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quentinsz
Re: PlayStation VR – Venez nous donner votre avis et remport
Let's do it!

Avez eu du mal à en trouver un ?

Oui, j'avais un bon auchan et il n'y en avait plus en stock.

Avez-vous réussi à l’installer sans difficulté ?

Oui, le nombre de cables peut impressionner mais c'est très rapide.

Avez-vous rencontré des difficultés d’utilisation (Perte de tracking, par exemple) ?

Oui. La caméra n'aime pas les spots lumineux ce qui rend difficile son placement.

Quel(s) jeu(x) avez-vous acheté et quel est votre préféré ?

Rez, Tethered et bien sur Playroom Vr,

Mon préféré est Tethered, je trouve que ce jeu de statégie s'adapte parfaitement à la vr.

Avez-vous été malade et sur quel(le)s jeux/expériences ?

Non, mais j'ai choisi les jeux avec le moins de motion sickness pour débuter.

Êtes-vous satisfait de votre achat et pourquoi ?

Très satisfait. Ce sont plus la qualité des jeux et leur nombre qui est décevant.

Jouez-vous encore avec ?

Oui, je vais démarrer les démos.

Quelles sont vos attentes futures ?

J'attends des jeux phares notamment pour les RPG!

Avez-vous un autre casque VR et pouvez-vous nous parler de la comparaison ?

Oui, le DK2 d'oculus. Mais il buggait sur mon PC portable. Je préfère l'installation automatique de l'oculus, on évite beaucoup de bugs!
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Eric de Brocart
Re: TEST - Eagle Flight : ♪♫ Il est libre Max, y'en a même q
DplanetHD Wrote:Merci beaucoup Eric pour ces commentaires 8-)

:idea: Je vais attendre le test de la version ps vr pour voir si je tente le coup pour mon cou et mon coeur… :lol:


Après avoir testé la version PS VR, je n'ai rien à rajouter dans le test à son sujet. Les bugs ont été corrigés par le patch Day one et le jeu est identique à la version Oculus Rift.
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Eric de Brocart
Re: TEST - Eagle Flight : ♪♫ Il est libre Max, y'en a même q
Pas de changements notables avec la version PS VR.
Un patch day one corrige les quelques bugs présents.
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Zek
Re: TEST - The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition - U
Une petite mise en garde pour ceux qui mod cette SE sur PC que j'ai trouvé sur la confrérie des traducteurs:

Je te déconseille de modder le Skyrim Special Edition. Comme l'a dit Kesta, les mods n'ont pas étés entièrement vérifié ce que je déplore sérieusement de la part de grand auteur... Puis seconde chose, de nombreux mods ne sont pas complet. SKSE64 n'étant pas sortie, toutes les fonctionnalités basés sur SKSE sont désactivés.

Pour ma part je pense sérieusement qu'il faut attendre une bonne année avant de pouvoir dire que l'on peut correctement modder Skyrim SE. Pourquoi un ans ? Tout simplement parce que selon moi, c'est le temps qu'il faudra avant que l'on connaisse tous les bugs, tous les changements qu'à fait Beteshda (même mineure), que tous les outils soit correctement en place et qu'il soit performance, que tous les grands mods soit correctement porté pour le 64bit... A l'heure actuellement j'ai l'impression de revivre les années 2011/2012, où tous le monde se mettait à faire des mods sans vraiment chercher à connaitre la façon dont Skyrim fonctionnait vraiment.
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04348
Re: TEST - The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition - U
Je viens de lire une bonne 20-30aine de coms (en toprated), aucun ne parle de soucis de stabilité ou de performance ^^'
ça se plain du peu de rajout de contenu, des bugs non corrigé, j'ai rien vu d'autre. Et l'audio sans écouter les deux cote à cote on se rend difficilement compte du mauvais encodage :p

Je l'ai testé sur 4 PC différents, aucun plantage, sur 40h de jeu en rajoutant pourtant très régulièrement des mods.
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04348
Re: TEST - The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition - U
Minarulother Wrote:
04348 Wrote:


Au niveau de de la stabilité , tu dois être une des rares exceptions.
Au niveau des changements quasiment aucun. Il n y a que quelques ajouts appréciable (Lumière , végétation effet) mais en dehors de ça le jeu est similaire.
Les textures sont toujours aussi moche et il suffit de se rendre sur les forums pour le voir.
Au niveau des textures il n y a aucun changement et le jeu a juste été porté en 64Bits , mais il n y a aucune amélioration au niveau du support des threads CPU et toujours autant de bugs.
Bref a part mettre un petit bazard sur skyrim il n'apporte pas grand chose si ce n'est un nouveau souffle pour la communauté.

