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ps3 qui n affiche pas

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[Règles & Tutos] Guides Ps3gen .. Part 3
3 - Tableau d'entête de guide


A - S'il n'y a pas de trophée cachés


Code: Select All Code
[table][tr=][th=2]Nom du jeu[/th][/tr]
[tr=bg1][td=1,][center][i]Réalisé par : [/i]
[img] ---Avatar--- [/img][/center][/td][td=1,][list]--- Informations diverses ---[/list][/td][/tr]
[tr=bg2][td=2,][center][img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/Bronze.png[/img]x0 [img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/Argent.png[/img]x0 [img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/Or.png[/img]x0 [img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/Platine.png[/img]x0[/center][/td][/tr][/table]



Nom du jeu
Réalisé par :
[img]---Avatar---[/img]
    --- Informations diverses ---
Imagex0 Imagex0 Imagex0 Imagex0



B - S'il y a des trophées cachés


Code: Select All Code
[table][tr=][th=2]Nom du jeu[/th][/tr][tr=bg1][td=1,][center][i]Réalisé par : [/i]
[img]---Avatar---[/img][/center][/td][td=1,]--- Informations diverses ---[/td][/tr][tr=bg2][td=1,][center][b][color=#FFFFFF]Total des trophées[/color][/b]
(trophées cachés compris)

[img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/Bronze.png[/img]x0 [img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/Argent.png[/img]x0 [img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/Or.png[/img]x0  [img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/Platine.png[/img]x0[/center][/td][td=1,][center][color=#FFFFFF][b]Nombre de trophées cachés[/b][/color]

[img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/TropheeCacheBronze.png[/img]x0 [img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/TropheeCacheArgent.png[/img]x0 [img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/TropheeCacheOr.png[/img]x0[/center][/td][/tr][/table]


Nom du jeu
Réalisé par :
[img]---Avatar---[/img]
--- Informations diverses ---
Total des trophées
(trophées cachés compris)

Imagex0 Imagex0 Imagex0 Imagex0
Nombre de trophées cachés

Imagex0 Imagex0 Imagex0


C - Ligne de code pour le tableau de la liste des topics et guides de trophées


Dans le but d'ajouter les informations de votre guide dans le tableau du topic Liste des topics et guides de trophées, ICI, vous devez impérativement faire la ligne de code afin qu'un administrateur puisse l'insérer. Voici le tuto dans son intégralité :

Code vierge et détail des balises →
Code: Select All Code
[tr=bg2][td=1,][list][b][url=LIEN DU TOPIC]NOM DU JEU[/url][/b][/list][/td][td=1,][center][img]LIEN ICONE PLATINE ou PLATINE INACCESSIBLE[/img][/center][/td][td=1,][center][url=LIEN GUIDE][img]LIEN IMAGE COCHE VERTE[/img][/url][/center][/td][td=1,][center][img]LIEN ICONE DIFFICULTE ESTIME[/img][/center][/td][td=1,][center][img]LIEN ICONE DUREE ESTIMEE[/img][/center][/td][td=1,][center][img]LIEN ICONE PASS ONLINE[/img][/center][/td][td=1,][center][img]LIEN ICONE PSN BARRE[/img][/center][/td][td=1,][center][img]LIEN ICONE DLC[/img][/center][/td][td=1,][center][url=LIEN TOPIC LISTES DE TROPHEES MULTIPLES][img]LIEN IMAGE COCHE VERTE[/img][/url][/center][/td][/tr]


Détails sur les balises :

    LIEN DU TOPIC: il s'agit du lien d'accès au topic (et non le premier post !). C'est donc le lien qui s'affiche dans votre navigateur lorsque vous arrivez sur le topic en question. Exemple : http://www.ps3gen.fr/forums/tomb-raider-t79250.html. Toutefois, vous pouvez raccourcir ce lien, ce qui permet en sus de diminuer la taille du code. Pour cela, enlevez le nom du jeu du lien, en laissant bien le "-" devant le txxxxx.html. Cela donnera ici "http://www.ps3gen.fr/forums/-t79250.html".

