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killmeplease
Re: Dishonored 2 : la version PC à la ramasse, Bethesda conf
Possédant un vieux PC dual core de 2008 j'envisageai dernièrement de le remplacer par une bonne grosse bécane. Ba quand je lis des trucs comme ça (après les cas Arkham Knight, Black Ops 3 et autres) je me dis qu'au moins une console on est pas exempt de bugs à la sortie d'un jeu (ce qui reste intolérable pour un hardware fermé) mais qu'à terme ça tourne quand même correctement. Combien de fois j'ai eu des plantages, crashs, freeze sur PC et combien de fois j'ai dû aller chercher sur des forums qu'est-ce qu'on pouvait faire pour tout simplement pouvoir jouer!
Le PC c'est la meilleure expérience de jeu....sur le papier.... quand ça marche....
Et même si la PS4 peine à faire tourner la plupart des jeux en 1080p60fps, je pense que ça va changer avec la PS4 pro et qu'elle constitue un rapport qualité prix vraiment intéressant sans toutes les déconvenues que l'on peut rencontrer sur PC qui coûtent du temps et nuisent au plaisir. Et ce sera sûrement encore plus vrai pour la Scorpio.
Du coup je me dis que ça sert plus à rien d'investir une fortune dans un PC gamer (qui s’avérera en plus rapidement obsolète dans 3 ans sans upgrade) pour "éventuellement pouvoir jouer dans des meilleures conditions si les devs ont fait correctement leur boulot". Aujourd'hui je me dis qu'il vaut mieux avoir un PC multimedia basique pas cher et une console de jeu dédiée.
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baen55
Re: PlayStation VR – Venez nous donner votre avis et remport
Avez eu du mal à en trouver un ?
Non, je l'ai trouvé sans problème une semaine après sa sortie officiel.

Avez-vous réussi à l’installer sans difficulté ?
Oui, l'installation est rapide avec la notice et les numéros à suivre sur les câbles.

Avez-vous rencontré des difficultés d’utilisation (Perte de tracking, par exemple) ?
Oui, en mode cinéma lorsque l'écran se décale sur la gauche, obligeant à recentrer l'écran en permanence avec la touche "option". Je rencontre également un problème de buée au démarrage du Playstation VR.

Quel(s) jeu(x) avez-vous acheté et quel est votre préféré ?
Batman VR, Until Dawn: Rush of Blood et Playstation VR Worlds.
Le meilleur jeu est pour moi Batman avec son immersion totale, ses différentes interactions. Dommage que l'expérience soit trop courte, comme beaucoup de jeux.

Avez-vous été malade et sur quel(le)s jeux/expériences ?
Oui, j'ai eu la nausée sur 2 jeux: SOS Robots du Playroom Vr et Scavenger's Odyssey du Playstation Vr Worlds.

Êtes-vous satisfait de votre achat et pourquoi ?
Je suis très satisfait, l'immersion est totale et l'expérience est unique.

Jouez-vous encore avec ?
Oui, je fais des courtes sessions de jeu en général, et je le fait découvrir à des amis

Quelles sont vos attentes futures ?
Que les bugs corrigés, que la durée des jeux soit plus longue, et qu'il y est des sorties de jeux à l'avenir (ce que je redoute) avec des expériences différentes.

Avez-vous un autre casque VR et pouvez-vous nous parler de la comparaison ?
Non, et je ne pense pas en acheter un autre.
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quentinsz
Re: PlayStation VR – Venez nous donner votre avis et remport
Let's do it!

Avez eu du mal à en trouver un ?

Oui, j'avais un bon auchan et il n'y en avait plus en stock.

Avez-vous réussi à l’installer sans difficulté ?

Oui, le nombre de cables peut impressionner mais c'est très rapide.

Avez-vous rencontré des difficultés d’utilisation (Perte de tracking, par exemple) ?

Oui. La caméra n'aime pas les spots lumineux ce qui rend difficile son placement.

Quel(s) jeu(x) avez-vous acheté et quel est votre préféré ?

Rez, Tethered et bien sur Playroom Vr,

Mon préféré est Tethered, je trouve que ce jeu de statégie s'adapte parfaitement à la vr.

Avez-vous été malade et sur quel(le)s jeux/expériences ?

Non, mais j'ai choisi les jeux avec le moins de motion sickness pour débuter.

Êtes-vous satisfait de votre achat et pourquoi ?

Très satisfait. Ce sont plus la qualité des jeux et leur nombre qui est décevant.

Jouez-vous encore avec ?

Oui, je vais démarrer les démos.

Quelles sont vos attentes futures ?

J'attends des jeux phares notamment pour les RPG!

Avez-vous un autre casque VR et pouvez-vous nous parler de la comparaison ?

Oui, le DK2 d'oculus. Mais il buggait sur mon PC portable. Je préfère l'installation automatique de l'oculus, on évite beaucoup de bugs!
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Eric de Brocart
Re: TEST - Eagle Flight : ♪♫ Il est libre Max, y'en a même q
DplanetHD Wrote:Merci beaucoup Eric pour ces commentaires 8-)

:idea: Je vais attendre le test de la version ps vr pour voir si je tente le coup pour mon cou et mon coeur… :lol:


Après avoir testé la version PS VR, je n'ai rien à rajouter dans le test à son sujet. Les bugs ont été corrigés par le patch Day one et le jeu est identique à la version Oculus Rift.
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Eric de Brocart
Re: TEST - Eagle Flight : ♪♫ Il est libre Max, y'en a même q
Pas de changements notables avec la version PS VR.
Un patch day one corrige les quelques bugs présents.
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Zek
Re: TEST - The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition - U
Une petite mise en garde pour ceux qui mod cette SE sur PC que j'ai trouvé sur la confrérie des traducteurs:

Je te déconseille de modder le Skyrim Special Edition. Comme l'a dit Kesta, les mods n'ont pas étés entièrement vérifié ce que je déplore sérieusement de la part de grand auteur... Puis seconde chose, de nombreux mods ne sont pas complet. SKSE64 n'étant pas sortie, toutes les fonctionnalités basés sur SKSE sont désactivés.

