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angel-nikita
Re: TEST - Final Fantasy XV : que la lumière soit ! Et la lu
Concernant les bugs , pour l'instant j'en ai eu qu'un , c'est à dire rester bloquer lors du repos , impossible d'en ressortir sinon rien d'autre .

Par contre , première fois que la console souffle comme un boeuf , c'est assez flippant ^^

On peut dire que quand même c'est sacrément ouvert en terme de monde , faut l'avouer , après je ne sais pas s'il y a beaucoup de quêtes annexes , personnellement , j'ai que les chasses , et beaucoup de quêtes où il faut aller chercher un objet et le rapporter . Sinon quelques autres , moins souvent , qui concerne d'autres points que je ne citerais pas.

Par rapport à l'histoire , il serait de bon conseil de voir Kingslaives , histoire de bien avoir le contexte en tête pour mieux appréhender l'histoire du jeu, enfin c'est ce que je pense ^^ Pour l'instant j'en suis qu'au début donc je ne peux pas dire si c'est intéressant ou pas . Pour l'instant je ne m'attache pas au personnage , j'ai même envie d'en claquer un lol .

Mes gros points négatifs : les chargements à rallonge si vous voulez vous rendre directement d'un à un autre sans passer par la conduite manuelle . Des fois , il m'arrive de conclure des quêtes en même temps mais qui sont loin les unes des autres , et je décide de faire la téléportation plusieurs de suite pour aller plus vite mais je me demande si ça va pas plus vite de le faire manuellement tellement les chargements sont longs .

La conduite n'est pas le point fort du jeu car sur sur rail mais ça , ce n'est qu'un détail du jeu , ce n'est vraiment pas rédhibitoire .
Le gameplay est pour moi lourd mais gérable , combats parfois fouillis mais apparemment je n'ai pas choisis le bon mode , il faudra que j'essaye l'autre . ^^

Points positifs : Monde ouvert , la faune où on se retrouve à les admirer pour certains monstres . Le fait qu'une fois partie dans le jeu , qu'on est bien installé dedans , on a quand même envie de continuer et ça c'est un point important .

Le reste qui ne plaise ou pas , il faut juste s'adapter et s'y habituer car c'est un nouveau jeu et de nouvelles perspectives . ^^
C'est un jeu qui reste complet dans sa catégorie et il serait dommage de cracher dessus . Je n'étais pas plus motivée que ça à y jouer mais aujourd'hui , je me suis aperçue que j'avais du mal à arrêter d'y jouer .
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phunroy
Re: Final Fantasy XV : un patch 1.02 disponible, quoi de neu
J'ai le jeu depuis samedi et je l'ai toujours pas commence. Tant mieux comme ca je verrais la derniere version du jeu. J'espere que le jeu n'aura pas trops de bugs et de broblème de camera apres ces mise a jours
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goldbergg
Re: No Man's Sky : Hello Games annonce une mise à jour majeu
Molto Wrote:
Sean Murray et son équipe rappellent que dès la sortie de leur jeu cet été, ils ont travaillé d'arrache-pied pendant six semaines pour publier sept mises à jour corrigeant de nombreux bugs.


Attendez mais on nage la tête a l'envers la dans les sorties récentes.... Désolé, j'me réveille d'un coma numérique de plusieurs dizaines d'années, mais, le jeu ne devrait pas être testé avant d'être commercialisé ? Ne devait-il pas être fini avant d'être vendu au prix fort ?
Qu'il y ai des mises a jour de contenu, d'ajout de trucs a la dernière minutes, bon, ca, j'veux bien, ca aide le jeu a vivre un peu plus longtemps que d'ordinaire, mais, sept mise a jour pour "corriger de nombreux bugs"....
Alors, soit c'est moi qui suis devenu très c*n, mais je trouve que cela n'encourage pas a soutenir ce studio, ces sept patchs auraient dû être d'office inclus dans le jeu de base pour un travail fini, et pour pouvoir valider le prix auquel il est vendu...

Désolé, je suis de la génération ou les cartouches ne pouvaient bénéficier de mises a jour hebdomadaires poussant les développeurs a bâcler leur travail "c'est pas grave, on sortira un patch plus tard"...

Incroyable...

Edit: Oups, désolé, en fait, j'suis hors sujet, ici, faut râler sur le manque d'info d'un site a contenu gratuit.... Bouuuuuh, c'est nul ce que vous faites !!!! (Shhht, faut pas dire que j'vous aime depuis Psp-génération moi, après, j'ai plus de crédibilité ^^')


Si globalement je suis d'accord sur le faite qu'un jeux devrais sortir "finie" et non en mode beta-test ou les testeur sont les acheteur.
(même si d'un autre coté en étant moi même développeur je comprend cette manie de tous bâclée et de ne rien tester, tous sa affin de respecter ces foutu deadline contreproductive)
Il n'en demeure pas moins, que bien avant la mode des patch, ou les console n'avait pas accée à internet (en tous cas pas pour se genre de chose), des jeux bugé il en sortait déjà, et contrairement à aujourd'hui, c'était irréversible.
Je suis un pros du "c'était mieux avant", mais pour le coup je n'en suis pas si sur, car si sa devient navrant de voir le nombre de patch qu'on certain jeux, au moins les bug, surtout les plus gênant, ne sont plus définitif.
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Molto
Re: No Man's Sky : Hello Games annonce une mise à jour majeu
Sean Murray et son équipe rappellent que dès la sortie de leur jeu cet été, ils ont travaillé d'arrache-pied pendant six semaines pour publier sept mises à jour corrigeant de nombreux bugs.