    NOM DU JEU : Il s'agit du nom du jeu tel qu'il est affiché sur le topic associé (US ou FR, à voir). Pour rappel (ou si vous ne le saviez pas) : la ponctuation UK/US ne possède pas d'espace insécable, tandis que la ponctuation FR si. Ainsi, le titre du jeu "Call of Duty: Black Ops II" s'écrit bien sans espace avant les ":", tandis qu'"Alice : Retour au Pays de la Folie" aura bien un espace situé avant (j'ai d'ores et déjà effectué quelques ajustements sur le tableau à ce propos, mais pas terminé).

    ICONE PLATINE ou PLATINE INACCESSIBLE : si le jeu possède un trophée de platine, il vous faudra mettre en lieu et place de cette balise le lien de l'image platine. Si le jeu possède un platine mais que celui-ci est désormais inaccessible (serveurs en ligne fermés, etc.), alors il faudra insérer ici l'icône platine barré.

    LIEN GUIDE + LIEN IMAGE COCHE VERTE : si le topic du jeu possède un guide des trophées en second post, il s'agira ici de mettre le lien du guide (lien vers le post où se trouve le guide - accessible via un clic droit sur le point au sein du post + "copier l'adresse du lien") dans la balise LIEN GUIDE et de mettre ensuite l'url vers l'image de la coche verte à la place de LIEN IMAGE COCHE VERTE.

    LIEN ICONE DIFFICULTE ESTIMEE : il s'agit ici de la difficulté estimée du jeu. Elle se base uniquement sur l'indication en entête de guide avec la notation sur 10 demandée. Pour les anciens guides, si cette mention n'est pas faite, il sera toutefois possible d'utiliser l'icône mis sur le trophée platine du jeu. Reportez-vous au tableau de correspondance plus bas pour connaître les icônes et estimations associées ainsi que le lien de l'image (clic droit + "copier l'adresse de l'image").

    LIEN ICONE DUREE ESTIMEE: il s'agit ici de la durée estimée du jeu. Elle se base uniquement sur l'indication en entête de guide avec le nombre d'heures nécessaire. Reportez-vous au tableau de correspondance plus bas pour connaître les icônes et estimations associées ainsi que le lien de l'image (clic droit + "copier l'adresse de l'image"). Si la durée est entre deux icônes, vous sélectionnerez l'icône de durée supérieure, sachant que l'estimation est de toute façon une moyenne et qu'il y a davantage de chances de faire plus d'heures que moins.

    LIEN ICONE PASS ONLINE : si le jeu nécessite un pass online pour accéder aux fonctionnalités multijoueurs, insérez l'url vers l'image correspondante en lieu et place de la balise (clic droit + "copier l'adresse de l'image").

    LIEN ICONE PSN BARRE : si et seulement si le jeu possède un platine et qu'aucune trophée pour débloquer le platine ne nécessite d'être en ligne (comprendre connecté au PSN), remplacez la balise par l'url vers l'image correspondante (clic droit + "copier l'adresse de l'image").

    LIEN ICONE DLC : si le jeu possède des DLC qui sont nécessaires pour obtenir un 100 % (comprendre des DLC qui possèdent donc des trophées), alors remplacez la balise par l'url vers l'image correspondante (clic droit + "copier l'adresse de l'image").

    LIEN TOPIC LISTES DE TROPHEES MULTIPLES + LIEN IMAGE COCHE VERTE : si le jeu figure dans la liste de trophées multiples maintenue par ZA-TomTom, insérez le lien vers le topic associé en lieu et place de la balise LIEN TOPIC LISTE DE TROPHEES MULTIPLES puis mettez ensuite l'url vers l'image de la coche verte à la place de LIEN IMAGE COCHE VERTE.


Voici un code exemple complètement rempli pour que vous ayez une idée de la chose (erreurs volontaires insérées pour avoir toutes les icônes) :