Pour ma part je pense sérieusement qu'il faut attendre une bonne année avant de pouvoir dire que l'on peut correctement modder Skyrim SE. Pourquoi un ans ? Tout simplement parce que selon moi, c'est le temps qu'il faudra avant que l'on connaisse tous les bugs, tous les changements qu'à fait Beteshda (même mineure), que tous les outils soit correctement en place et qu'il soit performance, que tous les grands mods soit correctement porté pour le 64bit... A l'heure actuellement j'ai l'impression de revivre les années 2011/2012, où tous le monde se mettait à faire des mods sans vraiment chercher à connaitre la façon dont Skyrim fonctionnait vraiment.
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04348
Re: TEST - The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition - U
Je viens de lire une bonne 20-30aine de coms (en toprated), aucun ne parle de soucis de stabilité ou de performance ^^'
ça se plain du peu de rajout de contenu, des bugs non corrigé, j'ai rien vu d'autre. Et l'audio sans écouter les deux cote à cote on se rend difficilement compte du mauvais encodage :p

Je l'ai testé sur 4 PC différents, aucun plantage, sur 40h de jeu en rajoutant pourtant très régulièrement des mods.
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04348
Re: TEST - The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition - U
Minarulother Wrote:
04348 Wrote:


Au niveau de de la stabilité , tu dois être une des rares exceptions.
Au niveau des changements quasiment aucun. Il n y a que quelques ajouts appréciable (Lumière , végétation effet) mais en dehors de ça le jeu est similaire.
Les textures sont toujours aussi moche et il suffit de se rendre sur les forums pour le voir.
Au niveau des textures il n y a aucun changement et le jeu a juste été porté en 64Bits , mais il n y a aucune amélioration au niveau du support des threads CPU et toujours autant de bugs.
Bref a part mettre un petit bazard sur skyrim il n'apporte pas grand chose si ce n'est un nouveau souffle pour la communauté.

Bien sur que comparé a la version PS3/X360 c'est le jour et la nuit... C'était dégueulasse a souhait !
Pour parler des ENB si tu n'as pas la configuration qui suit c'est tout a fait normal ^^ , mais ils sont bien évidemment dédié au jeux bien qu'il y en ait fait pour les screenshots etc.


Un rare exception ? Tu est la première personne que je lis qui aurait des soucis de stabilité sur SSE ^^
Un bonne partie des texture ont été complètement refaite, il n'y a qu'a se promener dans Blancherive pour s'en rendre compte (mais certaine ont été oublié, oui :lol: )
Pour l'optimisation, je n'ai même pas pris la peine de vérifier le multi-threading : sans Vsync, il tourne à plus de 90ips dans Blancherive, avec une dizaine de mods graphiques... sur mon PC portable !

Et l'ENB, j'avais a l'époque le plus puissant mono-gpu possible (780ti largement oc), et non, pour avoir un rendu similaire à la SE, il faut faire une croix sur la fluidité, impossible d'être constamment au dessus de 60ips, et cela même aujourd'hui avec une 1080 ;)
D'ailleurs de ce coté là, ReShade propose certes une marge de manœuvre plus limité pour la création de shaders, mais l'optimisation du hook et de la majorité des shaders et beaucoup mieux (y'a qu'a comparer les impact des différents DoF).

Je suis d'accord avec toi pour dire qu'il n'ont pas rajouté grand chose, mais l'attaquer sur le plan technique n'a pas de sens à mon avis :idea:
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unltd971
Re: TEST - The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition - U
Ils ont juste repris le jeu avec tous les bugs qui ont ete malgrès tous découverts. Ajoute la possibilité de mettre des mods, supprime la limite de mémoire, rajoute des effects graphique et voila.
Pour la communauté pc, on voit deja qu'ils milk le truc. D'ailleur ils ont un bug dans le loader, ce qui fait que c'est un gros problème pour le placement des bugs. Normalement, les problèmes devraient etre apparents de plus en plus sur console.
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Minarulother
Re: TEST - The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition - U
04348 Wrote:


Au niveau de de la stabilité , tu dois être une des rares exceptions.
Au niveau des changements quasiment aucun. Il n y a que quelques ajouts appréciable (Lumière , végétation effet) mais en dehors de ça le jeu est similaire.
Les textures sont toujours aussi moche et il suffit de se rendre sur les forums pour le voir.
Au niveau des textures il n y a aucun changement et le jeu a juste été porté en 64Bits , mais il n y a aucune amélioration au niveau du support des threads CPU et toujours autant de bugs.
Bref a part mettre un petit bazard sur skyrim il n'apporte pas grand chose si ce n'est un nouveau souffle pour la communauté.

Bien sur que comparé a la version PS3/X360 c'est le jour et la nuit... C'était dégueulasse a souhait !
Pour parler des ENB si tu n'as pas la configuration qui suit c'est tout a fait normal ^^ , mais ils sont bien évidemment dédié au jeux bien qu'il y en ait fait pour les screenshots etc.
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