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eikichi_onizuka
Quelle bonne surprise , mois qui m'attendait à un jeu dans le style Ninja gaiden en fait il n'en est rien, le jeu est un subtil mélange entre un Darksouls, un The Witcher et un Onimusha en clair un jeu d'action Rpg ou l'on progresse dans la difficulté .
La personnalisation du personnage est vraiment stylé, il semble y avoir de nombreuses armes et armures à découvrir, le système de posture de l'arme est très intéressant au nombre de 4 il permet d'adopter des styles d'attaques diffèrent et du coup donne un gamplay plaisant et varier ; pour le moment je suis conquis en espérant que le contenu sera au rendez-vous mais ça semble être du très bon :D
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lXdie
Re: GTA Online : des joueurs réclament un DLC centré sur les
Helvete Wrote:Et une moto façon Tron pour moi, et la voiture qui va avec aussi pourquoi pas !
Les frings en cuire y en des pas mal déjà, les motos... je peux comprendre qu'il veulent plus de personnalisation sur les motos faut dire que jusque là c'est plutôt minimaliste côté custum des 2roux...

Viens jouer à Saints Row alors :
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Helvete
Re: GTA Online : des joueurs réclament un DLC centré sur les
Et une moto façon Tron pour moi, et la voiture qui va avec aussi pourquoi pas !
Les frings en cuire y en des pas mal déjà, les motos... je peux comprendre qu'il veulent plus de personnalisation sur les motos faut dire que jusque là c'est plutôt minimaliste côté custum des 2roux...
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Fengsho
Re: Paragon : le MOBA est disponible en Early Access, un paq
C'est moi ou les héro de Paragon ressemble un peu à ceux de League of Legend et Overwatch? XD AHAHAHAHAH.
Dommage ils ont pas l'air d'être aussi attrayant que ceux de LoL et HOTS, ils auraient vraiment du jouer la carte d'un bon design sur les personnages et les capacités, sur leurs armes aussi... et sinon quel est l'univers proposer dans Paragon? pourquoi ce bat-il? (s'ils ont penser que juste faire un Moba sans histoire allez amasser des joueurs? ou que de le faire en 3D avec un bon graphique suffit... sa crainte XD).
Bref, un potentiel gâcher je pense... mais peut-être qu'il sera bien, en espérant qu'ils apprendront au fil du temps que leur Moba existera, à améliorer les personnages, les capacités, mettre de bon skin, ect... (LoL n'a pas hésiter à remodeler certain héro et leur histoire, ou même la personnalisation des capacités du joueur pour l'améliorer, l'équilibrer, idem pour HOTS).
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Datan Fearless
Re: TEST - The Division : Ubisoft a son Destiny
Duiken Wrote:Je suis toujours étonné qu'autant de personnes achètent des jeux Ubisoft et surtout Day One. TOUS les derniers gros Ubisoft ont été des catastrophes techniques (cf AC bien sûr).

Perso, j'ai décroché des jeux d'Ubi à partir d'AC 3. Je ne sais pas comment ils se débrouillent mais les scénarii et le charisme de leurs persos sont très souvent (pour pas généraliser) vraiment mauvais.

Il y a toujours un moment où je me rends compte que je me fais chier avec les jeux Ubi parce que je suis vraiment sensible à l'atmosphère et la scénarisation, ce qui est vraiment leur point faible.


Les préjuges c pas bon... ce jeux est techniquement ireprochable quelques bug genre coffre ou porte difficile a ouvrir mais rien de plus. Je me suis retrouver 1 fois coincer dans une voiture en voulant sauter dessus, a la manière d'un MMO j'ai été téléporter plus loin.

Je reconnais que pour un RPG le scenario, et la personnalisation des perso est vraiment pas le point fort de ce jeu.
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DplanetHD
Re: The Division : des joueurs payent le jeu deux fois sur P
Le jeu est vraiment très bon, et je le trouve encore meilleur que lors des bêtas (ps4) 8-)

Toujours le petit bug du son qui se coupe une fraction de seconde par moments, c'est très rapide mais assez fréquent. :(
Cela ne faisait pas cela lors des betas (ps4)… :oops:

Les graphismes sont vraiment excellents, et le gameplay tient bien la route… 8-)

Seule la personnalisation :o de la tête des personnages est trop peu développée, mais après question habillement cela va mieux… :lol:
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gauffreman
Re: Dreams : une image et des moustaches pour le jeu de Medi
Bin désolé, mais ils en parlaient déjà de la personnalisation de Imp (c'est le nom de notre avatar) lors de la PGW...
Et désolé encore de vous contre dire une nouvelle fois mais justement, je trouve que les infos sont plutôt nombreuses sur ce jeu, et pas toujours relayées par la press (ce que je peux comprendre, ce n'est pas non plus le seul jeu qui existe).
Via leur twitter et leur multitude de streams on apprend énormément de chose sur le developpement du jeu et sur ce qui est susceptible d'arriver par la suite. Je vous conseil d'ailleurs d'aller jeter un oeil au stream qui à lieu lors de la PSX, c'était un Q&A entre Alex Evans et la communauté DreamBubble.

Voila le lien vers la retranscription écrite (anglais) et la vidéo: http://dreambubble.me/forums/threads/dreams-psx-interview-with-alex-evans-transcript.667/live. Ca serait cool que vous en fassiez une news d'ailleurs... :D (désolé d'avance pour la masse de taff que ça pourrait demander...)
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