Derniers tests et previews
TEST South of Midnight : le bébé de la Xbox s’invite sur PS5
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
Dernières actualités
MISE A JOUR Switch 2 et 1 : un firmware 22.1.0 disponible, quoi de neuf ?
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 05/04/26)
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en avril 2026 dévoilé, entre Action-RPG et aventure
Red Dead Online : du lourd ce mois-ci, bonus triplés, pêche ultra rentable et objets rares
bases
A+
Les applis smartphone pour les battements du coeurs se bases sur le son d'un BPM via micro et ne sont donc pas fiables ... D'ailleurs j'avais lu de très bon tests là dessus.
Et non un doigt ne suffit pas pour être préçis, d'ailleurs cette manière se base sur l'artère battante qui demande un toucher chose d'ont le kinect n'est pas capable je met donc de grand doutes quand à cette capacité qui semble plus mensongère qu'avérée d'ailleurs aucun tests n'a été démontré quand à cette fonctionnalité, c'est d'ailleurs la seule qui n'a pas été montrée à l'E3.
des autres méthodes pour prendre le pouls existent par exemple ...
De plus j'espère qu'ils ont prévu de revoir le fonctionnement des rayons infrarouges de Kinect 2.0 car ils étaient nocifs pour la santé comme l'explique très bien cette article traitant du premier Kinect : http://shyrobotics.com/la-camera-microsoft-kinect-serait-nocive-pour-la-sante_20110520.html
En soit j'attends de voir ce qu'apportera réellement ce Kinect autre que des démos techniques.
qu'es ce que je doit faire pour repartir sur d bonnes bases mais tout en gardant mes contacts, app ....?
Pour moi le rythme des sorties était si rapide que je me suis arrêté à Brotherhood... et le concept commençait déjà à s'essouffler, c'est dire !
C'est pour ça qu'il est dit "semble".
Mais de toute façon faut pas se leurrer, ça m'étonnerait qu'on ait des innovations majeures dans le gameplay.
Comment on peu dire ça, alors que le jeu n'est même pas sortie pppffff ...
Enfaite le dinosaure à toujours été un emblème de DICE, tu en trouveras caché dans les maps de BF3 d'ailleurs et un jour un treads est nés sur les forums de BF2 demandant la créations d'un mode Dino, et ça a fait un tel succès que DICE à annoncé qu'il réfléchissait à comment implémenter ceci, d'ailleurs dans un sondage envoyé à certains concernant BF4 le mode dino est mentionner, on attends donc des nouvelles mais c'est quelque chose de très attendu chez les joueurs PC après sur console je pense que tant qu'ils peuvent s'entre tuer ils s'en foutent.
Je vois pas le soucis avec un BF3.5 d'ailleurs c'est plus un BF2.5 ici, il est normal qu'une suite qui est obligée de reprendre des éléments de gameplay soit un 3.5 plutôt qu'un 4, faire un 4 signifierais tout changer par exempel Battlefield 2142 était un chiffre à par entière car totalement différent en tout point des autres.
Après comme je le disais c'est un BF2.5, BF3 était un mix entre bf2 et bad company 2 ce qui à casualisé la license. Dans BF4 on reprends les bases de BF2 et on sublime le gameplay, bienvenue les tanks à munitions limités, les environnements réellement destructibles cette fois, des commandants avec un ranking pour éviter jean kévin de donner des ordres. C'est mieux et ça me donne envie de rejouer, sur BF3 je passe mes journées à être ban des serveur, le dernier en date c'était un 64/4 que j'ai réalisé et je me suis fais ban parce que jouer à la souris sur PS3 serait du cheat ... M'enfin j'espère avoir une vrai difficulté à kill à présent.
Désolé, mais pour moi tu as tort, et je vais tenté de t'expliquer :
Avant quand tu devais sortir un jeu sur PS360 (et pc), tu avais 3 coûts de développement bien distinct, car 3 architecture bien distincte.
maintenant entre la PS4, X1 et PC, les bases sont les mêmes les architectures sont très proches, du coup pour 1 et 1 seul coût de développement, tu peux vendre tes jeux sur 3 plateformes différentes.
après, sur le PC, il y a toujours des jeux, des triples A, des indé à foison, et pourtant le PC est la 1er plateforme du Hack, la plateforme où les jeux sont vendu les moins cher... etc...
donc pour moi, tout ceci, démontre que tu as tort.
au contraire le marché de l'occasion, est un moyen d'attirer des joueurs vers des jeux qu'ils n'auraient pas acheté ou connu, et cela leurs permet de vendre du DLC en plus.
par contre, là ou tu devrais t'inquièter, c'est le "pass famille" qui permetà 10 personnes d'avoir accès à la bibliothèque des autres.
car là on a une liste de 10personnes qui peuvent avoir accès à notre bibliothèque, ce qui veut dire, 1 jeu pour 11, mais le pire qui va en contradiction avec plus haut, c'est que ceux ayant accès à la bibliothèque ont aussi accès au DLC que le propriétaire a acheté.
en plus de faire diviser les ventes par 10, ils vont aussi diviser les ventes des DLC par 10...
Voilà pour vous les éditeurs et dévs, dites merci à M$ (j'ai oublié pour les indé, il vous faut un éditeur, et 10,000$ pour les MAJ et autre)
M$ le seul constructeur qui n'est à l'écoute de personne
Moi je soutien le vrai DLC comme New Super Luigi par exemple.