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musiques

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kazameat
Re: TGA 2019 : Ghost of Tsushima, ambiance zen et orchestral
ça envois du lourd! et les musiques sont parfaites avec l'ambiance dans la bande annonce.
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crazymehdi
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order, les notes de la presse fra
Archimondice Wrote:
crazymehdi Wrote:je m attendais a une bouse intersidérale connaissant EA et le fait que les dev eux meme étaient pas certains si ils vendaient un soul like ou un jeu d'action avec des éléments lightrpg aidaient pas niveau confiance ,mais finalement le jeu se tient, c'est pas la claque mais c'est clairement 100x mieux que ce que nous habitue EA en arnaque ces dernières années ,un vrai jeu solo sans esbroufe ,sans microtransaction ,une histoire qui a l'air potable pour le peu que j'ai testé par contre bon pour la difficulté les petite nature de journaliste exagèrent ce n'est clairement pas du dark soul je sais plus si c'est IGN ou autre (toujours les memes) qui critiquaient le fait que les contrôles étaient dur a comprendre et que les premières minutes du jeu te donnaient envie de désinstaller le bousin :lol: ce qu'il faut pas entendre ,c est un micro soul like qui est juste a peine plus exigent que le catalogue EA mais rien d'extraordinaire dommage par contre pour les démembrement mais ca c'est a cause de disney qui a fait pression au moins il y'a les mod , chapeau a EA quand même (ca me fait tellement mal intérieurement de dire ca,je brule) ils ont peut etre ENFIN compris que les jeux solo avec un minimum de challenge ,ce n est ni mort ,ni abandonné maintenant a voir si ils ne vont pas nous faire une ''Ubisoft'' par derrière , refaire de la merde,s excuser,faire mine d'avoir appris,refaire de la merde...ect :lol:

Je suis pas tout à fait d’accord avec toi pour la difficulté du jeu.

Pour commencer j’ai fini bloodborne et pas mal avancé dans dark souls 3.

Et la en mode normal ben au début j’ai eu un peu de mal en vrai et même si je m’y suis fait ben il y a quelque chose qui me dérange.

Ce n’est pas qu’il soit plus dur au contraire il semble plus facile ( en mode normal les autres mode je sais pas ) mais il me semble plus injuste.

Je veux dire par la que quand je me fait defoncer la tronche dans bloodborne ou DS3 je sais pourquoi... je me suis demerdé comme un manche et j’ai mérité ma branlée.

La... ben dans certains cas j’ai plutôt l’impression que c’est le jeu qui m’a trollé.

En plus je trouve que la différence entre facile et normal est mal gérée.

Facile c’est vraiment TROP facile et ça monte d’un coup en normal.

Ceci étant malgré qu’il pourrait, mériterai ET gagnerai à être bien meilleur visuellement techniquement parlant je trouve la DA plutôt bonne et certains passages assez épiques ( bien que ces derniers soient trop rares mais je n’en suis qu’à kashyyyk ).

Ce n’est clairement pas le meilleur jeu de l’année mais c’est pour moi et de loin le meilleur star war depuis bien des années !

Édit: juste pour renseignement je suis sur ps4 pro et j’ai quelques micro freezes de son par moment ( sons et musiques vraiment sympa pour le coup ) c’est assez rare mais il y a que moi ou d’autres sont touchés?

c'est vrai que par moment c'est mal gérés , la ou dans un From software dans 90% des cas si tu meurs c'est ta faute alors dans fallen order c'est assez artificiel même si tu es un dieu du joystick tu te retrouve face contre terre par magie avec un beau #médou?! :lol: pour le fossé entre les mode de difficulté j'imagine qu'ils ont tenté de plaire a la petite masse qui gueule pour avoir des modes de difficulté dans les souls like tout en essayant de garder dans leur poches les fans hardcore pour se retrouver avec une difficulté assez artificiel comparé a une difficulté organique d'un jeu From ,et oui quand on essaye de plaire a tout le monde on ne plaît a personne
sinon pour les micro freeze et bug de son ca arrive sur pc aussi ils ont annoncé des correctif pour régler ca
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Archimondice
Re: Star Wars Jedi: Fallen Order, les notes de la presse fra
crazymehdi Wrote:je m attendais a une bouse intersidérale connaissant EA et le fait que les dev eux meme étaient pas certains si ils vendaient un soul like ou un jeu d'action avec des éléments lightrpg aidaient pas niveau confiance ,mais finalement le jeu se tient, c'est pas la claque mais c'est clairement 100x mieux que ce que nous habitue EA en arnaque ces dernières années ,un vrai jeu solo sans esbroufe ,sans microtransaction ,une histoire qui a l'air potable pour le peu que j'ai testé par contre bon pour la difficulté les petite nature de journaliste exagèrent ce n'est clairement pas du dark soul je sais plus si c'est IGN ou autre (toujours les memes) qui critiquaient le fait que les contrôles étaient dur a comprendre et que les premières minutes du jeu te donnaient envie de désinstaller le bousin :lol: ce qu'il faut pas entendre ,c est un micro soul like qui est juste a peine plus exigent que le catalogue EA mais rien d'extraordinaire dommage par contre pour les démembrement mais ca c'est a cause de disney qui a fait pression au moins il y'a les mod , chapeau a EA quand même (ca me fait tellement mal intérieurement de dire ca,je brule) ils ont peut etre ENFIN compris que les jeux solo avec un minimum de challenge ,ce n est ni mort ,ni abandonné maintenant a voir si ils ne vont pas nous faire une ''Ubisoft'' par derrière , refaire de la merde,s excuser,faire mine d'avoir appris,refaire de la merde...ect :lol:

Je suis pas tout à fait d’accord avec toi pour la difficulté du jeu.

