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theG@mer
Re: The Medium : la bande-annonce de lancement est là
Pour ma part il fait plus que le job...et j'ai sursauter aussi ^^
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hamtaro2
Re: Cyberpunk 2077 : les développeurs témoignent d'un dévelo
Chaque métier a ces difficultés rien de jouissant mais le gars se plein de faire pour un ou deux mois 13:00 alors que d autres métiers le font chaque jour comme dit le service médical taxi chauffeur poids lourd et j en passe donc pas la peine de se plaindre d un côté qu il estime heureux d avoir un job l année 2020 a été très difficile pour d autres secteur ferme leur établissement pour faillite perso je me sens très heureux de continuer à travailler et je me trouve d un côté chanceux face aux autres personnes qui galère pour ma part ils doivent assume et au lieux de se plaindre et d enfoncer le couteau ben qu ils corrige leur erreur leur flop
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ano0
Re: Cyberpunk 2077 : Sony, contraint de rembourser les joueu
Calimero Wrote: En plus ce n'est pas la première fois qu'il y a plein de bugs dans un jeu, cela n'a jamais poussé Sony a porté plainte contre éditeur.


sony ne va pas porter plainte à cause des bugs, mais du communiqué de CDP qui préconise aux joueurs de demander le remboursement auprès des plateformes. CE n'est en soit pas le job de sony de faire ceci mais aux groupes support SAV du studio, comme il l'on proposé également.
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crazymehdi
Re: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, le directeur cré
ouai c'est mort pour moi , Brian Mitsoda c'etait l'argument vendeur pour tous les fan des ancien jeux , une preuve vivante , une assurance sur la qualité de ce nouvel épisode ,et voila qu'ils le vire comme ca comme un mal propre laissant la narration a cette pauvre cinglé de cara ellison ,Cara ellison cette maniaque qui a insulté l’écriture des premier jeux ,qui a écris des articles d'un niveau de connerie invraisemblable du niveau de kotaku ,qui sort sa carte de victime plus vite que son ombre quand elle reçoit des critiques ,qui hesite pas a envoyer sa clique insulter des créateurs qu'elle n'aime pas et aussi qui a tenté de faire bannir Hotline miami 2 avec des accusation mensongère et calomnieuse , on a perdu Brian Mitsoda pour laisser cet étron vivant ?! Rien que le fait de lui avoir octroyé une place dans la narration est une insulte a toute les personnes qui travaillent dur pour avoir un job pareil :roll: monde de merde
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Helvete
Re: Projet xCloud : la phase de test va s'arrêter sur iOS, ç
Les ambitions de Xbox restent donc inchangées, avec l'objectif d'amener le Xbox Game Pass partout ou cela est possible. Mais sur iOS, cela semble donc plus compliqué que prévu, certainement en raison de la politique d'Apple qui fait déjà que Stadia n'est toujours pas disponible sur l'App Store. Le géant étasunien cherche-t-il à limiter la concurrence avec son Apple Arcade et ses autres services ? La porte vers la gamme iOS n'est malgré tout pas encore fermée pour Projet xCloud, mais il faudra au moins être patient.


J'ai beaucoup entendu qu'effectivement Apple limite ou rejette toutes les applications qui utilise du code extérieur a l’environnement Apple... Shadow-PC aurait justement été rejeté pour cette raison et l'app ne serait plus téléchargeable sur l'App-store.

Et vu la similarité de fonctionnement (que ton code/machine qui fait le job) ce passe entièrement sur des serveurs/data center qui n'appartienne pas a Apple.
Stadia et Gforce Now... même combat, en gros toutes les Applications de streaming de jeux "indépendant" sont concerné.

A voir si Apple change de politique au moins avec ses entités que sont Microsoft, Google, Nvidia...
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daerlnaxe
Re: Halo Infinite : la démo du Xbox Games Showcase jugée moc
Malvik2 Wrote:"Nous sommes en pleine pandémie mondiale..."

Houla ok. Là c’est vraiment chaud chez MS quand même pour sortir un truc pareil, en sachant que le jeu sortant dans 120 jours, il est en pleine phase de debug, la réalisation du titre est achevée depuis belle lurette.

Ça ne va pas du tout tout ça franchement,Et le pire c’est que Microsoft semble ne même pas en avoir conscience…

dernier point et sans méchanceté. Quand tu es sur ce genre de projet, la démo que tu files n'a pas été faite la veille de la présentation, mais avec une poignée de personnes qui sont en charge de ficeler le tout pour que ça soit bien jouable etc. Derrière le gros de l'équipe continue son taff. Il est fort probable qu'une équipe restreinte ait mis sur pied cette démo sur une version affichant au moins un mois de retard, je bosse en BE ma version est toujours à jour, et celle que je fournis pour des présentations est forcément en décalage. Tu bloques à un moment sur une version potable, tu sais qu'il y a des choses à voir, je ficelle pour la future présentation et je retourne sur mon projet... si je peux je rajouterai ce qu'il manque. SI je ne peux pas je préviens lors de la présentation avant qu'on s'étonne sur certains points, ce qui n'empêche pas qu'on vienne me dire de manière redondante qu'il manque quelque chose ou que quelque chose ne va pas alors que j'ai signalé dès le début.

