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MDProz
Re: [Switch] PegaScape: un portail vers un Hack simplifié !
Normal, il te manque des éléments sur ta SD comme la compilation Kosmos sans doute et les sigpatchs.

De moi, j'attendrai que l'emuMMC soit vraiment opérationnelle. Ainsi la SysNAND ne sera pas affectée par quelques modifications que ce soient. À chacun de voir.

Vu que je n'ai pas testé, je rapporte des éléments que je lis à droite et à gauche.
Voici un complément signé Shadow:
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    1. Réglez les DNS de la Switch:
    • Du firmware 2.0.0 au 4.1.0, indiquez ces DNS 51.15.245.41
    • Pour le firmware 1.0.0, si vous possédez le jeu Puyo Puyo Tetris en version JAP ou que vous utilisez le point d'entrée Fake News, régler les DNS sur 163.172.181.170

    2. Créez un dossier pegascape sur la SD
    3. Copiez les fichiers nereba.nsp et caffeine.nsp dans pegascape
    4. Créez un dossier atmosphere à la racine de la SD
    5. Copiez hbl.nsp dans le dossier atmosphere
    6. Copiez hbmenu.nro à la racine de la SD.
      NB: Pour les Switch non patchées, copiez reboot_to_rcm.nsp dans le dossier pegascape mais pour les Switch patchées cela ne sert à rien car redémarrer en RCM n'a aucun intérêt pour ces modelés

    7. Mettez le payload que vous souhaitez lancer dans le dossier atmosphere
    8. Renommez-le reboot_payload.bin
      8.1. Prenons exemple avec Hekate comme payload
        NB: Décompressez l'archive et copiez les dossiers présents dans la release de Hekate à la racine de la SD

      8.2. Créez un dossier bootloader et un sous dossier payloads
        NB: Vous pouvez mettre les payloads que vous voudriez pouvoir lancer via Hekate

    11. Préparer le CFW de votre choix sur la SD
      NB: Attention avec Atmosphere ! Il contient dans sa release un fichier atmosphere/reboot_payload.bin à ne pas copier si vous utilisez Hekate !

    12. Préparez vos homebrews sur la SD.
      NB: Attention, copiez les fichiers sur la SD. Et ne pas suivre les démarches du mode RCM ou autoRCM

    13. Une fois la SD prête, Redémarrez la Switch normalement
      13.1. Allez sur le Test de Connexion Wifi dans les paramètres de la console
      13.2. Le portail de Pegascape devrait se lancer
        NB: Pour l'exploit via Fake News ou le jeu en 1.0.0, cherchez les instructions pour accéder à l'exploit

      13.3. Une fois le portail lancé, choisir l'exploit Caffeine

    14. La Switch va rebooter sur Hekate et pour la suite, c'est comme d'habitude


Attention !

Pour les Switchs patchées:
  • Faites immédiatement un dump de la nand avec Hekate avant toutes modifications de la console !

  • Dumpez les clés de votre console grâce au payload Lockpick-RCM

  • Ne surtout pas activer l'autoRCM. Brick assuré !

  • Préférez une Emunand pour le CFW

  • Ne mettez surtout pas à jour la Sysnand sinon vous perdrez l'exploit


Lien: https://pegascape.sdsetup.com/

Vous pouvez utiliser le script de Shadow également:
underground-switch/ultimate-switch-hack-script-signe-shadow2560-t744252.html
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.84 via PS3Xploit
PS3HEN passe en v2.3.0

Changelog
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Changements globaux
  • L'intialisation de l'exploit est plus rapide

  • Amélioration du mode veille en html, retiré des bins


Changements liés au plugin HEN
  • Ajout de HEN Updater avec contrôle de version

  • Correction d'un crash qui arrivait parfois sur l'initialisation

  • Si HEN ne se lance pas un redémarrage automatique en douceur est opéré

  • HEN peut être activé quand il échoue, et est exécuté successivement, sans redémarrage

  • Suppression de la boucle infinie. Une seconde est 10 tentatives, sinon redémarrage


Changements liés au payload
  • Correction de SELF Decrypter

  • Correction de quelques problèmes d'écran noir

  • Correction du blocage si quelqu'un essayait d'activer deux fois le HEN avec succès

  • Optimisations ajoutées à la quantité disponible pour les syscalls (original par rapport à original-0xd0). Merci à @aldostools

  • Les demandes du gestionnaire sont transmises rapidement, plusieurs conditions ont été supprimées pour une gestion plus rapide

  • Mise à jour des correctifs d'extension de téléchargement, par suggestion @ DeViL303

  • La file d'attente HEN est vidée avant la désactivation des correctifs et synchronise correctement le contrôle pour synchroniser les options remove et patch
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k1t3kl4t
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Tout d'abord, merci de ton aide !

Ensuite, je me suis lancé en suivi le tuto "sans dongle" et le résultat n'est guère mieux.
J'ai installé TegraRcmGUI, installé le driver, branché ma console en usb et je l'ai éteinte complètement.
Je l'ai redémarré en mode RCM et chargé le payload.bin (avec la sd dans la console contenant le fichier boot.dat et la license).

Et là, j'ai juste à peine le temps de voir l'écran de boot de SX OS que la console redémarre directement sous l'OS classique de la console. Je n'ai même pas accès au menu avec les 3 boutons (boot custom / boot classic / options).
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MDProz
Re: [INFO] Switch patchée ou pas ?
Je me demande pourquoi ce topic existe puisque la réponse y est à chaque demande formulée.

Ton modèle est probablement patché mais pour en être certain, tu peux tester avec Hekate et voir. Si tu as un écran noir, c'est qu'elle est patchée.