Attendez mais on nage la tête a l'envers la dans les sorties récentes.... Désolé, j'me réveille d'un coma numérique de plusieurs dizaines d'années, mais, le jeu ne devrait pas être testé avant d'être commercialisé ? Ne devait-il pas être fini avant d'être vendu au prix fort ?
Qu'il y ai des mises a jour de contenu, d'ajout de trucs a la dernière minutes, bon, ca, j'veux bien, ca aide le jeu a vivre un peu plus longtemps que d'ordinaire, mais, sept mise a jour pour "corriger de nombreux bugs"....
Alors, soit c'est moi qui suis devenu très c*n, mais je trouve que cela n'encourage pas a soutenir ce studio, ces sept patchs auraient dû être d'office inclus dans le jeu de base pour un travail fini, et pour pouvoir valider le prix auquel il est vendu...

Désolé, je suis de la génération ou les cartouches ne pouvaient bénéficier de mises a jour hebdomadaires poussant les développeurs a bâcler leur travail "c'est pas grave, on sortira un patch plus tard"...

Incroyable...

Edit: Oups, désolé, en fait, j'suis hors sujet, ici, faut râler sur le manque d'info d'un site a contenu gratuit.... Bouuuuuh, c'est nul ce que vous faites !!!! (Shhht, faut pas dire que j'vous aime depuis Psp-génération moi, après, j'ai plus de crédibilité ^^')
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zboubi23
Re: UNBOXING - MacBook Pro 2016 : notre déballage de la vers
Ce fameux MacBook aux multiples gates....

J'en ai entendu parler uniquement pour ses bugs (carte graphique avec des affichages qui partent en vrille, touchpad qui bug avec certains mouvements) et pour ses ratés (suppression de ports et besoin d'adaptateur pour tout, impossibilité de rajouter RAM ou SSD car soudés à la carte mère..)

Franchement vu le prix... je préfère largement un ROG :)
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killerkhan
Re: Dark Souls III rime avec Black Friday dans une nouvelle
J'ai joué au dlc ash oh ariandiel et il était sympa mais par contre , je regrette sincèrement l'orientation de l’environnement. Pourquoi encore de la neige ? Dans dark soul 2 on y a eu droit déjà :/ j'aurais voulu un autre genre d'environnement :(

Mis à part quelques bugs, il en vaut la peine ( surtout le bestiaire mais je ne spoil pas sur le boss uhuh)
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reader117
Re: Nintendo Switch : Bethesda aime beaucoup la console, mai
Pour info Skyrim c'est un tout petit peu moins de 50 millions de lignes de code. Alors oui qu'un petit millier d'erreur se glisse dedans c'est loin d'être surprenant.
Mais en effet que le jeu soit sur cartouche/carte sd/ disquette / blu-ray et j'en passe ça change strictement que dalle à une quelconque présence de bugs. A la limite si le jeu n'est pas installé et que le format a un accès en lecture très lent (ce qui n'est clairement pas le cas des cartes sd actuelles) là ça peux poser des gros soucis mais sinon rien du tout.

Et sinon en effet on comprend pas très bien dans la traduction s'il parle de sa démo, de la sortie éventuelle de skyrim sur switch ou autre. Wait and see comme on dit
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superobotaisen
Re: TEST - Assassin's Creed: The Ezio Collection, l'Assassin
Je trouve personelement que le remaster n est pas si feneant , ils ne se sont pad contente d un pauvre filtre mais ont quand memes retravailler beaucoup de textures qui donnent un rendu des details memes superieur a la version pc de ces jeux
Par contre deja ils n ont pas retravaille les modeles des personages qui n ont pas vraiment de bonnes courbes ce qui gache la propretee du jeu
Et enfin pour les bugs ben oui y a quelques ptit trucs comles l original mais j ai rien vu d aberant ou genant
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Jaiden
Re: TEST - Assassin's Creed: The Ezio Collection, l'Assassin
Pierre W. Wrote:

En soi la note globale ne reflète que la qualité de "remastering" ; les notes du scénario de la bande son ou de la durée de vie n'interviennent pas. Tu attends d'un remaster des graphismes améliorés, des bugs corrigés et autres petites retouches, si tu ne retrouves pas ces éléments, le remaster est jugé décevant, peu importe la qualité du jeu remastérisé.


Ok ok la jen comprend mieux ;)
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Pierre Wilmart
Re: TEST - Assassin's Creed: The Ezio Collection, l'Assassin
Jaiden Wrote:
Je suis d'accord qu'on peut faire une note général mais je la trouve pas du tout cohérente avec les autres notes. Comment peut il etre bon mais être mauvais au final .. ca reste un remaster donc la note je m'en fiche mais je sais pas la ca me choque un peu.


En soi la note globale ne reflète que la qualité de "remastering" ; les notes du scénario de la bande son ou de la durée de vie n'interviennent pas. Tu attends d'un remaster des graphismes améliorés, des bugs corrigés et autres petites retouches, si tu ne retrouves pas ces éléments, le remaster est jugé décevant, peu importe la qualité du jeu remastérisé.
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