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linux
Et pourtant, sorti de l'esthétique et donc de l'emballage, le jeu est pas ouf a l'heure actuelle, même sur pc haut de gamme. L'aimer ne veut pas dire qu'il est bon, juste que vous etes capable de faire outre les trés nombreux problème du jeu.
La version PC est nickel chrome, CDR n'a jamais déçu la communauté PC/Linux/Mac depuis 2007. Et vu que je suis PCiste, ils auront encore ma confiance.
Au menu:
Une gestion de l'énergie corrigée, tout comme la mise hors tension, et l'overclock de la RAM. L’ensemble a été simplifié pour les utilisateurs qui compilent une bibliothèque Minerva déjà overclockée. De plus, la gestion d'alimentation a été remaniée que ce soit pour le framework des régulateurs ou le reboot et la mise hors tension.
L’emuMMC voir sa migration s'assouplir. Cela permet de choisir une migration complète ou partielle. Le XUSB sur les modèles Mariko bénéficie de meilleures performances. Les timings de l'UMS ont été retravaillés pour fonctionner sous Arch Linux. Pour Linux et Android, la gestion des partitions est mieux gérée.
Et beaucoup d’autres correctifs. Lire le ChangeLog !
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html#p7000054
je me souviens de l'histoire de de the witcher 3, mais je ne me souvenais pas de la date, merci
concernant la seconde partie, pas sur que ça soit forcément la raison (linux) mais c'est un point positif malgré tout
Pour répondre à ta première question, ça me semble extrêmement improbable : il me semble que TW3 avait eu le droit à ce traitement, mais uniquement de manière ponctuelle, dans l'autre sens (steam vers GoG), et bien après la sortie du jeu.
Pour la seconde : il est possible que ce soit Valve qui est allongé la monnaie pour avoir ces quelques exclues. Sachant que Steam est leader sur le marché, je doute que CD Project veuille se brouiller avec eux.
Autre explication (pas incompatible), vu le taf abattu par Valve pour le support Linux via Proton, je pense que les deux entreprises s'entendent bien : CD Project a du abandonner le support Linux pour CP2070 (à cause de pb de librairie principalement), mais le jeux pourrait bien quand même fonctionner sur ces plateforme grâce aux devs de Valve pour porter les jeux Windows sur Linux. En voyant les choses sous cet angle, cette mini exclue pourrait être un renvois d’ascenseur de CDProject vers Valve.
Ce ne sont là que mes analyses, je ne sais évidement pas si c'est vrai, à toi de voir si tu les penses crédible ou non
ChangeLog:
Correctifs Bogues:
Notes:
Les appareils A11 sur iOS 14.0 et plus nécessitent la suppression du code d’accès et l’activation de la vérification « Skip A11 BPR » dans les options. Ce n’est pas recommandé, mais il est là !
Questions connues:
Plates-formes non prises en charge:
Gestionnaires de packages: