Derniers tests et previews
TEST Star Ocean The Second Story R : que vaut la version Switch 2 ?
TEST Digimon Story: Time Stranger, que vaut cette version Switch 2 ?
TEST Halo: Campaign Evolved, une version plus moderne et toujours aussi efficace
TEST Splatoon Raiders : un spin-off solo explosif sur Switch 2 ?
Dernières actualités
Choisir son PC de jeu sans y laisser sa santé mentale est enfin possible
Fire Emblem: Fortune's Weave Direct, une présentation pour découvrir plus en détail le TRPG d'Intelligent System à suivre ce mardi
Pourquoi le M4A4 | Temukau est-il si populaire dans CS2 ?
Nintendo Switch Online : en août, un titre incontournable de la GameCube et des jeux Virtual Boy entièrement inédits au programme !
carte
Bref, je trouve dommage de ne pas tirer pleinement de toutes les capacités du jeu pour pousser la fidélité de l'oeuvre jusqu'au bout.
Au lieu de ça on a un jeu de carte et des ajouts relatifs à DBSuper très oubliables.
À titre personnel, je parlais en connaissance de cause vis à vis du fabricant et du format propriétaire (sur lequel y'a toujours la marge qui va bien '^^).
Mai non encore une fois 180€ c'est pas le prix normal d'un disque dur M.2 , c'est juste seagate qui est bien plus cher que la concurrence. 1 To en M.2 ça peux couté seulement 100€ en France.
SSD interne de 512 ... et non disque dur interne de 512.
Ouaip enfin au debut c'est suffisant, mais bon vu qu'on arrive sur des generations 4K (non upscalées), les tailles des jeux vont forcément augmenter. Les fichiers videos sont ce qui se compresse le moins et prend le plus de place, quand on passe du 1080p au 4K, on doit pas être loin de quadrupler la taille du fichier.
Après la vitesse de lecture rapide d'un SSD permettra d'utiliser plus de compression puisque la vitesse de décompression, de traitement et de chargement de données sera grandement augmentée, mais pas au point de compenser les poids qu'une true 4K imposera.
Ce sera le même problème sur PS5 d'ailleurs, quand on voit qu'on a énormément de jeux en 1080p qui atteignent déjà les 100go sur la gen actuelle, ça va vite exploser les poids dès qu'on va se frotter en 4K sur de gros titres....
Faut pas oublier que les jeux qui vont sortir au début sont à cheval sur les 2 gen, ont probablement été créés sur les devkits des generations actuelles, et n'exploitent pas encore pleinement les supports nextgen.
En revanche d'ici 2 ans, on commencera à voir les jeux faits sur les devkits des nouvelles generations et pleinement créés pour ces supports, ceux là pèseront plus et c'est là qu'on verra que des 1To ou encore du 825Go c'est vraiment faiblard en terme de stockage...