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revient
Pas de cross platform , pas d'améliorations pour Pc , on te parle de crossplatform EA revient en te parlant de leur mode FUT LOOOOOOOOOOOL.
Franchement quand un dev , editeur en viens a n'en avoir plus rien a foutre des autres modes parce que y a plus que FUT qui comptent autant passé son chemin ? nan ?
ca fais bien deux ou trois ans que j'ai plus acheté de Fifa.
Sa logique est bonne, c'est toi qui refuse de comprendre
FFXIII est un jeu complet qui a eu des suites contrairement à FFVII qui est un jeu complet qui a été découpé et auquel on a rempli les trous pour faire de chaque morceau des jeux dit "complet". La ou ça coince c'est que, quoi qu'ils en disent, il te faut tous les morceaux/jeux pour avoir l'histoire complète d'origine. Ce qui revient à dire que, si tu veux FFVII remake complet il te faut tous les jeux actuel et à venir. Tu as pris les films Star Wars comme exemple. Toi tu vois chaque jeux FFVII remake comme un épisode/film de Star Wars alors qu'en réalité, façon FFII remake, ce serait juste l'épisode 1 qui serait découpé en plusieurs films. Ce qui est pas du tout la même chose
Et bien, justement par rapport à cet objectif, Ms n’a rien montré du tout !
Je n’ai jamais pris la claque à laquelle je m’attendais, mais en plus Ms savait que tout le monde les attendait au tournant de cette présentation, qualifiée de stratégique, majeure, vis à vis de leur réponse face à la conf de Sony.
Et Ms s’est viandé, n’a pas su faire face à une situation où il s’était lui-même mis sur ce challenge (de la puissance)…
Bref, ce ratage a quand même un arrière-goût de celui de 2013, et là cela risque de faire très mal pour la sortie de la XSX !
Ms avait un boulevard ouvert face à Sony, 1.5 mois pour se décider à vraiment « prouver » ce que sa XSX plus puissante a dans le ventre, en le montrant avec des séquences de gameplay vraiment époustouflantes de qualité technique…
Et rien de tout cela au final…
Seul le nouveau Forza Motosports a l’air quand même bien nextgen, mais avec le peu que l’on a vu, et surtout le fait qu’il sortira dans (très très) longtemps, Ms est loin de tenir sa promesse de la puissance sur ses jeux pour la XSX…
Donc oui, énorme ratage pour Ms, et au plus mauvais momment : juste quand ils devaient concrétiser leur promesse en montrant du gameplay prouvant leurs dires…
C’est non seulement une erreur de communication, mais je pense bien plus grave une erreur stratégique : vouloir établir leur domination sur la puissance sans se donner les moyens de la prouver/montrer revient à avoir un produit qui en fait ne sert à rien, donc réussir le prodige de d’abord donner envie d’acheter la console (XSX puissante) puis en fait de repousser l’acheteur de la XSX (pas de jeux exploitants cette puissance)…
Pourquoi acheter cette machine puissante pour faire tourner des jeux qui ne l’exploitent encore pas ?
Ms vient de se tirer une balle dans le pied comme jamais on aurait pensé que c’était possible (lorsqu’ils ont annoncé la XSX)…
Ils avaient presque tout bien fait jusque là, excepté bien sûr la précédente conf qui avait aussi été ratée (sur ce même point des jeux sans gameplay nextgen) et ils n’arrivent justement pas à concrétiser là où on les attendait : sur la puissance démontrée de leur console par ses jeux first party…
Oui les jeux présentés ont l’air intéressants, mais ils ne font/donnent absolument pas assez envie techniquement d’acheter la XSX !
Alors que cela devrait être tout le contraire…
Sans les jeux pour le prouver, la puissance de la XSX n’est rien, ne sert (hélas) à rien !
Hier, Ms a ouvert un boulevard à la PS5, au moins pour les deux années suivantes…
Quelle erreur stratégique !
Et ils avaient pourtant tout bien fait avant : belle machine techniquement parlant, achat de studios, communication assez détaillée sur la console (Digital Foundry présent), considération des joueurs, Smart Delivery, GamePass, Ultimate, Xcloud, versions PC, etc…
Se planter à un tel point me parait tout bonnement impossible, car c’était dans ce cas aisément prévisible…
Soit le délai était trop court pour créer des jeux exploitant vraiment la puissance de leur console…
allrs dans ce cas, il « suffisait » de montrer juste un petit extrait de gameplay (même très très court) mais montrant que le jeu allait être techniquement extraordinaire, -même s’il allait sortir dans très longtemps : cela aurait rassuré tous les futurs acheteurs de leur « puissante » XSX…
En gros, ils avaient promis cela : vous allez voir ce que la console la plus puissante est capable de faire grâce à nos nombreux studios tallentueux : et bien justement ils n’ont rien montré du tout de convaincant !
