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revient
sa me dit que je doit ouvrir tegraRCMGUI et passer en mode rcm jusque la tout va bien ma console passe bien en rcm ensuite je vais chercher les paylods comme sa me le demander si je lis bien le tuto il m en demande deux car je n ai pas besoin de prendre reinNX
- hekate ctcaer 5.1.1 bin et
-fusee primary
ensuite je clique sur inject paylods et de la ma console s allume sur atmosphere mais seulement sur les logos et elle revient a l ecran d acceuil de nintendo
https://www.casimages.com/i/200109011425110774.jpg.html
j ai mis les fichier de kosmos dans un dossier kosmos car sa me les fusionnait a chaque fois avec atmosphere.
alors quand je branche ma console a l ordi sans les joycons elle s allume je l éteint comme sa dit dans le tuto. j insère le jig a droite j ouvre le dossier tegrarcmgui v2.6 portable. je met la console en rcm en appuyant sur le bouton + et j appuie sur le bouton power que je re lâche en relâchant le bouton + après avoir lâcher le bouton power. la console se met bien en mode rcm (cote console elle s allume sur atmosphère mais revient a l écran d accueil et se rallume sur Nintendo
je doit faire quoi ? je suis un peut paumer du coup
Sur le papier, ce n'est pourtant pas une mauvaise idée. Il n'y a plus personne sur ce créneau au cinéma. Tomb Raider était bof, Indiana Jones revient en 2021 (Harrison Ford, si tu m'entends, rentre en hibernation)
L'angle de la jeune de Nathan est bon, et si c'est réussit, favorise une sérialisation. Si le scénar est bon et si le réal ne veut pas singer les jeux, on peut avoir une belle chose.
Sinon, peut être juste avant Indiana Jones, on aura le Tintin de Peter Jackson. Donc le genre revient.
On est pas à l'abri d'un nouvel Uncharted présenté pour la sortie de la PS5 (peut être pas par Naughty Dog)
Pour la 2nde position, je vais citer ce que j'ai mis dans le sondage ici présent : https://www.gamergen.com/actualites/son ... 9-308206-1
'A Plague Tale: Innocence' s'est lui aussi démarqué du lot pour sa narration, son ambiance, sa DA aux petits oignons, et son gameplay simple mais efficace. Malgré qu'on ne soit pas sur un grand titre une fois encore, on se laisse happer par cette aventure dès les 1ers instants, sans pouvoir lâcher la manette (ou avec du mal) avant d'en voir le bout. On n'est clairement pas sur un triple A à la technique quasi irréprochable, et pourtant la sauce prend nettement plus et le jeu ne laisse pas indifférent une fois arrivé à terme. Il est donc en 3ème position de mon top.
Puisqu'il m'en faut un parmi les triple A, en 4ème position je citerais 'Sekiro: Shadows Die Twice' sur lequel j'ai passé de bons moments de rage et d'accomplissement, alors que je ne suis pas particulièrement fan des jeux typés 'Souls' à la base, mais la DA, le gameplay et l'univers ont su me faire tenir bon jusqu'au bout. De toutes les grosses licences de cette année, il est sans conteste au dessus de tous les autres à mes yeux.
Reste qu'il m'en faut un en 5ème position, et du coup par élimination de tous les autres titres qui ne méritent pas d'entrer dans un top 5 de mon point de vue, je vais choisir 'Resident Evil 2: Remake', qui, bien que j'ai été assez déçu par le remaniement de l'histoire et de certaines phases de jeu, reste le RE de toutes ces dernières années qui revient vraiment sur les origines de la licence comme on a su l'apprécier en son temps.
On a affaire à tout ce qui a su faire le sel d'un RE, du vrai zomblard, une vraie ambiance comme on l'a aimée en son temps, le retour des mécaniques d'antan (énigmes, allers/retours, etc...), le tout remis au goût du jour de manière magistrale.
Très loin des 4, 5, 6 qui bien que sympas en terme de défouloir n'avaient plus rien de survival tels qu'on les connaissaient, et même si le 7 a été une petite pépite en terme de jeu VR puisqu'il nous rapprochait des anciennes mécaniques, sans cette fonctionnalité, il reste assez moyen et très éloigné là encore des origines de cette licence. Ce RE2 Remake nous met en pleine face ce que pourrait être un vrai RE moderne en terme de gameplay et d'ambiance, même si du coup on en passe par la phase recyclage de l'ancien titre. Gros regret tout de même, bien qu'en terme de jeu solo pour un RE je préfère la 3ème personne, ça aurait quand même été génial qu'ils nous proposent une vue à la 1ère personne en mode VR pour parcourir le titre et le rendre encore plus immersif.
En dehors de ça, une grosse parenthèse à faire en ce temps de top en tous genre, je dois bien avouer que je n'arrive pas à comprendre qu'on puisse voir 'Death Stranding' revenir souvent dans ces derniers (top 5 à 10 je dirais pourquoi pas pour ceux qui ont un temps de jeu limité et qui n'en ont pas beaucoup parcourus cette année, mais top 1 à 3 ça me dépasse).
Attention, je ne suis pas un détracteur du jeu, et j'ai adoré le parcourir, je me suis bien amusé dessus, mais je le trouve vraiment surcôté sur tous les plans.
- Okay c'est beau, mais peut être un peu trop épuré,
- okay la narration est là, mais tellement mal dispatchée dans le jeu (x heures de cinématiques au début et à la fin, mais quasi anecdotique sur tout le milieu du jeu),
- beaucoup de meublage (pas vraiment d'annexes à faire dans le jeu et c'est dommage sur un open world),
- un gameplay totalement aux fraises surtout la physique des véhicules mais pas que (des motos de courses pour parcourir des lieux accidentés c'est WTF, buter sur un cailloux de 5 cm d'épaisseur ou se bouffer un mur invisible en pleine pente lisse mais au secours quoi..., le camion qui a 15 tonnes de poids au fion mais qui se retrouve le nez en bas toutes les 10 secondes lors d'une montée de pente, 2 types de véhicules seulement, le personnage qui saute un truc de 5cm d'épaisseur mais qui tombe le long d'une paroi 30m plus bas avec une belle mort là ou 5 secondes avant il sautait un mur d'1m sans broncher, etc... et j'en passe comme l'infiltration ou les phases de gunfight...).
Reste que la narration, l'ambiance et l'univers sont plutôt bien foutus, et arrivent même à nous surprendre en rendant un gameplay basé sur de la quête fedex attrayant, ou sur les mécaniques de partage de structures ou de se faire payer en like. Gros défaut tout de même que les personnes de la liste d'amis sur PS4 n'aient pas une priorité sur les randoms histoire de partager entre potes...
N'en reste pas moins que bien qu'intelligent sur certains points, ses défauts entachent tout de même un peu trop l'expérience. Le jeu est clairement sympa, et ça reste un bon titre, on se prend au truc, on s'amuse, mais de là à le voir pop dans autant de top 1 à 3 ça reste quand même ouf, et je pense que ce n'est clairement pas mérité (quand bien même Kojima et son équipe ont fait un taff honorable sur pas mal de plans, il y a de gros craquages qu'on ne peut, voir qu'on ne doit pas laisser passer car la qualité n'est pas présente sur tout ce qui est le gros du jeu). Fin de la parenthèse !