Le patche empêche l'injection du payload mais permet le mode RCM.
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MDProz
Re: installation menue homebrew switch
Lorsque tu bootes sur le CFW, maintiens le bouton R. D'ailleurs, tu feras de même pour accéder à l'applet album et/ou lancer un jeu.
Cette fonction a été ajoutée par SciresM pour recharger et utiliser la RAM correctement.

En revanche, à l'injection du payload fusee-primary.bin, c'est sur le bouton volume + qu'il faut appuyer.

Si tu n'as toujours rien, soit il te manque des éléments sur ta SD, soit ta SD est défectueuse, soit le format exFat n'est pas actif sur ta console. Si c'est le format exFat qui n'est pas actif, formate la en FAT32 pour faire le jailbreak et à l'issu, tu utiliseras ChoiDujourNX pour installer le firmware avec l'option exFat.
Si tu as un doute avec ta SD, utilise H2testw pour la vérifier.
Si tu as un doute sur les éléments qui composent ta SD, utilise le site SDSetup pour la préparer.

Evite les MP et poste sur ton sujet pour l'alimenter. Cela sera utile à d'autres dans le même cas que toi
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.84 via PS3Xploit
PS3HEN passe en v2.2.2

ChangeLog
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Changement Payload
  • Correction du freeze du changement de minuterie de HEN_init.

  • Correction du bug du gestionnaire d'appels système, suppression du bloc de 2 secondes sur XMB sans nettoyage de thread.

  • Correction d'un bug dans HashCalc, strict hascheck.

  • Prise en charge de l'installation de packages USB pour l'installation de HEN ( /dev_usb000/HEN_UPD.pkg)

Changement Ressource
  • Mise à jour de videoplayer_plugin.sprx pour utiliser la version appropriée de DEX pour chaque version de firmware
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MDProz
Re: Question démarrage sans dongle
Je crois que tu mélanges tout.

Le mode RCM te sert uniquement à injecter le payload pour booter en CFW. Cela se fait une seule fois et si tu restes en mode veille en ayant booter en CFW, tu peux lancer tes jeux quels qu'ils soient.

Le mode RCM se refait à chaque redémarrage de la console. Si tu as installé des backups (non-legit), ils ne se lanceront qu'en CFW sauf si j'ai loupé un épisode depuis. Seuls tes jeux officiels se lanceront en OFW (et CFW).
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.84 via PS3Xploit
PS3HEN passe en v2.2.1

ChangeLog
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Changement global
  • Stackframe et PS3HEN sont maintenant fusionnés en un seul binaire de charge utile (PS3HEN.BIN).

  • Ajout de l'actualisation HEN et de l'affichage de la version lors de l'initialisation, à l'aide du plugin intégré

  • Remplacement de dev_blind par dev_rewrite pour conserver l'état de RW à tout moment

  • Au démarrage, l’icône HEN Enabler est sélectionnée par défaut


Changement plug-in HEN
  • Notification de version HEN au démarrage

  • Actualise la catégorie de jeu et de réseau

  • Active la fonctionnalité de capture d'écran dans le jeu

  • Se décharge


Changement Payload
  • Ajout de la fonctionnalité du programme d'installation HEN et modifications de la gestion de la mémoire

  • cryptage fixe

  • Validation du hachage HMAC

  • Support du lanceur ISO PSP

  • Activation du lanceur PS2Classics à la volée (merci @aldostools)

  • Compatibilité améliorée avec des applications telles que MultiMan et d'autres qui remplacent syscall 6-10

  • Fil de nettoyage ajouté et temps de démarrage plus rapides pour une stabilité accrue de l'application

  • Tampons incorporés et fragmentation de la mémoire supprimée

  • Amélioration de la gestion de la mémoire de map_path

  • Optimisation de la mémoire (pas de tampon intégré pour le plug-in du noyau, n'alloue que sur demande)

  • Fail-safe ajouté pour stage0 casse stage2 introuvable (merci @aldostools)

  • Correction d'un bug qui faisait planter PS3 si le plugin du noyau faisait plus de 64ko

  • Correction d'une faute de frappe externe de 64 Mo à 64 Ko

  • Ajout des correctifs COBRA manquants et prise en charge de la liaison BT / USB

  • Correction de bug PS3MAPI + Stabilité

  • Support auto-filant. Corrige le problème avec quelques jeux (SC Trilogy, etc.). Actuellement ISO / NetISO non supporté

  • Amélioration de l’authentification SELF (correction des jeux exécutant plusieurs exécutables. Amélioration de la stabilité)


Changements ressources
  • Le pack de thèmes par défaut a été supprimé du package principal et peut maintenant être téléchargé à partir de Themes Updater.

  • Paquet téléchargeable HEN Theme Pack by Itroublve_Hacker mis à jour avec des icônes fixes

  • PKG Linker se trouve maintenant sous Gestionnaire de packages - Installer des packages.

  • Nettoie les entrées XML non utilisées. Ajouté 1 requête pour external.xml sur usb000 (grâce @DeViL303)

  • Lien manuel remplacé de la colonne Réseau par le lien principal PS3Xploit

  • Ajout de nouveaux coldboot, icônes et superposition JS / HTML (grâce @xps3riments)


Lien mis à jour dans le Tutoriel.
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Vilna
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 8.0.1 (et <)
MDProz Wrote:Il te faut la v0.8.9 d'atmosphère + Kosmos v12.1.2 + Les patches.

Et à l'injection du payload fusee-primary.bin via TegraRCMGUI, appuyer sur le bouton volume +.
A l'issu, via atmosphère, il faut maintenir R pour recharger.

Je ne sais pas ce que AtlasNX Kronos vient faire là dedans !



Merci, ça fonctionne !

Par contre pas moyen de dire pourquoi, j'ai vu ça écrit nulle part, ça sert à quoi concrètement ?

Merci pour tes réponses !
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