Voilà, comment se faire prendre à son propre piège de la puissance !
Désolé Ms, mais moi qui voulait vraiment voir que je pouvais attendre de ma future XSX, et bien vous m’avez sérieusement refroidi hier…
Et bien, justement par rapport à cet objectif, Ms n’a rien montré du tout !
Je n’ai jamais pris la claque à laquelle je m’attendais, mais en plus Ms savait que tout le monde les attendait au tournant de cette présentation, qualifiée de stratégique, majeure, vis à vis de leur réponse face à la conf de Sony.
Et Ms s’est viandé, n’a pas su faire face à une situation où il s’était lui-même mis sur ce challenge (de la puissance)…
Bref, ce ratage a quand même un arrière-goût de celui de 2013, et là cela risque de faire très mal pour la sortie de la XSX !
Ms avait un boulevard ouvert face à Sony, 1.5 mois pour se décider à vraiment « prouver » ce que sa XSX plus puissante a dans le ventre, en le montrant avec des séquences de gameplay vraiment époustouflantes de qualité technique…
Et rien de tout cela au final…
Seul le nouveau Forza Motosports a l’air quand même bien nextgen, mais avec le peu que l’on a vu, et surtout le fait qu’il sortira dans (très très) longtemps, Ms est loin de tenir sa promesse de la puissance sur ses jeux pour la XSX…
Donc oui, énorme ratage pour Ms, et au plus mauvais momment : juste quand ils devaient concrétiser leur promesse en montrant du gameplay prouvant leurs dires…
C’est non seulement une erreur de communication, mais je pense bien plus grave une erreur stratégique : vouloir établir leur domination sur la puissance sans se donner les moyens de la prouver/montrer revient à avoir un produit qui en fait ne sert à rien, donc réussir le prodige de d’abord donner envie d’acheter la console (XSX puissante) puis en fait de repousser l’acheteur de la XSX (pas de jeux exploitants cette puissance)…
Pourquoi acheter cette machine puissante pour faire tourner des jeux qui ne l’exploitent encore pas ?
Ms vient de se tirer une balle dans le pied comme jamais on aurait pensé que c’était possible (lorsqu’ils ont annoncé la XSX)…
Ils avaient presque tout bien fait jusque là, excepté bien sûr la précédente conf qui avait aussi été ratée (sur ce même point des jeux sans gameplay nextgen) et ils n’arrivent justement pas à concrétiser là où on les attendait : sur la puissance démontrée de leur console par ses jeux first party…
Oui les jeux présentés ont l’air intéressants, mais ils ne font/donnent absolument pas assez envie techniquement d’acheter la XSX !
Alors que cela devrait être tout le contraire…
Sans les jeux pour le prouver, la puissance de la XSX n’est rien, ne sert (hélas) à rien !
Hier, Ms a ouvert un boulevard à la PS5, au moins pour les deux années suivantes…
Quelle erreur stratégique !
Et ils avaient pourtant tout bien fait avant : belle machine techniquement parlant, achat de studios, communication assez détaillée sur la console (Digital Foundry présent), considération des joueurs, Smart Delivery, GamePass, Ultimate, Xcloud, versions PC, etc…
Se planter à un tel point me parait tout bonnement impossible, car c’était dans ce cas aisément prévisible…
Soit le délai était trop court pour créer des jeux exploitant vraiment la puissance de leur console…
allrs dans ce cas, il « suffisait » de montrer juste un petit extrait de gameplay (même très très court) mais montrant que le jeu allait être techniquement extraordinaire, -même s’il allait sortir dans très longtemps : cela aurait rassuré tous les futurs acheteurs de leur « puissante » XSX…
En gros, ils avaient promis cela : vous allez voir ce que la console la plus puissante est capable de faire grâce à nos nombreux studios tallentueux : et bien justement ils n’ont rien montré du tout de convaincant !
Voilà, comment se faire prendre à son propre piège de la puissance !
