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Zek
Re: PS5 : Sony aimerait s'adapter au nouveau rythme de vie d
Dans ce cas on peut voir cela autrement, je vais prendre l'exemple d'Ultima IX, quand on lance le jeu, il y a le logo et si une save existe, alors elle est automatique charger et le joueur est direct en jeu instantanément. Il s'agit certes d'un vieux jeu, mais rien n'empêche de le faire aujourd'hui surtout avec les SSD. En somme, rien de nouveau sous le soleil si ce n'est l'interface.
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Eric de Brocart
Re: PS5 : Sony aimerait s'adapter au nouveau rythme de vie d
DplanetHD Wrote:
Réduire (voir supprimer) le temps de chargement grâce au SSD, c’est aussi permettre au joueur d’accéder (plus) rapidement au jeu, et prendre en compte le fait que c’est le temps de « jeu actif » qui compte, pas celui où le joueur regarde un curseur de chargement…


Avec le « Quick resume », c'est Microsoft qui a la palme d'or sur ce sujet.
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DplanetHD
Re: PS5 : Sony aimerait s'adapter au nouveau rythme de vie d
Je trouve cette approche assez sympathique, elle permetrait à chacun de trouver une porte d’accès au jeu selon ses envies/besoins du moment…

Pour moi cela poursuit la même idée/concept que lorsque le jeu propose différents réglages (difficulté ou autres) pour s’adapter aux souhaits/besoins des joueurs…

Cela va dans le sens de pouvoir avoir au final un produit qui devient accessible à un plus grand nombre, permet de jouer selon le temps que l’on a/peut y consacrer, en réglant (très facilement) le plus de paramètres possibles du jeu pour faciliter son accès par le joueur…

Réduire (voir supprimer) le temps de chargement grâce au SSD, c’est aussi permettre au joueur d’accéder (plus) rapidement au jeu, et prendre en compte le fait que c’est le temps de « jeu actif » qui compte, pas celui où le joueur regarde un curseur de chargement…

Sony pour moi va dans la bonne direction avec ce type de fonctionnalités, en espérant que les développeurs suivent et proposent ainsi tous des jeux adaptables/personnalisables selon les souhaits/besoins des joueurs…
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Grand Manitou
Re: Rétrogaming : est-il possible de réparer une ancienne co
OMG :shock: C'est quoi cet article?

D'habitude, je suis bon publique, mais étant à fond dans la restauration de console, j'ai rarement vu un sujet aussi mal couvert dans un article que celui-là...
"Est-il possible de réparer une ancienne console?" il ne peut y avoir qu'une réponse pour un titre comme celui-ci, et c'est le même que si le sujet était "Est-ce possible de réparer une voiture?", et la réponse à 10 balles (ou un Twix) est:
CA DÉPEND DE LA PANNE!!! :evil:
C'est bien joli de dire que ya des problèmes d'oxydation des pattes pour la nes, mais perso le gros des pannes que j'ai réparé viens de la puce anticopie mis en place par Big N qui déconne et qui fait clignoter la console COMME QUAND YA UN PROBLEME D'OXYDATION DES PATTES, et où faut virer une patte. Quand aux autres, c'est pareil ça dépend.
Ce qu'il faut savoir, c'est:
-Consoles avant la Xbox et la PS2= souvent (pas toujours, hein!) possible de réparer avec tresse, soudure et fer
-Consoles après=station à air chaud, et encore, je me souviens m’être battus avec une wii pour un microfusible coincé sous la résine de protection de nintendo

Franchement, vu la diversité des pannes sur chaque support, la meilleur solution c'est de se renseigner auprès de spécialistes sur les forums spécialisés retrogaming (surtout en anglais)

@LisaVT
Pour le bloc lentille, le mieux c'est carrément de le remplacer (on en trouve à la vente en neuf), car ça peut venir de la lentille qui est sous-alimenté (faut dans ce cas régler via le potard sur le côté) comme du rail qui peut être HS ou manquer de graisse, donc le plus simple c'est de remplacer si on ne s'y connait pas. Mais là encore il ne faut pas oublier pour la remplacer de désouder un point contact sur le côté, souvent oublié par les non-pro. Si tu est sur Paris, il y a des mags spécialisés dans la réparations de consoles anciennes, car si tu ne t'y connait pas on fait vite des erreurs et on crée plus de dégats qu'autre chose...(tout le monde oublie quand on commence et qu'on manipule de se débarrasser de l'électricité statique, qui est la source principale de la morts de composant sur une carte dans le temps dès qu'on manipule)
Quand à ton SSD ou ton HDD, pour une connectique démolie, ça dépends encore de l'étendu des dégâts, mais généralement c'est simple c'est foutu, car ça va généralement chercher en profondeur. Envoi moi par MP un lien pour une photo montrant l'étendu des dégâts et je devrais pouvoir te renseigner...

