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bugs

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steven999
Re: Mass Effect: Andromeda - Une superbe et longue vidéo de
Datan Fearless Wrote:
Big Boss Wrote:Toujours pas fait les 3 premiers :D
Y'a une compilation sur PS4?

Sur PS3 il y a le 2 et le 3 pas le 1. Le 1 est plus accès RPG que les 2 autres et semble le plus proche du prochain.
Vue que la première saga a plusieurs fins mais se termine, est-ce important de jouer au précédent? je ne pense pas surtout que certaines fins sont incompatible avec se qui est montrer.


Sur PS3 y'a bien le 1 même si c'est un copie de la version 360 avec ses bugs et sa jouabilité horrible. Ayant vu la vidéo le 1 ne ressemble en rien au prochain sauf si tu parles juste des sorties en véhicule. Bien sur que sur cette série c'est important de faire dans l'ordre car c'est une histoire qui se suit d’épisode en épisode, sauf si tu voulais dire de commencer celui-ci sans faire les autres, la je n'en ai aucune idée.

Sinon que dire de la vidéo, c'est beau mais y'as des choses qui choquent. Les visages des humains sont horribles, sérieux ils pourraient faire un effort et je parle pas que de l’héroïne. Ensuite le système de combat, WTF j'ai l'impression de regarder une vidéo de COD à la 3eme personne. Qu'est ce que c'est que ça? On est passé du combat de couverture avec une variante corps à corps avec un truc qui vole, qui rentre dans le tas, qui s'en fout des dégâts et qui se prend pour dieu. C'est pas au ME que j'ai joué avant, le système de couverture était primordial car on était loin d’être invincible et cela même en jouant porte étendard avec une recharge bouclier à 100% avec charge, si tu avais plus de 2 ennemis qui te tirais dessus tu partais vite te cacher.

Bref les dev ont trop pris la mode kéké pour un rpg ou y'avait peu de chose à changer.
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Ishiru
Re: TEST - Final Fantasy XV : que la lumière soit ! Et la lu
Perso ce que je remarque, c'est que soit les avis sont très positifs ou négatifs, mais généralement pas neutres. D'après certains, le jeu est criblé de bugs, baclé à partir de la seconde partie, rapide à terminer, brouillon, ... Après il faut voir les attentes de chacun à mon avis, c'est sur que quelqu' un qui attend ce jeu depuis 10 ans aura surement tendance à être plus modéré dans ses propos que quelqu' un qui y joue comme un énième rpg.

Maintenant, les notes de la presse. Combien de fois on a pas des notes excellentes pour un jeu qui ne sort finalement pas du commun et dont on ne parle plus 1 mois plus tard ^^. Ce que je voudrais c'est que ce FF soit une nouvelle référence comme les FF sortis avant le X-2.
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angel-nikita
Re: TEST - Final Fantasy XV : que la lumière soit ! Et la lu
Concernant les bugs , pour l'instant j'en ai eu qu'un , c'est à dire rester bloquer lors du repos , impossible d'en ressortir sinon rien d'autre .

Par contre , première fois que la console souffle comme un boeuf , c'est assez flippant ^^

On peut dire que quand même c'est sacrément ouvert en terme de monde , faut l'avouer , après je ne sais pas s'il y a beaucoup de quêtes annexes , personnellement , j'ai que les chasses , et beaucoup de quêtes où il faut aller chercher un objet et le rapporter . Sinon quelques autres , moins souvent , qui concerne d'autres points que je ne citerais pas.

Par rapport à l'histoire , il serait de bon conseil de voir Kingslaives , histoire de bien avoir le contexte en tête pour mieux appréhender l'histoire du jeu, enfin c'est ce que je pense ^^ Pour l'instant j'en suis qu'au début donc je ne peux pas dire si c'est intéressant ou pas . Pour l'instant je ne m'attache pas au personnage , j'ai même envie d'en claquer un lol .