Désolé Ms, mais moi qui voulait vraiment voir que je pouvais attendre de ma future XSX, et bien vous m’avez sérieusement refroidi hier…
Femme = hyper-sexualisée
Homme = hyper-masculinisé
Une poitrine de femme = sexualisation
Un torse d'homme = esthétisme
... tu veux me faire croire que les muscles, le leadership, etc, d'un homme, ce n'est pas une composante de la sexualité et par extension, une exploitation du corps de l'homme auprès de la gente féminine, en gros, ça ne marche que dans un seul sens, c'est bien cela ? Ridicule en plus d'être clivant, ce que les vraies féministes dénoncent, toi, tu en fait la promotion ici.
Quant à la société patriarcale, t'es pas en Asie, une femme qui fait exclusivement le ménage, les repas, qui reste à sa place, ..., t'aura beau chercher surtout en Occident, t'es pas prêt de mettre la main dessus et tu risques fort de finir tes jours, seul. D’ailleurs, une société patriarcale ne tolèrerai certainement pas la façon dont les femmes s'habillent, se maquillent, qu'elles aient également un travail, qu'elles s'amusent et flirt en boîte de nuit et enfin, qu'elles épousent qui elles veulent, comme c'est le cas aujourd'hui. Et même au Japon, les choses changent petit à petit ET SURTOUT, la définition d'une société patriarcale diffère souvent d'un pays à l'autre, chaque pays ayant ses propres valeurs culturelle.
En ce qui concerne les armures / bikini avec des poitrines généreuses, ce n'est pas l'ensemble des jeux vidéos mais quelques types de jeu vidéo, " le plus souvent ", asiatique et pour le coup, que ce soit dans des jeux de combats ou d'action, elles ont autant de leadership et de charisme et ce qui s'en suis qu'un héros avec des pectoraux hors normes dans le même genre. En clair, il n'y a aucun différenciation, dans les deux cas, il y a exagération des attributs physiques soit de l'homme, soit de la femme. Pour finir sur l'accoutrement, pour les hommes, que ce soit une pagne confectionné à partir de fourrure ou tout autre tenue affriolantes VS. une armure / bikini, ça revient à la même chose. L'effet est le même, l'homme sera naturellement attiré vers un idéal féminin et inversement les femmes vers un idéal masculin.
Et des jeux vidéos qui mettent en avant des femmes de façon intelligente, de premier plan ou non, ce n'est pas ce qui manque, tu as eu des exemples, tu as vraiment une vision réductrice et une méconnaissance générale de ce milieu. De toute façon, comme ça ne te dérange pas d'avoir des personnages en dehors de la réalité, il n'y a plus de problème, CQFD. Il y a des personnages féminins nunuches et dénudées mais aussi beaucoup de personnages féminins qui sont autant voir mieux mis en avant que des personnages masculins et inversement.
Pour Anita Sarkeesian, ne parlons plus d'elle, elle n'a rien à combattre, il y a des jeux avec femmes sexualisées et des jeux avec des femmes non sexualisées comme il y a des jeux avec des hommes sexualisés et des hommes non sexualisés. Concernant Serge Hascoet, ça ne prouve rien du tout, c'est un type qui ne représente que lui-même et pas l'ensemble de ce milieu.
Le jeu en question permet de swticher de monde à la volée sans chargements intempestifs, en totale fluidité. Une fonctionnalité de gameplay rendue possible dans le jeu par l'utilisation du SSD (pour grossir le trait). Impossible de mettre ça en place sur PS4 (et son HDD), pas sans avoir un bon gros écran de chargement en plein milieu.
Maintenant si on rapporte ça à Microsoft et ses consoles Xbox, chaque titre étant dans l'obligation de tenir compte de la Xbox One dans sa conception, cela revient à dire qu'un Ratchet & Clank : Rift Apart ne pourrait pas voir le jour sur "Xbox" sans en altérer l'expérience de jeu en propre. Du moins pas avant 2023. Pour moi c'est là que se trouve le problème de "restriction".
Surtout que ce soit donc les early adopters qui prendront la console au moment où celle-ci est la plus cher et la moins pertinente qui seront pénalisés. Des joueurs qui pour une bonne part je pense, souhaitent prendre la console dans l'optique de passer le palier du changement de génération, plus que de poursuivre la génération précédente. Après oui, pour ceux qui jouent sur Xbox One (S, X) et qui n'ont pas l'intention de s'équiper de la XSX à court ou long termes, je suppute que c'est une bonne nouvelle.