Bref, soit vous parlez clairement et pas en deux pauvres paragraphes du sujet, en donnant des liens utiles vers des forums pro, en donnant des vrai conseils et des indices sur les principales pannes rencontrés, support par support, soit se cantonner à ce que l'on sais faire, c'est-à-dire dans le cas présent parler des news du monde du jeu vidéo, car sur ce coup-là même si le sujet est intéressant, ça a été traité n'importe comment, zéro pointé!
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LisaVT
Re: Rétrogaming : est-il possible de réparer une ancienne co
Sujet très intéressant, j'ai le cas d'une PS2 NTSC-J, le bloc de la lentille ne semble plus bouger ce qu'il fait que c'est impossible de lire un jeu.... et plus récemment, c'est un de mes SSD qui a vu sa connectique... démolie...

Sur le net je n'avais pas trouvé de tuto pour le SSD, mais je suppose qu'en cherchant simplement pour un DD ça doit se trouver, après, reste à investir dans un poste à souder, le prix n'est pas négligeable

Dans les deux cas, si quelqu'un a des conseils, je suis preneur :)
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DplanetHD
Re: BON PLAN : Seagate annonce 4 Game Drive pour la PS4 aux
Merci LisaVT,

Oui c’est bien cela mais « en théorie » seulement, car Sony doit d’abord annoncer la « liste officielle » des disques NVMe qui seront supportés par la PS5…

Et on ne connait bien sûr pas les caractéristiques techniques que Sony pourra exiger pour ces SSD, même s’il y a quand même de grandes chances que cela ne comprenne pas des spécificités tout à fait particulières qui restreindraient énormément le choix (outre le PCIe Gen4, la taille)…

Mais vu le succès de la PS5, on peut s’attendre aussi à des deals particuliers qui favoriseraient peut-être aussi tel ou tel constructeur, et limité par exemple par le firmware…

Bref, tout est encore possible tant que cette liste n’a pas été officiellement publiée, et hélas il est encore urgent d’attendre, même si l’actuel firmware bloque de tout façon l’accès à la console si on met un SSD dans ce slot supplémentaire…

Dommage, j’avais bien envie de profiter du futur Black Friday pour faire mes emplettes côté SSD PS5… ;)
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LisaVT
Re: BON PLAN : Seagate annonce 4 Game Drive pour la PS4 aux
@DplanetHD
Je me trompe peut-être, mais c'est des SSD M.2 en PCI-E 4.0 4x que l'on peut mettre dans la PS5, non?

Si c'est bien ça, y'en a déjà disponibles en vente d'une capacité de 2 To... par contre, ça va de 429€95 à 599€95... ça fait cher la console :/
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DplanetHD
Re: BON PLAN : Seagate annonce 4 Game Drive pour la PS4 aux
Ah j'ai cru un moment que c'était l'annonce des disques internes SSD MVMe de 2 To pour la PS5...

Ils mettent du temps à arriver ces fameux disques SSD certifiés internes compatibles PS5 par Sony...
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DplanetHD
Re: PS5 : Masahiro Sakurai, créateur de Super Smash Bros., d
Ce qui est surtout très gênant sur la PS5, tout à fait d’accord, c’est son trop petit disque !

Mais le fait de ne pas avoir encore de possibilité d’acheter de SSD Mvme interne supplémentaire (1 TO ou 2 To) car Sony n’a toujours pas publié la liste des produits compatibles (nous somme déjà demain en décembre !), rajouté aussi au fait qu’il est actuellement impossible de pouvoir déplacer (même pour du pur stockage) les jeux PS5 vers le stockage externe (étendu) est une énorme erreur de Sony pour le lancement de la PS5, car très pénalisant pour les utilisateurs/joueurs…
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DplanetHD
Re: INSOLITE sur Ratchet & Clank: Rift Apart, une fresque mu
C’est pour moi le titre phare que j’attendais à la sortie de la PS5 (question gestion du SSD) et je regrette qu’il soit prévu si loin du lancement de la console…
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