Code: Select All Code
[tr=bg2][td=1,][list][b][url=http://www.gamergen.com/forums/trophees-ps3/alice-retour-au-pays-de-la-folie-t282857.html]Alice : Retour au Pays de la Folie[/url][/b][/list][/td][td=1,][center][img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/pl.png[/img][/center][/td][td=1,][center][url=http://www.gamergen.com/forums/trophees-ps3/alice-retour-au-pays-de-la-folie-t282857.html#p2829298][img]http://img15.hostingpics.net/pics/93141238ok.png[/img][/url][/center][/td][td=1,][center][img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/IcoJaune.png[/img][/center][/td][td=1,][center][img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/IcoVert.png[/img][/center][/td][td=1,][/td][td=1,][center][img]http://i11.servimg.com/u/f11/15/76/16/09/psn411.png[/img][/center][/td][td=1,][center][img]http://img15.hostingpics.net/pics/380767DLC.png[/img][/center][/td][td=1,][center][url=http://www.gamergen.com/forums/trophees-ps3/jeux-avec-plusieurs-listes-de-trophees-07-06-13-t268589.html][img]http://img15.hostingpics.net/pics/93141238ok.png[/img][/url][/center][/td][/tr]


Voici le résumé des correspondances des balises :

    Premier ensemble de balises [ td=1, ] + [ /td ] : jeu avec platine (accessible ou inaccessible - icône différent)
    Deuxième ensemble de balises [ td=1, ] + [ /td ] : guide des trophées
    Troisième ensemble de balises [ td=1, ] + [ /td ] : difficulté du platine
    Quatrième ensemble de balises [ td=1, ] + [ /td ] : durée du platine
    Cinquième ensemble de balises [ td=1, ] + [ /td ] : présence d'un pass online
    Sixième ensemble de balises [ td=1, ] + [ /td ] : jeu avec platine sans trophée online
    Septième ensemble de balises [ td=1, ] + [ /td ] : DLC nécessaire(s) pour obtenir le 100 %
    Dernier ensemble de balises [ td=1, ] + [ /td ] : multiples listes de trophées pour le jeu


Voici l'ensemble des liens à insérer pour vous faciliter la tâche :



Une dernière icône peut être utilisée et sera mise juste à côté du nom du jeu (avec un espace), il s'agit de celle du PS Store barré. Cette icône sera utilisée si un jeu n'est plus disponible sur le PSS.

Dans ce cas, voici la partie de code qui sera à modifier :

Code: Select All Code
[url=LIEN DU TOPIC]NOM DU JEU[/url][/b][/list]


Donnera donc :

Code: Select All Code
[url=LIEN DU TOPIC]NOM DU JEU[/url][/b] [img]LIEN ICONE PSS BARRE[/img][/list]


Voici son lien : http://img15.hostingpics.net/pics/959889psstore2.png

Si un emplacement doit rester vide (aucune icône à mettre), il vous faudra enlever TOUT ce qu'il y a entre les balises [ td=1, ] et [ /td ] de la colonne concernée (les balises "center" (ouverte et ferme) et "img" (ouverte et fermée)). Par exemple :

Ici, le jeu a un guide avec un lien associé :

Code: Select All Code
[tr=bg2][td=1,][list][b][url=http://www.gamergen.com/forums/trophees-ps3/alice-retour-au-pays-de-la-folie-t282857.html: Retour au Pays de la Folie[/url][/b][/list][/td][td=1,][center][img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/pl.png[/img][/center][/td][td=1,][center][url=http://www.gamergen.com/forums/trophees-ps3/alice-retour-au-pays-de-la-folie-t282857.html#p2829298][img]http://img15.hostingpics.net/pics/93141238ok.png[/img][/url][/center][/td]


Ici, il n'a pas de guide :

Code: Select All Code
[tr=bg2][td=1,][list][b][url=http://www.gamergen.com/forums/trophees-ps3/alice-retour-au-pays-de-la-folie-t282857.html: Retour au Pays de la Folie[/url][/b][/list][/td][td=1,][center][img]http://dls.ps3gen.fr/trophees/000/pl.png[/img][/center][/td][td=1,][/td]


Voici pour rappel le tableau de correspondance des difficultés / durées :

Légende des icônes
Icône
Correspondance difficulté
Correspondance temps d'obtention
Image
De 1 à 2/10 - Très facile
De 0 à 10h
Image
De 3 à 4/10 - Facile
De 10 à 30h
Image
De 5 à 6/10 - Faisable
De 30 à 60h
Image
De 7 à 8/10 - Difficile
De 60 à 100h
Image
De 9 à 10/10 - Très difficile
100h et plus



Voici un petit screen vous permettant de visualiser comment récupérer un lien vers une image (copier l'adresse de l'image) ou d'un topic / post (copier l'adresse du lien) :

Image


Une fois votre code réalisé, transmettez-le à Soulmat ou à Gamespirit qui s'occupera de son insertion.
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Tom Vivares
Re: Firmware 3.20 Debug : confirmation de la présence de la 3D
Protoman_X Wrote:
Luffy74 Wrote:
Protoman_X Wrote:Du n'importe quoi !!

