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kickstarter
Sinon je suis surpris qu'un grand du jeu de rôle comme Chris Avellone rejoint l'équipe mais tant mieux vu le background du monsieur et avec ses futurs jeux ' Wasteland 2 ' & ' Pillars of Eternity ' (Porject Eternity n'était pas le nom définitif) ça promet que du bon.
C'est le cas actuellement pour les next-gen, des grosses franchises (Watch Dogs et co) sortent sur current-gen et next-gen et idem pour d'autres générations depuis un store, ça va venir. Donc la comparaison est bonne.
Et pourtant comme dis précédemment combien de personnes rachètent des rééditions HD d'anciens jeux ou de simple portage sur current-gen ? Ça te donne déjà une idée de ce que ça va donner sur next-gen, imagine si Square-Enix fait un vrai remake FFVII et pas un vulgaire portage bâclé, combien vont prendre la PS4 uniquement pour ce jeu qui à 16 ans ?
Pour le reste de ton commentaire je ne sais pas si ça prend du temps ni de la difficulté de faire un portage vers Linux mais si des petits indépendants y arrivent pourquoi des développeurs expérimentés non ? J'ai suivi des projets Kickstarter et beaucoup sortent sur Win/MAC/Linux alors que les devs sont loin très loin d'avoir eu un budget nécessaire pour le faire et les jeux sont bon, c'est le cas de Faster Than Light.
Il y a Divinity : Original Sin, c'est un vrai studio de développement (par vrai j'entends pas des indies) qui vont sortir leur jeu sur Win/MAC/Linux et ils sont de plus en plus nombreux à le faire et tiens vu qu'on parle de Divinity : Original Sin c'est un nouveau jeu et exclusif au PC dont Steam Machine. L'un dans l'autre ils auront des vieux jeux (dans le cas de Steam Machine en plus grand nombres) et des exclusivités et une ludothèque commune (ce que je déplore) vu que c'est dans l'ère du temps.
Valve va t-il être le nouveau Sony ? Je pense que c'est une très bonne question qu'on peut se permettre de poser et quel constructeur va disparaitre comme feu Sega ?
Des vidéos de gameplay il y en a à la pelle, c'est pas ça qui manque le jeu tourne en version Alpha depuis 1 an je crois. En fait c'est un jeu façon kickstarter, on pouvait apporter sa contribution, à partir de là on disposait de la version alpha pour tester le jeu, rapporter les bugs, avoir des mises à jour, proposer des voitures et recevoir sa version final gratuite dès que le jeu sortira. Les clichés sur l'image sont vraiment in game