Pour commencer j’ai fini bloodborne et pas mal avancé dans dark souls 3.

Et la en mode normal ben au début j’ai eu un peu de mal en vrai et même si je m’y suis fait ben il y a quelque chose qui me dérange.

Ce n’est pas qu’il soit plus dur au contraire il semble plus facile ( en mode normal les autres mode je sais pas ) mais il me semble plus injuste.

Je veux dire par la que quand je me fait defoncer la tronche dans bloodborne ou DS3 je sais pourquoi... je me suis demerdé comme un manche et j’ai mérité ma branlée.

La... ben dans certains cas j’ai plutôt l’impression que c’est le jeu qui m’a trollé.

En plus je trouve que la différence entre facile et normal est mal gérée.

Facile c’est vraiment TROP facile et ça monte d’un coup en normal.

Ceci étant malgré qu’il pourrait, mériterai ET gagnerai à être bien meilleur visuellement techniquement parlant je trouve la DA plutôt bonne et certains passages assez épiques ( bien que ces derniers soient trop rares mais je n’en suis qu’à kashyyyk ).

Ce n’est clairement pas le meilleur jeu de l’année mais c’est pour moi et de loin le meilleur star war depuis bien des années !

Édit: juste pour renseignement je suis sur ps4 pro et j’ai quelques micro freezes de son par moment ( sons et musiques vraiment sympa pour le coup ) c’est assez rare mais il y a que moi ou d’autres sont touchés?
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snics
Re: Rockstar recrute pour un gros jeu en monde ouvert, des n
Ca m'étonnerait que ce soit 3 musiques pour GTA Online :lol:
Par contre GTA VI on sait évidemment même s'il n'y a rien d'officiel qu'ils bossent dessus et même probablement depuis un moment déjà, c'est juste logique. Mais on connait Rockstar et ça sera dévoilé petit à petit quand ils le voudront.
En tout cas spéculation perso, faut pas s'attendre a un nouveau GTA sur PS4, malgré que le coup de la double sortie old gen/new gen génère un nombre de vente énorme.
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azertyxpp
Re: Golden Joystick Awards 2019 : Resident Evil 2 Remake élu
C'est Américain je paris ? Leur truc ressemble strictement à rien, donc dans la catégorie narration: Days Gone, Musiques, sons: RE2, ok ok. Qu'on critique death Stranding ou pas dans les catégories narration, bande originale, sound design, il n'y a strictement rien qui s'en rapproche de près ou de loin en 2019, hey c'est pas Kojima avec sa guitare qui a fait la BO et le sound design. Faut que vous arrêtiez de faire une fixette sur lui, la BO est exceptionnelle, sans parler du sound design de Ludvig Forssell et c'est juste invraisemblable de voir RE2 à la place et Days Gone à la narration non mais le nanar quoi ça casse pas trois pattes à un canard.

Et Sekiro c'est vrai il est ou bordel ? C'est un troll en fait, parce qu'à la narration n'importe quelle production de 2019 vole plus haut, zéro émotion, tout tombe à plat, zéro enjeux, tension, twist, rebondissement, réalisation aux fraises... Le gameplay rattrape l’intérêt bien qu'il n'y brille pas de 1000 feux pour autant.
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azertyxpp
Re: Death Stranding : Hideo Kojima aime faire des jeux compl
@BishopWalter,

Je t'invite la bas, ou tu daigne répondre à des pavés accompagnés de sources vérifiable et un propos plus développé: commentaires-news-gamergen/test-de-death-stranding-pour-l-avenir-du-monde-reconnectons-nous-t750011-12.html

Et le Joker dans tout ça 59/100 ? Et tous les derniers navets MCU, Terminator... qui portent toute la médiocrité ambiante de la nouvelle ère du cinéma se voient hisser à des 80,90/100 par cette même presse, on en parle ?

Image

Quand à ton point de vu sur MGS ça reste subjectif c'est ton point de vu hein, si Kojima commence à interpeller les grands noms du cinéma réalisateurs, acteurs et même des écrivains c'est peut être pas pour rien, peut être qu'aujourd'hui il n'a plus que la prétention pour le faire mais aussi les prérequis. Une oeuvre se juge aussi à sa réalisation dans le cinéma, et niveau réal il se pose la, entre: plan séquence, dynamisme d'une scène, choix des plans, cadrage, ambiance sonore, montage, champ contre champ, direction des acteurs, colorimétrie, choix des musiques... On est 1000 lieux du dernier Terminator réalisé avec les pieds...

Image Note qu'ici je suggère qu'il ait évolué dans sa carrière, donc si on veut lui coller des casseroles avant, en substance voir ce qu'il en est aujourd'hui.
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crazymehdi
Re: TEST de Ghostbusters: The Video Game Remastered, « la pr
''manque de gros arguments pour faire succomber une nouvelle fois les aficionados'' ah bah c est pas la perte du multi et du doublage francais qui va empecher les fan de sauter dessus ,surtout apres le massacre de la license par Paul Feig ,ca reste le meilleur jeux ghostbuster, le vrai Ghostbuster 3, ca fait quand meme du bien d'y rejouer ou de le decouvrir, de revenir sur cette ambiance 80-90 avec les doublages originaux au poil ,un humours maîtrisé un gameplay fun ,un bestiaire varié et les musiques culte en fond , je râle souvent sur les remaster un peu feignasse mais faut dire que malgré ca, ca fait du bien de rejouer a ce jeu a l'ambiance décomplexé en 2019 :D
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