Qui va aller acheter une télé 3D juste pour une ps3 , sony n'as vraiment pas les pieds sur terre


Moi :D


Navré j'appartient à la france d'en bas ;D

Culigan Wrote:Concrètement, que se passera t'il si on affiche de la 3D sur une LCD qui n'atteint pas 100Hz ?
Ca va lager ? saccader ?


Exploser ?

Bah moi ça fait un an que je vis au frais de la princesse, je suis un citoyen moyen, mais si je veux une TV 3D, j'aurais qu'a économiser et flairer la bonne affaire, c'est pas bien compliqué, quand on veut on peut, hein je t'apprends rien O0
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Protoman_X
Re: Firmware 3.20 Debug : confirmation de la présence de la 3D
Luffy74 Wrote:
Protoman_X Wrote:Du n'importe quoi !!

Qui va aller acheter une télé 3D juste pour une ps3 , sony n'as vraiment pas les pieds sur terre


Moi :D


Navré j'appartient à la france d'en bas ;D

Culigan Wrote:Concrètement, que se passera t'il si on affiche de la 3D sur une LCD qui n'atteint pas 100Hz ?
Ca va lager ? saccader ?


Exploser ?
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Dragoon1010
Re: Hack : Geohot affirme que la PlayStation 3 est 100% hackée !
Luffy74 Wrote:
Dragoon1010 Wrote:
Luffy74 Wrote:Salut tout le monde !
C'est quoi un "Hello world" ??
Merci.

Sinon moi j'admire vraiment le travail de Geohot & j'espère que l'underground PS3 seras très développer et iras loin.
Et je dis a tout ses détracteurs qui disent que c'est un "rigolo", que c'est vous les "RIGOLOS" parce que lui il a hacké la PS3 et PAS VOUS, voilà c'est dit.

pfffiooou quel mentalité de gamin,on dirait un gosse de 4 ans ::)

et pour ton info personelle,un HW ou HelloWorld,comme son nom l'indique,c'est un petit programme (ou HomeBrew) qui t'ecrit a l'ecran "hello world !" ou pour les anglophobe "bonjours le monde !"

Si t'a un problème avec ma mentalité, dis moi le clairement et en privé plutôt qu'ici comme deux hommes qui ont des couilles, parce que toi tu la ramène trop avec ta science mais sache que ta réponse ne m'apprends pas l'utilité du hello world, je l'avais deviner que c'était un prog, mais à quoi il sert ?
Bref, les connaissances, c'est comme la confiture moins t'en as et plus tu l'étales, ça résume bien je que je pense de toi et de tes post en général.

Cordialement.


pourquoi je ne te dit pas ce que j'ai a dire par MP mais ici ? tout simplement parce que tu t'attaque a moi, et plusieurs autre personne ici en ne respectant pas notre choix, et notre façon de pensée...

de plus tu repose la question du " ca sert a quoi un HW",alors que je vient de te repondre, il affiche a l'ecran un simple "hello world !",ca sert strictement a rien sauf a prouver que l'on peut lancer du code non signée ;)

et tes propos futile tu te les garde, tu ne connait rien de moi, ni meme de mes connaissance ;)
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dislaire
Re: Army of Two : XBOX360 vs PS3
"Pour ce test, la console de Sony a été branchée en 720p"full RGB" et "superwhite" afin d'optimiser au maximum ses qualités graphiques. La console de chez Microsoft ne pouvant être réglée, elle part déjà avec un certain handicap qui pourrait la mettre hors jeu dès le début."

