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Minarulother
Re: Nintendo NX : des cartouches à la place des disques, vol
The Redeemer Wrote:
Mr L Wrote:Et pour bientôt,le retour de la bonne vieille cassette auto revers :? Ont avance ou ont recul :mrgreen:

Explique moi en quoi c'est une mauvaise idée ?

Pour commencer, les cartouches DS (et 3DS) sont des dérivés des cartes SD.

1- Stockage
Les Blu-Ray ont une capacité de stockage de 50 Go en double couche
Les cartouches DS ont une capacité de 512 Mo
Les cartouches 3DS peuvent atteindre 8 Go
Les cartes SD actuelles atteignent 512 Go soit 10 Blu-Ray
Les cartouches NX devraient donc avoir des capacités plus que suffisantes


Blu Ray XL :roll:
Peux tu me donner le prix des cartes SD au dessus de 64Go ?

2- Débit
La PS4 lit les Blu-Ray en 6x pour 27MB/s (216 mbps)
On ne connait pas les débits des cartouches DS/3DS mais les meilleures cartes SD ont un débit de 312 MB/s (2496 mpbs) soit 11 fois le débit du lecteur de la PS4

La PS4 installe ses jeux sur le HDD/SSD... Le disque n'est là que pour être sur que le joueur possède le jeu....
Le prix des SD a 312 MB/s ET de grande capacité ? :roll:
Un SSD c'est 500Mo/s en R/W...

3- Temps d'accès
Le lecteur Blu-Ray de la PS4 a des temps d'accès de l'ordre de 85 ms (temps que la lentille mets à trouver et commencer à lire un fichier requis)
Les cartouches 3DS ont un temps d'accès de 150 ns soit 531 fois plus rapide qu'un lecteur Blu-Ray


Les jeux sont sur le disque dur...
13ms pour les HDD , 1 pour les SSD(qui compense par son débit...)

4- Autres avatanges
- Une cartouche peut stocker des informations de l'utilisateur (sauvegarde)
- Une cartouche peut potentiellement abriter des composants supplémentaires pour la console, rappelons nous des puces Super FX de la SNES, inclues dans les cartouches (StarFox/ Starwing, Doom, ...) pour ajouter la gestion de la 3D aux jeux vidéos
- Une cartouche possède une durée de vie bien supérieure car est plus difficile à endommager
- Une cartouche prends moins de place

1-HDD
2- ça sera difficile aujourd'hui d'apporter quelque chose d'utile a une console dans une cartouche...
3-4 HDD+pochette a CD...
Une cartouche c'est aussi plus facile a perdre...


Bref, maintenant que la capacité de stockage n'est plus un problème pour les cartouches, le support est plus approprié que les disques optiques.
Sachant que Nintendo refuse d'ajouter la lecture des DVD/Blu-Ray vidéos à ses consoles, un lecteur optique n'a plus aucun argument pour lui.
Mon seul regret, la rétrocompatibilité.

Le prix n'est pas un problème ?
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Black-Corsair
Re: Le coin papote
Blender Cycle va surtout bouffer un peu tout et a la base j'ai besoin d'un SSD aussi pour jouer a quelque jeu et je dois me rattraper pour Fable III. Dommage que le 2 sois exclus X360.
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angel-nikita
Re: Le coin papote
Si je peux apporter ma pierre à l'édifice , j'ai aussi 2 SSD de 120go . ^^
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Dragoon1010
Re: Le coin papote
Idem, je conseille au minimum 120Go. C'est largement suffisant pour windows + APP. Après tu aura même un peu de place pour un jeu d'une 20ène de Go ;).

Actuellement, c'est ce que j'ai, toutes mes applications sont sur le SSD (139 applications, dont de grosses comme Sony Vegas, After Effect, Photoshop) et j'ai aussi Rainbow Six siège dessus.

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Black-Corsair
Re: Le coin papote
Donc pour vous 120 c'est au top ou il faudrais prendre plus, la je peux toujours pas me prendre de SSD x'D
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Minarulother
Re: Le coin papote
Avant que ton SSD ne rende l'âme tu en auras déjà changé.
A moins de prendre un SSD grande capacité ou en PCI E/M.2 (2Go R/W) , rien ne sert de mettre beaucoup plus dans un SSD.
N'importe quel SSD MLC avec un débit en R/W lambda (500 pour les deux) fera l'affaire.
Il me semble avoir lu quelque chose d'environ de 800To de donnée écrite sur un SSD dans un test.

Dans tout les cas j'appuies Yang70 dans le fait d'en acheter 2 mais pour les mettre en RAID 0 , ajoutes a cela du RAM Caching (vu l'énorme quantité de ram que tu comptes mettre) qui en plus d'augmenter de façon non négligeable la réactivité des programmes (que tu auras choisi de mettre en cache automatiquement au démarrage) permet également de limiter les écritures sur tes disques.
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Yang70
Re: Le coin papote
Je crois que ce n'est plus d'actualité ses 100k d'écritures depuis qu'il y a la fonction TRIM pour les SSD ?


Y'a eu des progrès de fait c'est certain mais une cellule se détériore toujours après une réécriture. Les OS arrivent maintenant à répartir les données pour ne pas utilisé toujours les mêmes cellules mais ça implique que le contrôleur doit se taper tout les secteurs au fur et à mesure que ton disque vieillit pour optimiser les réécritures (d'où une augmentation de la fragmentation), en plus de vérifier le vieillissement des données et de les "rafraîchir"/réécrire au besoin (car les données ont une durée de vie limitée).

Je ne suis peut être pas totalement à jour non plus mais c'est ce que j'ai retenu de mes lecture à se sujet.
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Zek
Re: Le coin papote
Je crois que ce n'est plus d'actualité ses 100k d'écritures depuis qu'il y a la fonction TRIM pour les SSD ?
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Yang70
Re: Le coin papote
Merci pour le lien, les SSD c'est vraiment le composant que je suis de loin, très loin.


J'ai eu beaucoup de mal à m'y mettre aussi ^^
Ok ça consomme pas/chauffe pas, c'est moins fragile mais une dégradation des performances au bout de 100000 réécritures niveau fiabilité c'est pas encore ça.
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