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Natiks
Re: Elle fonctionne sans fonctionner
Hum si tu as déjà tester les solutions de bases (Changer de cable, de télé, etc ...) Le problème doit être hardware, tu as cette PS3 depuis longtemps ?

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babaookikou
Re: EDGE : le célèbre magazine choisit son camp entre la Xbo
@94742

Les applis smartphone pour les battements du coeurs se bases sur le son d'un BPM via micro et ne sont donc pas fiables ... D'ailleurs j'avais lu de très bon tests là dessus.

Et non un doigt ne suffit pas pour être préçis, d'ailleurs cette manière se base sur l'artère battante qui demande un toucher chose d'ont le kinect n'est pas capable je met donc de grand doutes quand à cette capacité qui semble plus mensongère qu'avérée d'ailleurs aucun tests n'a été démontré quand à cette fonctionnalité, c'est d'ailleurs la seule qui n'a pas été montrée à l'E3.

des autres méthodes pour prendre le pouls existent par exemple ...
méthode auscultatoire (écoute du cœur par un stéthoscope), aussi fiable mais ne permet pas une surveillance continue dans le temps ;

méthode électrocardiographique : la contraction cyclique du muscle cardiaque est secondaire à une dépolarisation des membranes cellulaires qui est détectée par des électrodes situées sur la peau. L'enregistrement en temps-réel sous forme de tracé sur un scope est un moyen simple de surveillance automatisée de la fréquence cardiaque ( ceinture thoracique avec boitier cardio fréquence mètre ) .

méthode oxymétrique : méthode non invasive (non traumatique) par pose d'un capteur au bout d'un doigt (cardiobague IR) ou sur l'oreille, analysant en temps réel la variation de couleur du sang suivant son oxygénation. Cette variation est cyclique, synchrone du rythme cardiaque.

méthode hémodynamique : dans certains cas, on peut introduire un fin cathéter dans une artère, relié à un capteur de pression : la variation cyclique des pressions ainsi mesurée permet de calculer en temps réel le rythme cardiaque.


De plus j'espère qu'ils ont prévu de revoir le fonctionnement des rayons infrarouges de Kinect 2.0 car ils étaient nocifs pour la santé comme l'explique très bien cette article traitant du premier Kinect : http://shyrobotics.com/la-camera-microsoft-kinect-serait-nocive-pour-la-sante_20110520.html

En soit j'attends de voir ce qu'apportera réellement ce Kinect autre que des démos techniques.
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Vodkakoka
Re: erreur 14 seulement restauration en 5.0.1
en gros c'est comme si javais rien fais?

qu'es ce que je doit faire pour repartir sur d bonnes bases mais tout en gardant mes contacts, app ....?
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MetalRaiden
Re: Ubisoft : trois Assassin's Creed déjà en développement
Oh misère... comment on peut réaliser des jeux réellement intéressants en en produisant autant en même temps ?
Pour moi le rythme des sorties était si rapide que je me suis arrêté à Brotherhood... et le concept commençait déjà à s'essouffler, c'est dire !

chapelier77 Wrote:"mais espérons tout de même qu'Ubisoft saura renouveler le gameplay afin de nous offrir des expériences différentes après un Assassin's Creed IV: Black Flag qui semble trop se reposer sur les bases de ses prédécesseurs."

Comment on peu dire ça, alors que le jeu n'est même pas sortie pppffff ...


C'est pour ça qu'il est dit "semble". ;)
Mais de toute façon faut pas se leurrer, ça m'étonnerait qu'on ait des innovations majeures dans le gameplay. :-X
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chapelier77
Re: Ubisoft : trois Assassin's Creed déjà en développement
"mais espérons tout de même qu'Ubisoft saura renouveler le gameplay afin de nous offrir des expériences différentes après un Assassin's Creed IV: Black Flag qui semble trop se reposer sur les bases de ses prédécesseurs."

