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Ce choix appartient à l’utilisateur et pour répondre à ta question, oui, tu peux faire ainsi avant de procéder au hack.
Si je comprends bien dans mon cas la Switch est d'origine, elle a jamais été patché, si je souhaite basculer directement en exFAT pour les futurs gros fichiers, il me suffit de formater la carte en exFAT sur l'ordinateur, d'insérer la carte dans ma Switch puis logiquement celle-ci me demandera de faire la mise à jour du driver exFAT c'est bien ça ? Faut-il être connecté à internet ? Pour info je compte préparer le format de ma carte en exFAT avant de patcher la Switch et de passer au chose sérieuse.
Merci par avance
Le développeur SciresM propose la v1.5.3 de son CFW Atmosphère avec quelques corrections mineures, un support pour 16.0.3. Il existe un problème connu avec les mods Fire Emblem : Engage, qui sera bientôt corrigé.
Les sigpatches sont également disponibles mais ils n’ont pas été testés donc à voir !
La v6.0.4 d’Hekate est disponible également.
Lockpick_RCM subit donc les foudres de Nintendo et a été retiré de github pour DMCA. Cette décision semble quelque peu discutable puisque le projet ne contient aucun code propriétaire ! Voir l’info update de ce topic: https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html
La 1re, tu as mis à jour ta console avec quel utilitaire ? Si tu as procédé à cela via Daybreak, as-tu bien choisi exfat+Fat32 lorsque demandé ? Si non, alors ta SD doit être en Fat32 pour lancer le hack et si oui, alors, la piste des mises à niveaux des outils est à privilégier.
Lorsque tu mets à jour ta console, il ne faut pas oublier de mettre à niveau l’ensemble des outils sur ta SD, que ce soit le CFW ou les autres outils. Ne pas oublier également d’ajouter les derniers sigpatches. Et pour aller plus loin, faire un dump des dernières clés avec Lockpick_RCM qui permettra d’utiliser certains outils.
Ensuite, tu indiques booter via PC donc il te suffit d’injecter soit Fusée, soit le bin d’Hekate, ce que je conseille dans le tutoriel car ce custom bootloader est très utile. Si tu bootes via le Dongle SX, il suffit de renommer le bin de hekate en payload.bin et passer par le Menu SX via son onglet options pour le lancer.
Et pour terminer, si tout cela a été fait, merci d’être plus précis ou d’indiquer les manipulations opérées depuis pour vérifier que ce ne soit pas autre chose. De plus si tu as un code erreur, il est important de le préciser. Cela pourrait aussi venir de ta SD soit lors de sa préparation, soit par le fait qu’elle soit corrompue. Pour vérifier de sa corruption, il suffit d’utiliser h2testw. Et si le résultat est bon, t’assurer qu’il n’y ait pas une partition cachée également.
Voilou
Je mer permet de rebondir sur ce topic, car j'ai le probleme de l'écran noir apres injection de hetake
Veuillez m'excuser si les termes que j'utilise ne sont pas parfait, car je n'y connais rien (je sais juste suivre un tuto, et encore, dans le cas présent ca ne marche pas
Ma switch est en version 14, et jusque la, j'avais atomosphere et hetake (je n'ai plus la version en tete, mais il s'agissait d'une version d'il y a 1 an environ). Ma switch n'a pas servi depuis 1 ans environ, et lorsque je l'ai redemarré, j'ai lancé différentes mise à jour pour la remettre à niveau. Je parle des mises à jour des outils hack qu'on peut mettre à jour directement depuis la switch.
Je précise que pour démarrer ma console, je dois mettre le jig à droite, et également brancher le petit dongle (sxpro je crois, logo rouge). Sauf qu'a un moment donné, apres l'affichage du chargement de hetake, l'écran est devenu noir avec quelques pixels apparent...Au final, j'ai voulu repartir à 0, j'ai donc formaté ma carte sd, et j'ai suivi le tuto
Et donc, c'est la que commence les ennuie. Lorsque j'injecte hetake l'écran reste noir (je précise que la connexion RCM via l'appli Tegrta est ok. J'ai tenté de changé de cable usb (car j'ai lu que cela pouvait venir de la), mais toujours le meme résultat : écran reste noir
Avez vous une idée de comment résoudre ce probleme ?
Je vous remercie par avance
https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html
Et si tu as mis à jour, pense à mettre les derniers sigpatches également. D’ailleurs, pour compléter les mises à niveaux, et permettre l’utilisation d’autres outils, ne pas omettre de dumper les nouvelles clés avec Lockpick_RCM. Cela te sera utile pour d’autres aspects.
La mise à jour de ta console implique aussi de mettre à niveau l’ensemble des éléments sur ta SD chaque fois que tu l’opères. C’est un préalable qui se fait avant pour tous les outils.
Des idées d’où cela pourrait provenir ?