualité qui l’interpelle et cela pourrait être aussi dans un sens être un des sujets délicats qu'il compte aborder dans MGS V, pour rappel il avait bien dit ne pas avoir montrer tous les sujets tabous de son jeu.

Ma foi je vous conseillerai un film génial qui lui aussi traite en bonne parti de ce sujet délicat, Larry Flynt un film très poignant et je vous conseillerai d'en regarder cet extrait.

http://www.dailymotion.com/video/x266qh ... shortfilms

Ce qui est marrant ici, c'est qu'il ce heurte aussi et d'autres gens de l'industrie du jeu vidéo sur ce sujet.
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azertyxpp
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Quiet se dévoile
Pour ceux qui ne connaissent pas bien Kojima et ces jeux, il a toujours eu un esprit assez pervers et avec des notes humoristique ça ce retrouve souvent dans ces jeux, par exemple dans PW on peut s'envoyer Paz dans un carton, cela n’empêche pas PW d'être un excellent MGS, bien qu'il redéfinit les bases de la saga.

Toujours dans PW, il y avait un moyen de faire apparaître toutes les protagonistes femme de son armée en lien avec le scénario en petite tenue, string et léger soutif.

Dans MGS3 qui ce souvent du super décolleté d'Eva, les situations cocasse entre elle et Snake dans plusieurs scènes, la scène cachée à débloquer avec que des gros plans sur ces nichons, fesses..., en gameplay l'endormir pour écouter ces rêves érotiques avec Snake... et ils couchent ensemble à la fin du jeu. Cela n’empêche pas que ce MGS3 est le meilleur MGS à ce jours.

J'aurai d'autres exemples pour tous les MGS à vrai dire mais bon dans l'ensemble ça n'a jamais altéré la qualité des jeux, c'est toujours traité avec humour et second degré. Bon la on dira il n'y a pas d'humour dans une tenue légère, je dirai tout comme le décolleté d'Eva dans MGS3 mais ça permet de coller une certaine étiquette au personnage d'Eva et d'en jouer dans certaines situations, toujours avec un humour propre à Kojima très second degré. D'ailleurs il y a peu il y avait une news qui précisait qu'il y aura bien des "stupid joke" dans MGS V caractéristique propre à la saga MGS, cela a été précisé parce qu'avec les sujets sensibles abordés dans MGS V cela pouvait sembler maladroit.

Maintenant pourra t-on s'envoyer Quiet dans MGS V ? Grande question 8-)

EDIT: tiens ont postent dans la même minute et on parle tout les deux d'Eva ;)
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Spidey
Re: Le Repaire des Chasseurs de Trophées (TOP 20) - 18.06.20
Hello everybody,

Spidey Wrote:
Dans quelques jours, je vous présenterai mon nouveau platine. :?:




J'avais adoré les origines de la série, surtout à l'époque de la sortie sur PSx. Plus le temps avancé plus les épisodes devenaient moins convaincants, on s'éloigné peu à peu des bases du survival horor : la peur, le stress permanent.
Cet épisode là ne déroge pas, et plus orienté Action, je n'ai pas eu un moment de frisson à travers cet opus, dommage.
Bref cela reste néanmoins un très bon jeu malgré tout, ou j'ai passé vraiment beaucoup de plaisir à faire les 4 campagnes, sous différents points de vu. Les chemins de nos héros / aventures se croisent pour au final nous sortir un soft immersif et riche en contenu.
Côté graphisme et gameplay, pas grand chose à reprocher pour un soft ps3, la durée de vie est assez plaisante, compté environ 30h pour boucler les 4 campagnes, et une vingtaine d'heures environ pour débloquer vos 150 médailles liées à un trophée et vos 80 emblèmes cachés dans les niveaux, ainsi que les habilités à débloquer pour un autre trophée, vous emmenant sur la route du platine.

Voilà donc un jeu Capcom plaisant à faire, que je conseille bien entendu, malgrè que l'Action domine sur l'horreur, la source de la série.

Ma note 15/20

Voici un lien Amazon, pour moins de 22€ fdpin pour ce jeu : http://www.amazon.fr/Capcom-Resident-Evil-6/dp/B006ZXKOTI
A ce prix là je vous dit allez y, vous passerez un bon moment à petit prix. En cherchant vous pourriez surement trouvé à moins de 15€ en neuf.

Allez 3000 trophées bronze atteint, ça fait plaisir. :D

Allez hop, la route vers le platine 101 est encore longue. :mrgreen:

Bonne soirée à tous !
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Anonyme 999
Re: L'auberge des Rpgistes
Zek Wrote:Ça me choque que 95% des jeux sur ce topic concerne des jeux de rôle qui n'ont que les bases et encore du genre. J'aime bien les anciens Final Fantasy, les rpgs sur snes et etc..., mais depuis que j'ai découvert il y a longtemps le jeu de rôle sur PC qui est ce qu'on peut réellement qualifié de jeu de rôle je n'ai plus le même enthousiasme qu'étant jeune pour les rpgs bas de gamme (j'utilise un terme fort car les mots me manquent, ce n'est pas une attaque contre vos jeux).

