Votre recherche :

message

Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.86 via PS3Xploit
WebMAN passe en v1.47.32

ChangeLog:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Support des CFW 4.87 CFW & HEN 3.0.2 (4.87)

  • Mise à jour cumulative (comprend plus de 16 changements sur la suite d'outils)

  • Correction du freeze du contenu dans les Editions non-Cobra (et peut-être Cobra)


Lien: https://github.com/aldostools/webMAN-MOD/releases

Le CFW 4.87-2 d’Evilnat sera dispo prochainement !

ChangeLog:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Support pour 4.87 OFW

  • Fabriqué manuellement sans outils automatiques

  • SEN / PSN activé

  • Peut être installé sur 3,55 OFW

  • Peut être installé sur n'importe quel CFW CEX

  • COBRA 8.20 ajouté

  • Possibilité de rétrograder depuis n'importe quel CFW avec des indicateurs

  • Indicateurs QA actifs si précédemment activés

  • Message d'épilepsie désactivé au démarrage

  • Compatibilité ReactPSN

  • Bypass d'écran RSOD

  • PS3_GAME / app_home

  • Capture d'écran XMB en jeu

  • Gestionnaire de packages ajouté

  • Correctif CoreOS Hash Check pour empêcher le Brick sur les consoles de déclassement non déshashed

  • Corrigé pour supprimer la protection LV2

  • Peek & Poke (LV2)

  • Peek & Poke (LV1)

  • Protection CINAVIA désactivée


Lien: https://www.psx-place.com/threads/cfw-4 ... cex.32057/

Édit:
Le CFW 4.87 signé Evilnat est dispo. Lien ajouté !
Toutefois, il reste utile pour ceux déjà en CFW qui ne souhaitent pas attendre un autre CFW. Pour ceux qui débutent le hack en OFW 4.87 ou HFW 4.87-1, il faut attendre le temps que le serveur de PS3Xploit se mette à jour pour le flash.
Voir le sujet
Kenny95800
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour/Bonsoir à tous. J'ai un soucis j'ai acheté le SX pro il y a un moment car je pensais que je pouvais l'utiliser sur ma console. J'ai donc suivi toutes les étapes (activation licence tout ça tout ça) évidement cela n'a pas fonctionné.

Je me rachète donc une console sur la quelle je dois pouvoir le faire (numéros de série OK et version 10.0.2. Au moment de lancer le CW en version SX OS 3.1.0 j'ai se message "oh non The license.dat file on your microSD card is invalid for this Switch Console! You can still continue booting into the SX OS but some features will be disabled!"

Es ce que cela provient du faite que j'ai déjà essayé sur une autre console ou alors j'ai un loupé quelque par ?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
DplanetHD
Re: Cyberpunk 2077 : la mise à jour 1.02 pour le day one est
Le patch Day 0 (d’hier après-midi) sur GOG faisait 9.7 Go.

Le patch Day 1 (de cette huit à 01 du mat’ pour le lancement) sur GOG fait 241 Mo (et permet juste de pouvoir lancer le jeu)…

Voici mes premières impressions, message venant de la news précédente…

Oui, énorme succès, et d’après mes premiers pas dans Night City cette nuit (GOG version), c’est amplement mérité…

Comme Digital Foundry le mentionnait dans leur vidéo d’hier, je trouve aussi que CDP a sous-vendu le jeu graphiquement, car il est encore plus beau que ce à quoi je m’attendais…

J’ai même essayé de le faire tourner en mode Psycho, mais là c’est descendu à 45 FPS (début Corpo)…

Juste en enlevant le Psycho, tout le reste à fond en Ultra (sauf motion blur, lensflare, aberration chromatique bien sûr), en 4K, RT à fond, et DLSS en mode Qualité, j’obtiens entre 50 et 60 FPS : très satisfaisant ! (ok avec 3090 et i9-9900K)…

Mais je ne suis qu’au début du jeu, dans des environnements encore très limités (Corpo)…

Mais la claque est bien déjà là, et l’immersion est tout à fait incroyable dans ce jeu, c’est quasi une sensation de jeu en VR tellement c’est bien foutu la vue à la première personne…

D’ailleurs je pense que les personnnes qui sont très sensibles à la VR vont avoir un réel problème avec ce jeu…


J’ajoute que le HDR est excellent, et fonctionne très bien dans C2077 !
(Ce qui n’est toujours pas le cas dans Valhalla ou Immortal Fenyx Rising)…
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
killerkhan
Re: Cyberpunk 2077 : une journaliste a fait une crise d'épil
Je ne me souviens même plus si le message pour les gens épileptiques est notifié sur la boite, le manuel du jeu ou directement dans le jeu ...

Et puis pourquoi j'ai cette mauvaise impression qu'une vaste campagne d'emmerdeurs et de chieuses anti Cyberpunk 2077 va se soulever d'ici peu :(
Voir le sujet
Malvik2
Re: Cyberpunk 2077 : les notes de la presse française
Boycotter tout simplement parce que comme je l’ai dit, on ne met pas une équipe sous pression pendant 1 an demi pour aboutir à un jeu ou la moitié des pnj n’ouvrent pas la bouche lorsqu’ils parlent 3 jours avant sa sortie; il fallait quoi, que les développeurs passent des semaines de 80 heures à 100 pour être dans les temps ?
Moi je participe pas à ça. Les développeurs avaient besoin clairement d’une année supplémentaire, ce qui leurs aurait permis de terminer le jeu de façon sereine et de protéger leur vie sociale et familiale.

Le management leur met une pression de dingue, pour arriver à une sortie ou le titre est pétri de bugs, je ne parle même pas des versions One/PS4 que l’on a jamais vu, ça doit être chouette.

Bref il faut envoyer un message pour que ces pratiques cessent, encore une fois ce n’est que mon avis.

Par contre l’excuse "je vais l’acheter car on rien à se mettre sous la dent depuis des mois", c’est une blague?
l’industrie nous pond des hits tous les 15 jours, pour tous les goûts et les couleurs, faut arrêter.
Des bons jeux, y’a qu’à se baisser pour les ramasser.
Voir le sujet
Malvik2
Re: Cyberpunk 2077 : les notes de la presse française
Oui et c’est la raison pour laquelle je n’encouragerait pas cette pratique en achetant day one; ce jeu n’est pas fini, alors même que les développeurs travaillent paraît-il sur des semaines de 70-80 heures.
Autrement dit il leur manquait minimum 6 mois voir 1 an de travail supplémentaire pour ne pas leur mettre toute cette pression, mais leurs responsables ne l’ont pas entendus de cette oreille, histoire de gros sous.
Perso je ne marche pas, et si tout le monde marquait le coup le message envoyé serait claire...
Bonus, ça permettait de jouer à un jeu fini.

Après chacun voit midi à sa porte comme on dit.
Voir le sujet