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Pourquoi un gameplay fluide est une priorité pour les plateformes de jeu

gold
Pour les niveau à moins de changement spéciaux ils semblent aller jusqu a 80: 40 de base > 50 > 60 > 70 > 80.
(Ou alors ça serait un 20>40>60>80>100 qui me semblerait bizarre)
Autre point très sympa qui peux s averer être à double tranchant c est le système de grille (ou d équipement). Ils semblent avoir garder le système d équipement de gbf avec les skill, armes à decap et grilles à construire. C'est très complet mais J ose espérer qu'il sera FORTEMENT simplifié pour les non joueurs du jeu original.
En tout cas ce mode me donne un intérêt plus important encore pour le titre qui aura donc un truc sympa en solo pour s amuser tout seul.
Perso ça sera la collector importe japon pour le code in game. Une gold brick ou une sunlight stone, ça se refuse pas et je doute que ce bonus soit présent chez nous.
Tu n'as pas besoin de PS+ pour jouer à Fortnite ou autre F2P / MMO
C'est chez le concurrent qui te demande un Gold, même pour les jeux gratuits
Je l'ai fait à sa sortie sur Steam et maintenant ils le ressortent sur Switch où les prix ne passe que rarement en dessous des 45€ pour le même jeux avec des add on osef que l'on pourrait avoir en dlc sur les autres plateformes mais que l'on aura pas car "money,money,moneygrab" ?
Je suis un fan de DQ mais certainement pas un fan du marketing japonais