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Re: TGS 2019 : Final Fantasy VII Remake, les Turks, Don Corn
azertyxpp Wrote:Faut avouer que ça donne envie, mais je restes bloqué sur 1/3 du premier CD même en rajoutant du contenu, pans scénaristique, zones, quêtes annexes... ils feront pas des miracles la base et la consistance de l'oeuvre c'est 1/3 du 1er CD... et alors quoi en 2021 avec de la chance on aura peut être le deuxième tiers du premier CD.
:roll:
Pas convaincu de la forme non plus au vu des derniers FF, SE a clairement perdu ses lettres de noblesse en matière de RPG et continue à communiquer comme si ils les avaient toujours. Pas pour rien qu'il s'attaquent à un Remake qui a déjà sa fanbase et beaucoup de demande, ça sonnerai presque comme aveux.

Et le coup des fameux 2 Blueray sonne comme un grand coup marketing qui donnerai plus à se justifier "si si il y a beaucoup de contenu comme un vrai FF, la preuve il y a 2 Blueray", aujourd'hui avec la 4K tu compresses pas tes données et tu as tes 2 Blueray comme un atout marketing. Et au vu de ce que serait un vrai FF pour eux depuis des années déjà ça inspire pas plus confiance que ça, deux petits trucs qui sembleraient des villages, une dite grande ville qui dans les faits s'apparente plus à une petite ville, des vieilles stations essences flinguées, un open world vide, 3000 quêtes FedEx vide de sens, de grosse tares sur la narration, le rythme, le scénario, développement des personnages...= FF XV dernier en date risible.
:?


Entièrement d'accord avec toi, voir ma vision est pire ! Je ne comprends pas la hype autour de ce remake. Dans toutes les vidéos que de couleurs sombres, que des décors génériques de Midgar, même les slums ne me font pas plus envie que dans crisis core... Quid du dépaysement ? Quid de la variété ? Il y a l'air d'avoir un cruel manque de contenu, et vu la façon dont le contenu (barbant mais conséquent il faut le reconnaître) de FFXV s'est matérialisé, je n'ai absolument pas confiance ! Et que dire du fan service ? Des grosses bastons et des personnages qui sont des caricatures d'eux-mêmes. On perd l'authenticité et la simplicité de FFVII (ah les musiques douces qui te donnent un sentiment de plénitude).

Première BA en 2015 j'étais over-hypé, maintenant à chaque vidéo j'ai un peu plus peur, et comme SE a détruit ma confiance depuis FFXV (ça remonte à quand leur dernier vrai bon RPG ?), ça sera sans moi dans un premier temps... Sans doute en occaz dans 1 an ou 2, faudra bien tester...

(Et le coup des 2 blu rays c'est clairement un argument marketing :D )
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thenightmare
Re: Dragon Ball Z: Kakarot, vous reprendrez bien une petite
Ah on est d'accord.
L'annonce de ce jeu me paraissais enfin être une bonne chose sachant la qualité et la ressemblance des jeux Naruto avec l'anime, mais là....
Les combats ressemblent à ceux de Xenoverse. On cogne sur un sac de frappe. Il n'y a pas le ressenti des attaques ou l'intensité des coups...on cogne et l'adversaire encaisse mais peut presque répondre... et les supers attaques, on lance un kamehameha par exemple mais l'adversaire peut l’esquiver sans souci. Sauf lors des "cinématiques" où là le jeux est en pause et l'adversaire reste figé .Comme dans l'anime ou les anciens jeux de baston DBZ (budokai 3 par exemple!!!!) .Et je ne parle pas des couleurs bien trop brillantes et colorées...seule point positif, les graphisme qui ressemble assez à l'anime et le changement de couleur lors des "transformations".
Reste à voir si les dégâts apparaissent en cour de combat...
Donc pour l’instant avis très mitigé..

thenightmare Wrote:autre point positif les musiques.
Si celles entendu dans les vidéos font parties du jeu, elle sont peut être remixées mais ressemblent à l'anime donc ça rend bien.
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Didier Soufflet
Re: Red Dead Redemption 2 : une date de sortie pour les musi
Ha le jeu était sortie sans ces musiques .... Je suis déjà partie si vous me chercher
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