Alors oui 120 jours soit en gros 4 mois ça semble proche, en même temps c'est un lineup de lancement ça sera forcément à la bourre, et c'est très rare sur une next gen en pleine course que des jeux sortent fignolés, donc patchs... voire même que des jeux de ce calibre sortent avec la machine.

Après pour ma part je ne prendrais plus de console day one, je l'ai fait pour la saturn (et j'ai payé le prix, devant la revendre à perte rapidement) et pour la 360 mais parce que j'avais déjà terminé tous mes jeux et que ma nana ne sachant que m'offrir j'ai pu mettre du coup kaméo dans ma liste. Sans ça j'aurais attendu au moins un an. Bref pour expliquer que je ne défends pas MS bec et ongles mais qu'il faut garder certains points en tête.. et par ailleurs oui le covid a compliqué les choses surtout aux usa ou c'est toujours le bordel, et d'ailleurs ma ville (en France) risque de repasser en confinement sous peu, ce qui va en partie rejaillir sur mon job.

@playhardcore dans tous les cas dès l'annonce de la pandémie ça aurait du être fait. Après il doit y avoir des peurs de fuite derrière.
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popotte13
Re: Ubisoft Forward : suivez le live en notre compagnie ici
Kurapika-Shinji Wrote:donc vous préférez diffuser et faire la promotion d'ubisoft, plutôt qu'avoir la décence de les boycotter au vu de ce qu'ils laissent faire dans leurs locaux...

C'est triste quand la presse jv et les youtubers préfèrent leur cadeaux et invitation VIP, plutôt que d'avoir des convictions et être un minimum engagés

Ceci est un site de jeux vidéos, on parle jeux vidéos. Ils ont relayer les infos qui entoure les studios, c'est leurs job. Juger non seulement ne fait pas partie de leur job, mais en plus, se serait mettre les victimes dans le meme sac que les autres. Que chacun reste a sa place
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Links_Even
Re: Naughty Dog recrute en masse, pour un jeu solo
Des studios à la réputation entachée il y en a tous les jours. Le JV est le média audio visuel le plus consommé au monde et est destiné à des dizaines (Et pour certains, des centaines) de millions de personnes. Ça veut dire que dans ce tout petit tas de gens : il y aura toujours des gens ravis et des gens qui détestent. Que le jeu soit une daube ou un chef d'oeuvre.
Et ça veut donc dire qu'il y aura, sur chaque oeuvre, son lot de hater.

Ce que je voulais dire d'une part, c'est que ND et TLoU par extension, ont majoritairement pris une shitstorm par une minorité bruyante avant même la sortie du jeu. La majorité des joueurs qui ont fait le jeu s'accordent à dire qu'il est, au minimum assez bon ( avzc des variantes selon les goûts et les couleurs). Certains n'auront pas aimé, bien évidement mais personne n'ayant fait le jeu ne lui mettrait une note de 0 comme on en voit beaucoup.

Donc : Pour ce qui est de l'autre zozo là au dessus avec son commentaire débile.
1. La notoriété de ND n'a pas vraiment été entachée.
2. Tous les studios du monde voient à un moment où un autre une baisse de popularité sans que ça n'affecte le moins du monde leurs effectifs.
3. Les studios fonctionnent en engageant beaucoup de membre du personnel à la mission. Énormément de dev et d'artistes sont engagé pour un job spécifique et partent ensuite ailleurs (grosso modo mais mon message est déjà bien assez long pour pas m'attarder la dessus). Il est normal et logique que ND ai une grosse vague de recrutement pour le moment.

Enfin TLoU à pris une shitstorm de la part de nombreux idiots avant la sortie du jeu. Ça reste une réussite technique critique et surtout financière absolument excellente. Battant les records de vente sur PS4
Anthem à été un échec critique et commercial énorme par rapport aux prévisions de EA/bioware de façon assez unanime et ce après un Mass effect Andromeda lui aussi largement sous les attentes. Oui ils ont eut bien du mal suite à ça.
Faut comparer ce qui est comparable :D
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OriYku
Re: CONCOURS sur Les Sims 4 : remportez 10 exemplaires du je
Mon meilleur souvenir ce sont les promotions de job :)
Je joue pour la version PS4 .
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