Planescape Torment, Icewind Dale I&II, Baldur's Gate I&II, Arcanum : Engrenages & Sortilèges, Fallout I&II, Might and Magic et la liste est longue sont vraiment du jeu de rôle et j'invite toutes les personnes qui n'ont de connaissance du jeu de rôle que sur console à franchir le pas pour jouer à du vrai jeu de rôle. Une fois qu'on y a goûté, on ne peut plus s'en passer.


Alors toi, pour plomber l'ambiance :lol:

Certains ont fait Ni No Kuni ici ? :)
Vos impressions?
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Zek
Re: L'auberge des Rpgistes
Ça me choque que 95% des jeux sur ce topic concerne des jeux de rôle qui n'ont que les bases et encore du genre. J'aime bien les anciens Final Fantasy, les rpgs sur snes et etc..., mais depuis que j'ai découvert il y a longtemps le jeu de rôle sur PC qui est ce qu'on peut réellement qualifié de jeu de rôle je n'ai plus le même enthousiasme qu'étant jeune pour les rpgs bas de gamme (j'utilise un terme fort car les mots me manquent, ce n'est pas une attaque contre vos jeux).

Planescape Torment, Icewind Dale I&II, Baldur's Gate I&II, Arcanum : Engrenages & Sortilèges, Fallout I&II, Might and Magic et la liste est longue sont vraiment du jeu de rôle et j'invite toutes les personnes qui n'ont de connaissance du jeu de rôle que sur console à franchir le pas pour jouer à du vrai jeu de rôle. Une fois qu'on y a goûté, on ne peut plus s'en passer.
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laroche
Re: Venez montrer votre bureau
iAlexy Wrote:Jolie ! ça ta pris du temps a tout régler ? :)


Quand tu a les bases pour le custom NON ça peux prendre 1 heure , voir -
Mais quand t'y connais rien OUI ça peux prendre des jours complets.
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azertyxpp
Re: GC 2013 - PREVIEW - Call of Duty: Ghosts - Nos impressio
T'as prit le temps de lire mon post et d'essayer de le comprendre, faut pas prendre pour acquis ce qui c'est passé sur cette Gen, les deux constructeurs repartent sur de nouvelles bases avec de nouvelles consoles. La PS3 avait de gros problèmes à cause de son processeur Cell qui compliquait la vie aux dev et les obligeaient et développer une version spécifique pour la PS3 qui était très complexe pour eux. Aujourd'hui avec la PS4 ce n'est plus cas, la PS4 comme la Xbox One ont exactement les mêmes architectures de type PC, elles ont exactement le même processeur de type Jaguar cadencé pareil, et même type de carte graphique... partant de la les dev n'ont rien de particulier à faire pour optimiser leur jeu pour telle ou telle machine.

La PS4 reste plus puissante sur le papier et au vu de ce que je t'ai expliqué c'est vraiment exploitable à l'instar de la PS3, tu as les chiffres exacte sur mon précédent post pour le GPU et la RAM et quelques précisions.

on la vue sur ps3 , et ps2

Je suppose que tu compare la PS2 à la XBox première du nom ? Un peu ridicule comme comparatif en prenant en compte que la première XBox est sortie presque deux an après la PS2, alors si ils ne faisaient pas une console plus puissante avec ça c'est un peu comme si disant que le Samsung Galaxy S1 est moins puissant que l'Iphone 4S ^^.

Pour la PS3 j'en parlais plus techniquement elle est plus puissante que la 360, mais bien trop complexe pour les développeurs à maîtriser. On ne voit son potentiel que sur les exclues comme The Last of Us par exemple. Pour les jeux multi-plateforme on a des portages issue des versions 360 fait à l'arrache parce que c'est plus facile et rapide de dev sur 360, des portages à l'arrache qui n'utilisent même pas 60% de la console et ignore carrément les ressources du Cell. Mais bon encore une fois ce problème ne ce posera plus sur PS4, Sony a retenu de ces erreurs.
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babelgum0
Re: GC 2013 - PREVIEW - Assassin's Creed IV: Black Flag : no
En même si y modifie les bases du jeu, y risque de ce retrouver avec un ras de marée de mécontentement.
Si les quelques améliorations valent vraiment le coup, pourquoi le prendre le jour ou le mois de sa sortie. Sa m'est jamais arrivé d'acheter un assassin's creed aussi tôt.
En règle générale je l’achète 6 à 8 mois après sa sortie.
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vincevince
Re: GC 2013 - Gran Turismo 6 daté avec deux nouveaux trailer
mdr le troll gratuit en debut de new :P
en meme temps normal toute les bases sont la c'est pas comme si il etais partie de zero pour GT6 contrairement au 5

"elles collent au sol avec toutes les aides désactivées" mdr
cherche l'erreur
tu joue avec toutes les aides et tu critique elle est bien bonne celle la
joue sans aide sauf ABS
le pire c'est la recuperation de la force de patinage et le SCT
a desactivé de toute urgence

Edit: j'ai mal lu en faite tu joue sans les aides ^^
mea culpa
dans se cas je voi pas le probleme
avec moi sa decroche tres bien (enfin quand j'en ai envie)
c'est peut etre tes pneus qu'il faut changer psk si t'es le genre de mec qui met des course tendre partout ...
ta deja vue une Fiat 500 en pneu slick ? xD
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