Derniers tests et previews
TEST Pokémon Pokopia : le DLC Fonds-Bulleux nous plonge dans un océan gigantesque
TEST Beast of Reincarnation : un action-RPG ambitieux mais avec un « mais »
TEST Street Fighter 6 : Yasmine lance le Character Pass Year 4 avec un style qui tranche
TEST Star Ocean The Second Story R : que vaut la version Switch 2 ?
Dernières actualités
PS6 : Sony prépare-t-il déjà la manette qui remplacera la DualSense ?
DOSSIER PS6 : date de sortie, prix, puissance, portable… tout ce que l’on sait déjà sur la PlayStation 6
THQ Nordic Digital Showcase 2026 : la présentation annuelle de l'éditeur à suivre ce vendredi soir
XBOX Game Pass : les ajouts d'août 2026 dévoilés, dont la nouvelle création originale de Game Freak
connexion obligatoire
Et en ce moment le crash de facebook nous empêche de jouer à nos jeux Quest 2, il faudrait faire une news coup de gueule.
Alors perso je m'en sers pour jouer sur PC bien plus qu'en autonome mais ça prouve le réel problème du tout dématérialisé, car ce serait pareil avec le gamepass, le psnow, stadia etc...
Mais là le vrai problème c'est que l'ont ne peut pas accéder à des applis payées voir même installée dans le casque à cause de la connexion obligatoire à Facebook, c'est juste honteux.
En dehors de ça, ceux qui opteront pour la version digitale de la console auront nécessairement besoin d'une connexion musclée plus que jamais.
La connexion internet n'est pas obligatoire pour jouer, sauf pour le multijoueur.
Le téléphone sert à installer le casque. Le Quest 2 est lié à l'application Oculus et c'est de là (la première fois) que tu associes ton casque au compte Facebook et que tu actives son WiFi. ensuite, comme avec l'application Steam mais en mieux, tu as accès à tes amis, ta blibliothèque, et le store pour acheter des jeux sans passer par le casque (et les installer "à distance" du coup). Tu y gères aussi les paramètres comme la connexion d'une manette BT, le streaming sur écran (mise en miroir via chromocast), le moyen de paiement, l'historique des achats, les paramètres de sécurité... Une seule application peut gérer plusieurs casques associés au même compte.
Je pense avoir répondu àn tout.
sur console aussi ils peuvent t'obliger à une co permanente
Non... Mais c'est pas possible ! Ils ne retiennent décidément pas les leçons du passé !
Qu'on puisse joué en ligne, oui, mais en étant obligé d'être connecté en permanence même pour jouer solo, non, juste non.
Pour la peine, et comme pour Diablo III, je le ferais sur console si c'est ça.
Et pour ceux qui vont dire que nous sommes déjà connecté en permanence: oui je sais, et alors ?
Le jeu sera injouable dès que les serveurs fermeront leur porte, comme ce fut le cas récemment pour un jeu de danse.
Personnellement, ce n'est pas la connexion qui pose problème, puisque j'ai la fibre, mais d'être dépendant d'une tierce partie pour pouvoir jouer.
Diablo n'est pas un MMO, et pleins d'autres jeux jouables en ligne peuvent se jouer sans connexion (un exemple qui me vient direct: Rockstar, avec GTA V et RDR 2, pour ne citer qu'eux), c'était trop difficile pour Blizzard de comprendre ça ?
"bah quoi, vous n'avez pas de cerveau ?"
Donc quelque part la connexion en ligne est obligatoire. Et certains gros jeux forcent les joueurs à avoir une connexion internet pour installer le reste du jeu non disponible sur la galette.
Donc on se retrouve toujours avec les mêmes contraintes.
Quant à TLOU remaster à part un simple lissage de pixels, la version resmastering ne justifie en rien son prix. On rencontre les même problèmes de sous-titrage, de son, d'Ia, de clipping ou d'aliasing. Il ,n'y a que la version PS4 pro qui atténue certains de ces soucis.
-> nope, à part les jeux multi, les jeux solo ne requiert pas de connexion obligatoire, tu peux y jouer sans jamais te connecter à Internet
Et pour la version PS3 de Last of Us, oui comme tu dis, ça permet à ceux qui n'ont toujours pas de PS4 de pouvoir le faire à bas prix avec la PS3 et il y en a beaucoup. Mais ça permet à ceux qui ne l'ont pas fait sur PS3 et qui ont une PS4 de le faire dans de meilleures conditions. Je l'ai fait sur PS3 et je n'ai pas pris la version PS4, comme les Uncharted ou autres.
Le livre, la musique, le cinéma, tout continue de vivre avec les deux mondes physiques et dématérialisés, Microsoft ont essayé, ils se sont pris un méchant revers, et ça leur a servi de leçon qui ne reproduiront pas à la génération prochaine. Le physique a encore de très beaux jours devant lui, et c'est tant mieux pour tous les joueurs