Mes gros points négatifs : les chargements à rallonge si vous voulez vous rendre directement d'un à un autre sans passer par la conduite manuelle . Des fois , il m'arrive de conclure des quêtes en même temps mais qui sont loin les unes des autres , et je décide de faire la téléportation plusieurs de suite pour aller plus vite mais je me demande si ça va pas plus vite de le faire manuellement tellement les chargements sont longs .

La conduite n'est pas le point fort du jeu car sur sur rail mais ça , ce n'est qu'un détail du jeu , ce n'est vraiment pas rédhibitoire .
Le gameplay est pour moi lourd mais gérable , combats parfois fouillis mais apparemment je n'ai pas choisis le bon mode , il faudra que j'essaye l'autre . ^^

Points positifs : Monde ouvert , la faune où on se retrouve à les admirer pour certains monstres . Le fait qu'une fois partie dans le jeu , qu'on est bien installé dedans , on a quand même envie de continuer et ça c'est un point important .

Le reste qui ne plaise ou pas , il faut juste s'adapter et s'y habituer car c'est un nouveau jeu et de nouvelles perspectives . ^^
C'est un jeu qui reste complet dans sa catégorie et il serait dommage de cracher dessus . Je n'étais pas plus motivée que ça à y jouer mais aujourd'hui , je me suis aperçue que j'avais du mal à arrêter d'y jouer .
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phunroy
Re: Final Fantasy XV : un patch 1.02 disponible, quoi de neu
J'ai le jeu depuis samedi et je l'ai toujours pas commence. Tant mieux comme ca je verrais la derniere version du jeu. J'espere que le jeu n'aura pas trops de bugs et de broblème de camera apres ces mise a jours
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goldbergg
Re: No Man's Sky : Hello Games annonce une mise à jour majeu
Molto Wrote:
Sean Murray et son équipe rappellent que dès la sortie de leur jeu cet été, ils ont travaillé d'arrache-pied pendant six semaines pour publier sept mises à jour corrigeant de nombreux bugs.


Attendez mais on nage la tête a l'envers la dans les sorties récentes.... Désolé, j'me réveille d'un coma numérique de plusieurs dizaines d'années, mais, le jeu ne devrait pas être testé avant d'être commercialisé ? Ne devait-il pas être fini avant d'être vendu au prix fort ?
Qu'il y ai des mises a jour de contenu, d'ajout de trucs a la dernière minutes, bon, ca, j'veux bien, ca aide le jeu a vivre un peu plus longtemps que d'ordinaire, mais, sept mise a jour pour "corriger de nombreux bugs"....
Alors, soit c'est moi qui suis devenu très c*n, mais je trouve que cela n'encourage pas a soutenir ce studio, ces sept patchs auraient dû être d'office inclus dans le jeu de base pour un travail fini, et pour pouvoir valider le prix auquel il est vendu...

Désolé, je suis de la génération ou les cartouches ne pouvaient bénéficier de mises a jour hebdomadaires poussant les développeurs a bâcler leur travail "c'est pas grave, on sortira un patch plus tard"...

Incroyable...

Edit: Oups, désolé, en fait, j'suis hors sujet, ici, faut râler sur le manque d'info d'un site a contenu gratuit.... Bouuuuuh, c'est nul ce que vous faites !!!! (Shhht, faut pas dire que j'vous aime depuis Psp-génération moi, après, j'ai plus de crédibilité ^^')


Si globalement je suis d'accord sur le faite qu'un jeux devrais sortir "finie" et non en mode beta-test ou les testeur sont les acheteur.
(même si d'un autre coté en étant moi même développeur je comprend cette manie de tous bâclée et de ne rien tester, tous sa affin de respecter ces foutu deadline contreproductive)
Il n'en demeure pas moins, que bien avant la mode des patch, ou les console n'avait pas accée à internet (en tous cas pas pour se genre de chose), des jeux bugé il en sortait déjà, et contrairement à aujourd'hui, c'était irréversible.
Je suis un pros du "c'était mieux avant", mais pour le coup je n'en suis pas si sur, car si sa devient navrant de voir le nombre de patch qu'on certain jeux, au moins les bug, surtout les plus gênant, ne sont plus définitif.
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Molto
Re: No Man's Sky : Hello Games annonce une mise à jour majeu
Sean Murray et son équipe rappellent que dès la sortie de leur jeu cet été, ils ont travaillé d'arrache-pied pendant six semaines pour publier sept mises à jour corrigeant de nombreux bugs.