Bien sur que comparé a la version PS3/X360 c'est le jour et la nuit... C'était dégueulasse a souhait !
Pour parler des ENB si tu n'as pas la configuration qui suit c'est tout a fait normal ^^ , mais ils sont bien évidemment dédié au jeux bien qu'il y en ait fait pour les screenshots etc.


Un rare exception ? Tu est la première personne que je lis qui aurait des soucis de stabilité sur SSE ^^
Un bonne partie des texture ont été complètement refaite, il n'y a qu'a se promener dans Blancherive pour s'en rendre compte (mais certaine ont été oublié, oui :lol: )
Pour l'optimisation, je n'ai même pas pris la peine de vérifier le multi-threading : sans Vsync, il tourne à plus de 90ips dans Blancherive, avec une dizaine de mods graphiques... sur mon PC portable !

Et l'ENB, j'avais a l'époque le plus puissant mono-gpu possible (780ti largement oc), et non, pour avoir un rendu similaire à la SE, il faut faire une croix sur la fluidité, impossible d'être constamment au dessus de 60ips, et cela même aujourd'hui avec une 1080 ;)
D'ailleurs de ce coté là, ReShade propose certes une marge de manœuvre plus limité pour la création de shaders, mais l'optimisation du hook et de la majorité des shaders et beaucoup mieux (y'a qu'a comparer les impact des différents DoF).

Je suis d'accord avec toi pour dire qu'il n'ont pas rajouté grand chose, mais l'attaquer sur le plan technique n'a pas de sens à mon avis :idea:
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unltd971
Re: TEST - The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition - U
Ils ont juste repris le jeu avec tous les bugs qui ont ete malgrès tous découverts. Ajoute la possibilité de mettre des mods, supprime la limite de mémoire, rajoute des effects graphique et voila.
Pour la communauté pc, on voit deja qu'ils milk le truc. D'ailleur ils ont un bug dans le loader, ce qui fait que c'est un gros problème pour le placement des bugs. Normalement, les problèmes devraient etre apparents de plus en plus sur console.
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Minarulother
Re: TEST - The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition - U
04348 Wrote:


Au niveau de de la stabilité , tu dois être une des rares exceptions.
Au niveau des changements quasiment aucun. Il n y a que quelques ajouts appréciable (Lumière , végétation effet) mais en dehors de ça le jeu est similaire.
Les textures sont toujours aussi moche et il suffit de se rendre sur les forums pour le voir.
Au niveau des textures il n y a aucun changement et le jeu a juste été porté en 64Bits , mais il n y a aucune amélioration au niveau du support des threads CPU et toujours autant de bugs.
Bref a part mettre un petit bazard sur skyrim il n'apporte pas grand chose si ce n'est un nouveau souffle pour la communauté.

Bien sur que comparé a la version PS3/X360 c'est le jour et la nuit... C'était dégueulasse a souhait !
Pour parler des ENB si tu n'as pas la configuration qui suit c'est tout a fait normal ^^ , mais ils sont bien évidemment dédié au jeux bien qu'il y en ait fait pour les screenshots etc.
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Zek
Re: Skyrim Special Edition et Dishonored 2 : pourquoi il n'y
En tant que joueur je préfère lire un test d'un jeu avant sa sortie au commerce, c'est le but, ceux qui font des tests les jours suivants ou plusieurs mois/années après en toute logique sont des joueurs qui souhaitent partagés et/ou faire découvrir un jeu qu'ils aiment.

Si on empêche la presse de faire son boulot dans de bonnes conditions (en temps et en heure) alors cette dernière n'a plus de raison d'être, déjà que cette presse subit la concurrence des Youtubers qui eux ont les jeux en avance.