Déjà, le SUPER white n'est actif que lors de contenu AVCHD, des videos donc.Rien a voir avec les jeux, elle affiche des WTW (whiter-than-white) et BTB lorsque ces options sont disponibles dans le fichier AVCHD.La gamme full RGB, quant a elle, est aussi disponible sur 360 et s'appelle YCbCr709 , et ne change que la gamme de couleur que la console affiche( 16-255 pour limited, et 0-255 en full)Franchement, bravo au newseur.La seule différence visible est une image nettement plus colorée et sombre en full ou YCbCr709, et plus pâle et claire en limited.Et de toutes façons, l'option est disponible sur 360

"De plus, la différence de prix entre les deux, d'un montant minimum de 100 euros, doit certainement être la cause de cette défaite pour la firme Microsoft."

Alors la c'est encore pire.Non seulement la ps3 n'est plus puissante uniquement qu'au niveau du processeur, elle est aussi moins puissante que la 360 niveau carte graphique.La ps3 possède une carte graphique nvidia basée sur la puce NV47, de la gamme geforce 7.la carte de la 360 se rapprocherait plus d'une carte de série 8000 si elle était de marque nvidia.Le processeur n'a rien a voir avec les graphismes,et faut vraiment être débile pour dire le contraire.En plus le cell est tellement compliqué et difficile a utiliser que c'est plus un handicap que un avantage par rapport au xenon de la 360

Beaucoup de jeux malheureusement sont mieux réussis graphiquement sur 360, faut pas raconter nimportequoi non plus.De plus, j'ai pas l'impression a part les couleurs que la version ps3 soit supérieure.

Toujours penser a vérifier ses propos.
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Dragoon1010
Re: Xploit motorstorm/self tool ou comment lancer un self ps3
bon je precise que si je ne repond pas au post de bebou007,c'est juste parce que je bosse avec lui en alternate via msn ;)

sinon voici un truc interessant,pour en savoir un peu plus sur les self ;)

Habituellement, quand un PKG est installé, il est unpacké a /game/TITLEID/ et dedans, il y a un annuaire USRDIR avec un fichier EBOOT.BIN. Hélas, ces fichiers EBOOT.BIN ne sont pas comme ceux que nous pouvons trouver sur les disques Blu-Ray... enfaite, ils sont renommés en fichiers .SELF.

Cependant, ces fichiers .SELF ne sont pas non plus les meme qu'un fichier .SELF ordinaire comme OTHEROS.SELF. Le fichier .SELF est dans le format NPDRM SELF (DRM du PlayStation Network). Pour ceux qui ne le savent pas encore, un DRM permet de protéger un fichier. Ainsi, avec ce format, le lancement d'un tel fichier est impossible a partir d'un CD/DVD, seulement a partir du disque dur de la console.
Ces fichiers NPDRM SELF sont probablement chiffrés en utilisant une clef différente, ou contiennent peut etre un header flag... qui est actuellement analysé.

Le PARAM.SFO dans l'annuaire 'TITLEID' dirige également la Playstation 3 a l'endroit du boot, il y a un parametre qui est évalué a DG ou HD comme dans un jeu sur un disque ou un jeu sur un disque dur. Essayez de placer un DG SFO sur un disque dur et vous verrez un erreur vous indiquant que le format n'est pas supporté.

Retour sur le EBOOT.BIN, vous ne pouvez pas simplement le remplacer avec l'un d'un jeu. Avec des jeux basés sur un Blu-Ray, n'importe quel exécutable est demandé pour avoir une seconde couche chiffrée. Comment mentionné auparavant, plusieurs jeux SEGA ont cette couche sur presque chaque fichier du disque... tandis que quelques jeux Electronic Arts ne l'ont seulement sur un exécutable par demande.

Le NPDRM SELF peut etre ouvert, mais seulement sur les équipements des développeurs. L'erreur 80029519 s'affiche sur les consoles destinés au public. Cette erreur indique qu'un fichier NPDRM en développement a été accédé par une console publique. Un Dev expérimenté avec le matériel approprié travail actuellement sur le fabrication et le lancement de codes sur la Playstation 3.


pour un recapitulatif au niveau des codes::

Package Type
Disc Game : DG
Game Data/Patch for a Disc Game : GD
HDD Game/Patch : HG
Save Data : SD
Package Root : DP
Package Item : IP
Video Root : VR
Video Item : VI
Theme Root : TR
PS1 Game : 1P
PS2 Data : 2D

XMB Position
Music : AM
Video : AT
Game : HG
PlayStation Network : HM
Network : CB
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