Attendez mais on nage la tête a l'envers la dans les sorties récentes.... Désolé, j'me réveille d'un coma numérique de plusieurs dizaines d'années, mais, le jeu ne devrait pas être testé avant d'être commercialisé ? Ne devait-il pas être fini avant d'être vendu au prix fort ?
Qu'il y ai des mises a jour de contenu, d'ajout de trucs a la dernière minutes, bon, ca, j'veux bien, ca aide le jeu a vivre un peu plus longtemps que d'ordinaire, mais, sept mise a jour pour "corriger de nombreux bugs"....
Alors, soit c'est moi qui suis devenu très c*n, mais je trouve que cela n'encourage pas a soutenir ce studio, ces sept patchs auraient dû être d'office inclus dans le jeu de base pour un travail fini, et pour pouvoir valider le prix auquel il est vendu...

Désolé, je suis de la génération ou les cartouches ne pouvaient bénéficier de mises a jour hebdomadaires poussant les développeurs a bâcler leur travail "c'est pas grave, on sortira un patch plus tard"...

Incroyable...

Edit: Oups, désolé, en fait, j'suis hors sujet, ici, faut râler sur le manque d'info d'un site a contenu gratuit.... Bouuuuuh, c'est nul ce que vous faites !!!! (Shhht, faut pas dire que j'vous aime depuis Psp-génération moi, après, j'ai plus de crédibilité ^^')
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zboubi23
Re: UNBOXING - MacBook Pro 2016 : notre déballage de la vers
Ce fameux MacBook aux multiples gates....

J'en ai entendu parler uniquement pour ses bugs (carte graphique avec des affichages qui partent en vrille, touchpad qui bug avec certains mouvements) et pour ses ratés (suppression de ports et besoin d'adaptateur pour tout, impossibilité de rajouter RAM ou SSD car soudés à la carte mère..)

Franchement vu le prix... je préfère largement un ROG :)
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killerkhan
Re: Dark Souls III rime avec Black Friday dans une nouvelle
J'ai joué au dlc ash oh ariandiel et il était sympa mais par contre , je regrette sincèrement l'orientation de l’environnement. Pourquoi encore de la neige ? Dans dark soul 2 on y a eu droit déjà :/ j'aurais voulu un autre genre d'environnement :(

Mis à part quelques bugs, il en vaut la peine ( surtout le bestiaire mais je ne spoil pas sur le boss uhuh)
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reader117
Re: Nintendo Switch : Bethesda aime beaucoup la console, mai
Pour info Skyrim c'est un tout petit peu moins de 50 millions de lignes de code. Alors oui qu'un petit millier d'erreur se glisse dedans c'est loin d'être surprenant.
Mais en effet que le jeu soit sur cartouche/carte sd/ disquette / blu-ray et j'en passe ça change strictement que dalle à une quelconque présence de bugs. A la limite si le jeu n'est pas installé et que le format a un accès en lecture très lent (ce qui n'est clairement pas le cas des cartes sd actuelles) là ça peux poser des gros soucis mais sinon rien du tout.

Et sinon en effet on comprend pas très bien dans la traduction s'il parle de sa démo, de la sortie éventuelle de skyrim sur switch ou autre. Wait and see comme on dit
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superobotaisen
Re: TEST - Assassin's Creed: The Ezio Collection, l'Assassin
Je trouve personelement que le remaster n est pas si feneant , ils ne se sont pad contente d un pauvre filtre mais ont quand memes retravailler beaucoup de textures qui donnent un rendu des details memes superieur a la version pc de ces jeux
Par contre deja ils n ont pas retravaille les modeles des personages qui n ont pas vraiment de bonnes courbes ce qui gache la propretee du jeu
Et enfin pour les bugs ben oui y a quelques ptit trucs comles l original mais j ai rien vu d aberant ou genant
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