Et un patch day one ce n'est salvateur que pour des problèmes d'optimisations et de bugs et à condition que ce ne soit pas trop important, concernant le level design, les graphismes ou le gameplay d'un jeu, si c'est à chier, ce n'est pas un patch day one qui va y remédier et ni les patchs suivants d'ailleurs. Donc il est tout à fait possible de faire un test d'un jeu sans patch day one. C'est à l'éditeur de fournir le patch en temps et en heure (avant la sortie au commerce) à la presse, donc si ce n'est pas fait, c'est l'éditeur le fautif, la presse elle est dans son bon droit et note le jeu en conséquence.
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Tom Vivares
Re: Skyrim Special Edition et Dishonored 2 : pourquoi il n'y
@Kryssep: merci, pour l'exemple de Renault, c'est amusant car j'ai mon exemple propre ainsi que celui de mon voisin pour des Laguna3 et Scenic ^^
Ah c'est sur qu'on ne m'y reprendra plus ^^. Quand je pense qu'ils me faisaient payer jusqu'au véhicule de remplacement ! Mercedes, c'est remplacement offert, café, baisse de tarif quand ils trouvent un tarif plus avantageux (j'ai eu le cas pour des pneus).

@Pierre W.: Nous sommes tout à fait d'accord de l’utilité de souligner que les tests seront dorénavant en retard par rapport à la sortie et "pourquoi".
sur jv.com, je viens de voir un test de civilization 6, ils ont donc eu probablement le même soucis étant donné que le jeu est sortie depuis quelques jours.
Je pense pour ma part qu'il faut essayer d'y voir le côté positif qui est que vos tests auront d'autant plus d'importance que le jeu est déja sorti et que vous avez une carte à jouer VS Youtube et des pseudo-testeurs.

Les joueurs sont multiples et n'ont pas la même façon de jouer et d'acheter.
Je ne cache pas que j'ai toujours acheté mes Assassin's creed en précommande Day-One sans me soucier des tests et que Watch Dogs 2 a subit le même traitement.
Les news, commentaires et autres sont esquivées en courant pour éviter toute forme de spoil ou de Bashing outrancièrs.
Idem, j'ai attendu personne pour X-com 2 ou Civ6.
Après, chacun prend ses risques. A contrario, j'ai suivi Gameone lorsqu'il bavaient devant "citizen of earth"
sur PS4 et quand je l'ai acheté plein pot, j'ai pratiquement pleuré devant l'indigence de ce jeu.
Pour FF15, je n'attend aucune info à titre personnel.

Par contre, pour des jeux VR actuels qui n'ont pas de licence connues, j'étais vraiment très très content de lire vos tests, particulièrement précieux.


Mais bon, ça c'est mon strict point de vue personnel et qui ne peut être universel.
Pour en revenir au sujet et surtout la premiere phrase, "ce n'est pas pour notre plaisir personnel qu'on "se plaint", je ne répond pas non plus par plaisir, j'apprécie énormément le site, je lis vraiment les tests et j'y passe du temps.
Mais très clairement, au delà de l'info "on aura du retard parce que l'éditeur ne nous fournit pas le jeu avant", le reste, c'est pas notre problème.
Les gens qui disent qu'ils ne pré commanderont plus les jeux Bethesda à cause de ça, ils font ce qu'ils veulent, mais la réalité est qu'une précommande d'un Elder Scroll 6 avec X machin exclusifs à la préco, mhhhh.... j'en ai lu des gens qui voulaient boycotter tous les prochains call of Duty etc.. pour x raisons.
on connait la suite.

De même qu'un patient n'est pas là pour écouter les doléances du médecin qui le soigne (aussi légitimes qu'ils soient), je doute qu'il soit judicieux d’émettre un jugement personnel sur cette décision et d'engager la communauté dans un combat qui ne le concerne pas directement en sous-entendant des choses tels que "c'est pour nous cacher la vérité, leurs prochains jeux seront forcément mauvais et baclés".
[c'est ce que j'en déduis du texte: "cette stratégie est surtout un bon prétexte pour ne pas se faire pointer du doigt si un titre n'est pas à la hauteur des espérances"]

Par contre, je suis d'accord, il est bon de dire et de rappeler la conséquence de cette décision, cela vous retardera dans votre travail et donc dans notre information.
Je rejoins également deadsnake44, c'est pas le joueur qui est directement pénalisé car il achète en toute liberté de conscience.
Dishonored 2, les gens indécis peuvent quand même attendre quelques jours après la sortie, ça ne les tueras pas.
Je dirais même qu'ils auront des tests au plus proche de la réalité puisque les testeurs auront le jeu patché comme il faut et qu'ils auront le même désir et attente que les joueurs.

En plus, on sait tous très bien que jouer à un jeu Day-one est souvent risqué au vue des trop nombreux bugs.
Qui n'a pas remarqué AC Unity et tant d'autres jeux ?
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