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Phantasm
Re: Project Scorpio : la nouvelle Xbox One révélée cette sem
hackedkarma Wrote:Je félicite d avance Microsoft, mais malheureusement, pour moi le meilleur duo c est un pc gamer ainsi qu une ps4 ou une switch. Car toutes les exclus xbox sont sur pc maintenant, sauf halo! Certe on ne connaît pas le prix de cette scorpio, mais qui n à pas le moindre pc à la maison, (pour diverses chose) aditionné au prix de la scorpio, et bien vous avez un ptit pc gamer des familles avec une carte graphique très correctes, pour jouer à des exclus xbox, des jeux Inde, des jeux rétro, des exclu ps4/pc et pas de online à payer.... Le calcul est vite fait!
Certe il y aura toujours des puristes qui me diront qu un bon pc gamer c est 2000 boules mini! Et bien non! Y a toujours moyen de se débrouiller et d avoir une bonne résolution avec les fps qui va avec!!!


De ce que j'ai compris en trainant un peu partout sur le net, ce qui revient le plus souvent c'est que le prochain halo sera en Xbox PlayAnywhere, ducoup il devrait arriver sur PC ^^
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crazymehdi
Re: Outlast II : Red Barrels revient sur l'interdiction en A
mouai et le fais que red barrels a du censurer une scène de violence sexuel qui selon l ACB etait " trop inapproprié"? ce n était qu une rumeur? et juste après red barrel avait pourtant dit que "il n existe qu une seule version de outlast 2 et celle qui sera distribué dans le monde sera la même version distribué en australie"......du coup censure ou pas :|
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Antoine75
Re: Senran Kagura : le producteur Kenichiro Takaki n'oublie
Deviljho70 Wrote:Il faut dire qu'il avait apprécié le HD rumble de la switch et que ça lui donnait des idées. J'imagine ce que ça pourrait donné dans un senran kagura

C'est juste des vibreurs, la grosse majorité des testeurs ont zapé complètement ces derniers sur les jeux qui les exploitent car ça revient a dire : "ça vibre bien"
ce qui au final n'apporte rien d’intéressant au gameplay donc je vois pas comment il peut exploiter ces fameux HD Rumble.
Je pense que ce qu'il a dit etait juste une ref a ses jeux plus qu'autre chose.
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tirano53
Re: PSVita : le directeur de NieR: Automata veut un successe
si vita 2 je prendrais pour plusieurs raison...
- j\'en ai rien a ciré de la switch
- le lien fort entre la Vita et la PS4
- le catalogue de jeu varié avec bcp de titre tiers mis en avais
- la portabilité
- la puissance portable suffisante (je cherche une console PORTABLE pas une machine de salona transporté partout, osef si le catalogue comprend des jeu portable, la console est prévue pour)
- un eventuel lien avec les jeux psp/vita/ps1/ps2 (ce qui revient enccore a la variété)
- j en ai rien a foutre des licence Nintendo et je sais que Nintendo ne mettra qu elle en avant sur sa switch et que le reste sera de l\'amuse gueule dénigré et oublié (c était le cas pour la 3DS, la wii U)...

bref je prendrais direct sans trop de question.
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Pierre Muller
Re: EDITO - « Comment The Legend of Zelda: Breath of the Wil
On en revient donc à cette éternelle question : qu'est-ce que chacun cherche dans un jeu vidéo ?

Et la réponse est évidente : "ça dépend des gens."

Certains recherchent une expérience graphique et sonore. Certains cherchent une expérience de mise en scène et d'ambiance. D'autres cherchent des choses relatives au gameplay. D'autres veulent tout à la fois, ou seulement deux de ces critères, ou encore tout autre chose...

Donc, la question que l'on doit se poser face à un jeu n'est pas tant "ce jeu est-il bon ou mauvais ?" que "Qu'est-ce que ce jeu cherche à faire ?"

Charge à chacun ensuite d'évaluer le jeu par rapport à cela et le mettre en rapport avec ses propres besoins et envies.

Par exemple, le drop de frames dans Breath of the Wild : certains vont trouver cela inadmissible. D'autres vont s'en tamponner le coquillard avec un batteur à oeufs. Qui aura raison ? La seule donnée objective ici c'est que parfois, on a des petits skips dans les mouvements de caméras. C'est tout. Dire si c'est bien ou mal, ça n'a de valeur que si on parle de la technique. Et on peut tout à fait légitimement chercher une expérience technique impressionnante et irréprochable dans un jeu. Ce n'est pas snob, ce n'est pas bêta, ce n'est pas non plus une règle absolue "sous prétexte qu'on est en 2017 à l'ère de la 4k".

C'est que que je voulais dire quand je disais que le jeu "me parle" : il fait ce qui m'importe, et se plante là où ça m'importe peu. Coup de pot... pas si coup de pot que ça : puisque j'ai adopté, apprécié, et fait un peu mienne la philosophie de Nintendo sur pas mal de jeux dont les Zeldas, il était statistiquement probable que j'adhère. Mais pas impossible que, pas de chance, ça fasse bouger les lignes pile-poil là où il ne le fallait pas.

Il y a suffisamment de façon de faire et d'apprécier les jeux pour que ce genre de phénomène fasse sens. Et pour qu'on repense la façon de faire des critiques de jeux. C'est aussi pour ça que j'apprécie quelques sites sur lesquels les critiques de jeux sont volontairement très subjectives, assumées comme telles, et plongent les deux pieds dans l'affect. Parce que finalement, ça parle presque autant, sinon plus, que les vaines tentatives d'objectivité.
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Voremage
Re: TEST - Ghost Recon Wildlands : un vrai plaisir coupable
Je m'étais fait le même constat pendant les bêtas : en solo le jeu n'a vraiment aucun intérêt. L'IA des Ghosts qui t'accompagnent étant useless as f*ck. Par contre dès qu'on commence à faire le con avec un ou plusieurs potes le jeu devient vraiment fnu.

Au final ça revient au même que n'importe quel jeu multi : la sensation de répétitivité lassante s'efface dès que tu t'amuses à plusieurs.
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