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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP
Pas tout compris.

Si tu as données corrompues, cela peut provenir de plusieurs choses qu’il te faut vérifier. C’est pas faute de le dire dans chaque commentaire et cela n’a pas changé depuis le début !

  • Vérifier la SD avec H2testw

  • Verifier son backup et le compiler avec NSC_Builder

Cela est ce qui revient le plus souvent.

En revanche, le développeur de tinfoil est dans une guerre infantile avec les autres développeurs. Comme ils n’intègrent pas le moyen de pirater (ce qui se comprend car ils ne développent pas pour le favoriser), tinfoil est quelque peu bogué avec les outils officiels. C’est pour cela qu’il existe des outils tiers mais ces derniers ne facilitent en rien les démarches.
Ceci est pour la petite explication et c’est pour cela qu’il existe un Hekate et un CFW Atmopshere modifiés dans la nature. Mais si vous les utilisez, vous aurez plus de complication qu’autres choses.

Je ne suis pas passé en 9.0.0 et je ne le ferai pas tant qu’une nouvelle version de Atmopshere n’arrivera pas pour corriger les bogues existant et apporter correctement la prise en charge de ce nouveau firmware.

Pour conclure, Tinfoil est un outil opérationnel jusqu’en 8.1.0. Au dessus, c’est un vrai combat pour arriver à quelque chose de vraiment fonctionnel.
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snics
Re: Borderlands 3 : où est notre test ? La presse française
Eric de Brocart Wrote:Sinon, je te renvoie aussi à mon édito de 2016 : https://gamergen.com/actualites/edito-n ... r-260352-1

Je pourrais être plus complet, mais je dois retourner écrire mes tests et previews (et oui, ici même le boss bosse sur le site ^^) et, si vraiment cela me semble utile, j’en ferai un édito


Merci, je n'avais pas lu cet article ou l'avait oublié peut etre car ca fait un moment que je vous suis quasiment quotidiennement et même si c'est rare que j'achète ou qu'à l'inverse je n'achète pas un jeu par rapport à un test quand ils sont sur des jeux qui m'intéressent je les lit quand même.

C'est intéressant d'avoir un retour de votre coté et de savoir que les éditeurs ne jouent pas au jeu du "vous nous avez assomé sur notre dernier jeu et on l'a mal pris".
Est ce qu'il est déjà arrivé qu'un éditeur tente quand même de négocier une bonne note ou un test complaisant?
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Eric de Brocart
Re: Borderlands 3 : où est notre test ? La presse française
snics Wrote:
De plus, est ce qu'on peut vraiment se fier à des rédactions qui reçoivent le jeu en cadeau? Est ce que les rédactions ne sont pas influencées par les press pack (s'ils sont incoroyables avec certains jeu c'est bien pour faire baver les rédacteurs)? Est-ce qu'elles ne peuvent pas être influencées par les futurs jeux en se disant, si on démonte le jeu, est-ce qu'ils nous enverrons le prochain?
t


S'il y a bien une croyance qui perdure, c'est bien celle de l'asservissement des rédactions aux éditeurs. Sincèrement, il faudrait, une fois pour toute, arriver à comprendre que ceci n'existe pas chez nous (et, je pense, dans toutes les rédactions professionnelles). Je vais essayer de t’expliquer pourquoi.

Premièrement, les jeux ne sont pas donnés en « cadeau » mais envoyés à la rédaction pour que nous puissions les tester. C’est un point à bien comprendre car ce n’est pas la même chose. En effet, un cadeau, tu l’offres à quelqu’un pour lui faire plaisir sans attendre un autre retour de plus qu’un merci. Ici, les responsables presse (RP) des éditeurs nous envoient un jeu (un code le plus souvent) qui doit être testé et dont nous devons publier un test en échange. C’est totalement différent, nous sommes dans un échange purement professionnel.
Les press kits - ils se font rares pour la presse - sont destinés à la rédaction et non aux rédacteurs. Ils permettent de faire des « unboxing », puis de faire jolis bibelots sur nos étagères, mais ne permettent jamais de nous soudoyer. En quoi ils le pourraient, sérieusement ? Pour info, pour éviter tout problème, la note d’un test est proposée par le rédacteur et c’est notre rédacteur en chef qui valide et pondère s’il y a une dissonance entre ce qu’il lit, ce qu’il sait du jeu et la note affichée. Crois-moi, avec une telle surveillance, même si un de nos rédacteurs se laisse aller à une complaisance (volontaire ou involontaire), cela ne passe pas.
Sinon, nous n’avons aucune pression quant à la suite donnée à une éventuelle mauvaise note, car nos tests expliquent et justifient toujours de façon claire cette dernière. Nous sommes droits dans nos bottes et nous avons une audience suffisamment grande (1,2 millions de visiteurs uniques par mois – Top 4 sites info JV FR – Merci à vous) pour être « incontournable ».

Sinon, je te renvoie aussi à mon édito de 2016 : https://gamergen.com/actualites/edito-n ... r-260352-1

Je pourrais être plus complet, mais je dois retourner écrire mes tests et previews (et oui, ici même le boss bosse sur le site ^^) et, si vraiment cela me semble utile, j’en ferai un édito
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.84 via PS3Xploit
Normal car ce sera toujours indiqué OFW 4.84 dans les infos système. Ni HFW ou CFW n'apparaîtront.

Pour le Dump, tu pourras le faire plus tard via MultiMAN une fois que tu auras fais le HEN.

Pour ce qui est des tentatives, il te faut:
  • Insister

  • Nettoyer le cache à chaque fois

  • Les mettre en signet pour éviter de saturer la mémoire

  • Te mettre en Ethernet

  • Changer de port USB ou de support si malgré tout cela, tu échoues à nouveau


Cette question revient sans cesse et la réponse apparait dans chacun de mes commentaires et au sein du Tutoriel. C'est un problème connu qui ne se résoudra pas donc il faut appliquer les solutions données.
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