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personnalisation

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Kokof24
Re: MISE A JOUR - PSVita et PlayStation TV : le firmware 3.
Wirus Wrote:En tout cas moi je reste en 3.36, déjà que j'ai mis à jour comme un con lorsque j'étais en 3.18, là je peux pas me permettre de me re-séparer de mes exploits !

En même temps moi j'upgrade à chaque fois, car pour ce qui est des "exploits PSP" j'ai pu récup' la PSP d'un pote que j'avais craquée à l 'époque; donc pas la peine de me prendre la tête avec ça...
Par contre j'attends impatiemment un hack "natif" Vita, pour libérer la véritable puissance de ma portable (vu que Sony s'en contrefous des joueurs Vita); et je ne parle pas de hacks de jeux Vita, mais niveau personnalisation du LiveArea, possibilités du système, ...
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[HG] TJ619
Re: RIDE : une démo disponible sur PC et PS4
Jvais le prendre au final (quand il sera moins cher)
y a tellement peu de jeu de moto au final que pour une fois que un se laisse tenter

Les motos sont magnifiques, le gameplay ça va
Bon le pilotage en vue de casque c'est l'horreur

La personnalisation, je l’achèterai limite juste pour ça quoi :lol:

A quand un open world genre Test Drive avec des moto (oui je sais le 1 en avait, mais ça commence à dater)
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babaookikou
Re: Dragon Ball: Xenoverse - 1,5 million d'unités distribuée
LittleKyo Wrote:
babaookikou Wrote:Moi j'en suis à passer 60 heures de jeu et ce que je trouve énorme outre la customisation qui est géniale, c'est la possibilité d'avoir un maître pour apprendre les techniques, ça ajoute un bon plus. Après le jeu est pas sans défaut mais c'est un premier jet donc on attendra suite si il y a.

Concernant le titre jeu de combat/versus. C'est un jeu de combat et il est possible de faire du un contre un donc versus.
Je vois pas en quoi ce jeu mériterais pas ce titre. Okay c'est pas le même style que du Street fighter par exemple mais ce jeu rentre tout autant dans la catégorie versus fighting.


Dans ce cas un jeu d'aventure qui fait du 1 VS 1 contre un boss, c'est un jeu de combat ? Stricto sensu on peut le qualifier de jeu de combat, mais de versus fighting pas vraiment. Le jeu n'a pas été pensé pour être un jeu de combat profond avec d'innombrables combos et cancels autre qu'un Jump Cancel difficilement exploitable ailleurs qu'un infinite combo (heureusement parable).



Sauf que je parle bien de versus fighting, hors c'est un terme qui n'est valable que joueur contre joueur. Donc ton rgp 1 v 1 contre un boss ne rentre pas dans cette catégorie. Oui c'est un jeu de combat et oui c'est du versus fighting n'en déplaise à ceux qui réduise un genre au strict minimum et n'arrive pas à ouvrir leurs visions de la chose. D'ailleurs si on parle uniquement gameplay et non mécaniques de jeu, xenoverse est bien plus fournis qu'un SFIV, le plaisir de jeu allant avec ce qui reste le plus important dans un jeu vidéo.

Concernant les cancels, il y à moyen d'utiliser divers techniques de cancel, il y à moyen de combo break, d'enchainer suite à un combo avec combo, projection, enchainement pour break l'animation, combo, projection, ultime. On rajoute une mécaniques d'esquives, de gestion d'espace, une personnalisation de son combatant et beaucoup de techniques qui permettent tant de builds différents.

Après oui, y à aussi les spammeurs qui ne savent pas jouer, sauf que eux tu les retrouves aussi sur SFIV dans un coin à spammer le Hadokken. Donc oui c'est un très bon jeu de combat, faudrait-il encore que les gens fassent des efforts au niveau de leurs touches plus que afk spam. D'ailleurs il est très simple de voir à quel point ces joueurs sont faibles vu le nombres de plaintes concernant la quête parallèles 43, quête que j'ai réussie du premier coup en rang z ...
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Black-Corsair
Re: Dragon Ball: Xenoverse - 1,5 million d'unités distribuée
@VinceSSj
J'ai le même ressenti aussi, bien que je kiffe bien la personnalisation toussa
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Edward L.
Re: Agarest: Generations of War 2 - Une date de sortie avec
Le portage des jeux Agarest est décent, le jeu est en 1280x720, 30 FPS, aucune option de personnalisation mais ça tourne bien. Pas de ralentissements sur une machine décente et pas trop de bugs non plus. Pas de quoi sauter au plafond mais cela tiens la route :)
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saeba25
Re: Dragon Ball: Xenoverse - Une nouvelle publicité qui fait
Les kanjis ne sont pas assez gros, j'ai cru voir un jeux vidéo en arrière plan.

Ce doit être la vidéo de promotion la plus courte et la plus mal foutus que j'ai jamais vu...

Les seul points fort de cet opus serait sa personnalisation assez poussé et son gameplay enfin correct, c'est déjà pas mal...
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Vladnar
Re: Rise of Incarnates : le jeu de combat gratuit de Bandai
J'ai commencé à y jouer ce matin, c'est vraiment pas mal. Le système de combat est basé sur celui de Gundam VS Gundam (Gundam Extreme VS) et il y a un petit coté personnalisation. Pour le moment, on peut jouer 24h avec les personnages. Passée cette date, il faudra payer pour les personnages pour le moment (environ 10 euros je crois).

Cependant, le jeu reste moins dynamique que Gundam Extreme VS. C'est ce que reproche princiaplement les joueurs et je suis assez d'accord. Sinon il reste un bon jeu même s'il est un peu vide pour le moment. L'édition finale semble promettre.
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