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resolution
Tu trouves que l'écran de la PSP est une basse résolution ?
Tu trouves que l'écran de la PSP est une basse résolution ?
1 Ghz, c'est a peine plus que l'Iphone
Ce qui m'inquiete le plus c'est l'ecran, plus precisement la resolution. Parce que sa sert a rien d'avoir une bete de course pour afficher le jeu sur un petit ecran basse resolution. J'espere que l'erreur faite avec la PSP-1 serra evitee.
Je vais tenter de répondre aux divers questions posées:
Faut-il avoir un pc type bête de course ?
Tout dépend par ce que tu entends "par bête de course"
Me concernant je développe sur un 8600 (3.3 GhZ).
J'effectue mes tests sur cette machine ainsi que sur un E8400 (3 Ghz)
Mes fichiers de tests son des trailers HD.
Note: Tu trouveras ci-après le résultats d'un test effectué à l'instant.
Quel type de mac (MBP core i5, ça passe ?? ) ?
Unlimited Video: Sony Edition est destiné aux utilisateurs Windows.
Quant au processeur pas de limitte particuliere, il passe partout
Combien de temps cela prend-il (.mkv=>format PS3 1920*1080 ?? )
Tout dépends de la configuration que tu choisis.
Plus tu montes en bitrate video, plus ton fichier sera propre et plus ce sera long.
Quelques informations sur les bitrates.
Low = 512 kbps
Low+ = 768 kbps
Normal = 1024 kbps
High = 1536 kbps
High+ = 2048 kbps
Ultra = 3072 kbps
Comme expliqué au début du post j'ai fait un test sur un trailer HD, tu trouveras ci-après le rapport de cette convertion ainsi qu'un lien permettant de DL la vidéo en question, cela te permettra de voir le résultat de ce test sur ta Ps3.
Le lien : http://www.megaupload.com/?d=6AMNEJMS
En espérant avoir répondu à tes interrogations.
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# EdenSoftware reports #
# Log creation: 15/07/2010 14:32:28 #
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# System information #
#####################################
Operating System: OS: Microsoft Windows 7 Professionnel
Version: Version: 6.1.7600
Service Pack: Service Pack: na
Memory: Memory: 1977 MBits
CPU: CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz (2992 MHZ)
System type: Processor Type: 32 Bits
#####################################
# Original file #
#####################################
Original filename: centurion_trl1_021110_wmvhd
Original file path: C:\Users\LEFBE\Desktop\centurion_trl1_021110_wmvhd.wmv
Original size: 90.7 MiB
Original resolution: 1 280 pixels / 544 pixels
Original codec: Windows Media / WMV3 (Windows Media Video 9)
Original video bitrate: 7 500 Kbps
Original audio bitrate: 192 Kbps
Playtime: 2mn 9s
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# Customer selection #
#####################################
Selected resolution: 1920x1080
Selected video Bitrate: Ultra
Selected audio Bitrate: 192k
Number of core selected: Auto
Selected codec: x264
Folder save: c:\
#####################################
# Final informations #
#####################################
Final name: c:\centurion_trl1_021110_wmvhd.MP4
Final size: 46347 bytes or 45 MB
Elapsed time: 00:09:18
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Thank you for using the Edensoftware products
http://www.edensoftware.fr
@max351 l'as tu configuré ?
ce sera plus simple pour la resolution de ce probleme!!
Cette archive contient :
La video au format HQ pour iPhone ainsi que le rapport d'encodage pour cette même video.
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# Original file #
#####################################
Original filename: The_Last_Airbender
Original file path: C:UsersLEFBEDesktopThe_Last_Airbender.mov
Original size: 140 MiB
Original resolution: 1 920 pixels / 816 pixels
Original codec: MPEG-4 / AVC (Advanced Video Codec)
Original video bitrate: 9 606 Kbps
Original audio bitrate: 192 Kbps
Playtime: 2mn 0s
#####################################
# Customer selection #
#####################################
Selected resolution: 640x480
Selected video Bitrate: Ultra
Selected audio Bitrate: 128k
Number of core selected: Auto
Selected codec: x264
Folder save: C:Result
Pour les personnes qui ne savent pas comment injecter la video dans son iPhone suivez le guide:
http://www.edensoftware.fr/article-appl ... os-itunes/
Le lien de la video: http://www.megaupload.com/?d=8FAQ07FZ
mais n'abusez pas, je suis en greve....
oui c'est possible avec enooooormement d'efforts (et donc enoooormement de temps et d'argent)...
dragoon a eu raison de citer GOW, mais c'est GOW2 sur ps2 le plus important... lui a été concu pour tourner a la fois sur une PS2 et aussi sur une PS3 retrocomp en y apportant une meilleure qualité graphique ...
a ma connaissance c'est le seul, et je trouve l'idée excellente... mais cela a t il freiné le dev ou bien en fait c'est super facile a faire ? c'est ca la vraie question....
dans tout les cas, il est clair que nos amis editeurs preferent ressortir un vieux machin en recodant l'essentiel du jeu pour qu'il soit desormais un vrai jeu PS3, ce qui est 1000 fois plus facile que de modifier un FW pour que le meme jeu passe sur la console sans defauts, d'autant que la conception anarchique de la ps2 fait que les devs bafouent allegrement les cahiers des charge Sony pour arriver a faire cracher la bete... et ceux la, badaboum dans les 60Go !
(il a fallut au moins 3 FW sur nos 60Go pour que FFXI passe sans bugs... le pire fut la baisse de resolution des cinematiques.)
bref, on a bien vu que pour Sony c'etait possible sur le papier mais qu'au final, ils ont bien vu qu'ils avaient fait une boulette... et abandonner le projet
pour preuve : apres la sortie de la 40Go, plus d'amelioration retro des 60Go via FW
et si ca t'interresse de le savoir, la xbox a presque les memes problemes, puisque de nombreux jeux ne passent carrement pas, et les autres doivent recuperer un "patch" personnalisé pour chaque jeu (qui n'empeche meme pas tout les bugs
Je ne pense pas, quand on regarde les données EXIF de l'image, on voit cela :
* Camera Make = Apple
* Camera Model = iPhone
* Picture Orientation = normal (1)
* X-Resolution = 72/1 ===> 72
* Y-Resolution = 72/1 ===> 72
* X/Y-Resolution Unit = inch (2)
* Software / Firmware Version = 4.0
* Last Modified Date/Time = 2010:06:14 19:17:04
Essayer ? C'est ce qu'il fait depuis le début. Et des millions de personne se sont fait anarquer.