Comment on peu dire ça, alors que le jeu n'est même pas sortie pppffff ...
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babaookikou
Re: E3 2013 - PREVIEW - Battlefield 4 : nos premières impres
-Joker Wrote:Pourquoi du dinosaure ? J'ai jamais compris ce délire ;D
Même si il est vrai que ça serait juste énorme des dinosaures sur les maps destructibles, je pensais être le seul à avoir des idées pareilles :-*


Enfaite le dinosaure à toujours été un emblème de DICE, tu en trouveras caché dans les maps de BF3 d'ailleurs et un jour un treads est nés sur les forums de BF2 demandant la créations d'un mode Dino, et ça a fait un tel succès que DICE à annoncé qu'il réfléchissait à comment implémenter ceci, d'ailleurs dans un sondage envoyé à certains concernant BF4 le mode dino est mentionner, on attends donc des nouvelles mais c'est quelque chose de très attendu chez les joueurs PC après sur console je pense que tant qu'ils peuvent s'entre tuer ils s'en foutent.

anonymusss666 Wrote:Ce BF4 est vraiment prométteur mais si on veut vraiment la jouer stratégie, n'est-il pas mieux d'attendre plusieurs mois après la sortie du jeu pour une version premium avec les "15" DLCs, ajouts et compagnie ? Au moins on sera sûrs de pas avoir acheté un BF3.5 et ce sera plus rentable , non ?


Je vois pas le soucis avec un BF3.5 d'ailleurs c'est plus un BF2.5 ici, il est normal qu'une suite qui est obligée de reprendre des éléments de gameplay soit un 3.5 plutôt qu'un 4, faire un 4 signifierais tout changer par exempel Battlefield 2142 était un chiffre à par entière car totalement différent en tout point des autres.
Après comme je le disais c'est un BF2.5, BF3 était un mix entre bf2 et bad company 2 ce qui à casualisé la license. Dans BF4 on reprends les bases de BF2 et on sublime le gameplay, bienvenue les tanks à munitions limités, les environnements réellement destructibles cette fois, des commandants avec un ranking pour éviter jean kévin de donner des ordres. C'est mieux et ça me donne envie de rejouer, sur BF3 je passe mes journées à être ban des serveur, le dernier en date c'était un 64/4 que j'ai réalisé et je me suis fais ban parce que jouer à la souris sur PS3 serait du cheat ... M'enfin j'espère avoir une vrai difficulté à kill à présent.
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Arquion
Re: Xbox One : Cliff Blezinski défend la politique de Micros
@Raymax :

Désolé, mais pour moi tu as tort, et je vais tenté de t'expliquer :

Avant quand tu devais sortir un jeu sur PS360 (et pc), tu avais 3 coûts de développement bien distinct, car 3 architecture bien distincte.

maintenant entre la PS4, X1 et PC, les bases sont les mêmes les architectures sont très proches, du coup pour 1 et 1 seul coût de développement, tu peux vendre tes jeux sur 3 plateformes différentes.

après, sur le PC, il y a toujours des jeux, des triples A, des indé à foison, et pourtant le PC est la 1er plateforme du Hack, la plateforme où les jeux sont vendu les moins cher... etc...

donc pour moi, tout ceci, démontre que tu as tort.

au contraire le marché de l'occasion, est un moyen d'attirer des joueurs vers des jeux qu'ils n'auraient pas acheté ou connu, et cela leurs permet de vendre du DLC en plus.

par contre, là ou tu devrais t'inquièter, c'est le "pass famille" qui permetà 10 personnes d'avoir accès à la bibliothèque des autres.
car là on a une liste de 10personnes qui peuvent avoir accès à notre bibliothèque, ce qui veut dire, 1 jeu pour 11, mais le pire qui va en contradiction avec plus haut, c'est que ceux ayant accès à la bibliothèque ont aussi accès au DLC que le propriétaire a acheté.

en plus de faire diviser les ventes par 10, ils vont aussi diviser les ventes des DLC par 10...

Voilà pour vous les éditeurs et dévs, dites merci à M$ (j'ai oublié pour les indé, il vous faut un éditeur, et 10,000$ pour les MAJ et autre)

M$ le seul constructeur qui n'est à l'écoute de personne :)
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-Jason-
Re: Zelda: The Wind Waker HD et A Link Between Worlds - Des
Je le redis je n'ai rien contre les DLC qui apporte un vrai plus au jeu et pas un contenu qui aurais du être de bases dans le jeu (n'est-ce-pas Asura ?) Ou du contenu déja sur le disque.
Moi je soutien le vrai DLC comme New Super Luigi par exemple.
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