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Zek
Re: Switch 2 : les éditeurs japonais abandonnent le physique
Sans oublier que le peu d'éditeur tiers qui ont pris parole concernant les mises à jour l'ont fait pour dire que c'est payant et non gratuit... dire que beaucoup d’éditeurs tiers sur PS4 ont fait l'effort de proposer les majs gratuites vers la PS5.

C'est un foutage de gueule total.
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Gab Mogwai
Re: Switch 2 : les éditeurs japonais abandonnent le physique
Ys X fait à peine une dizaine de Go par exemple, ce sont vraiment des margoulins....
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xav70
Re: Switch 2 : finalement une bonne nouvelle pour la manette
Dommage qu'elle ne soit pas compatible GameCube/Wii. Fallait pas trop rêver... :P Ca aurait pu permettre de renouveler quelques manettes d'origine vieillissantes.

C'est déjà pas mal de la ressortir pour la Switch 2. Mais pas sûr que chaque joueur puisse avoir la sienne, encore une fois. Nintendo et ses méthodes sales de produits limités en nombre...
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Rapidkiller
Re: Switch 2 : finalement une bonne nouvelle pour la manette
@alex37330
Ca concerne combien de joueurs pour quel budget de R&D ... tu as clairement ta réponse
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alex37330
Re: Switch 2 : finalement une bonne nouvelle pour la manette
bref la manetter imortel a cause de smash

quand même triste qu'il ne l'ont jamais perfectionné et que les pros sur ssbm soit obligé de payé 300€ mini pour en avoir une vraie de quali
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VinceSSJ
Re: Switch 2 : à quand un nouveau jeu Mario ? Bowser tease l
Malvik2 Wrote:Bien occupé l’équipe de Mario Odyssey sur le nouveau Donkey?? Oui enfin là faut arrêter aussi de tout leur passer, le dernier vrai grand Mario 3D étant de 2017, il a 8 piges !! Il leur fait combien aux équipes Nintendo, 15 ans ? Honnêtement je ne sais pas ce qui se passe chez eux niveau productivité, mais il y a quand même un problème… Il y a beaucoup moins de grands jeux fait maison depuis qu’ils n’ont qu’un seul département à gérer à savoir le département console ! Alors qu’avant ils avaient console et Portable à gérer…c’est pas logique. Même chose pour le dernier Zelda: c’est un excellent jeu, mais vu qu’il reprend une très grande partie des éléments du précédent, à aucun moment il n’aurait dû mettre six ans à être pondu…on se souviendra de Majoras’s Mask en 2000, qui était sorti…1 Sn et demi à peine après Ocarina !
Ils dorment ou quoi chez Nintendo désormais ?!


Discours de pourri gâté. Perso ça me dérange pas d'attendre des années pour avoir un jeu vraiment fini et optimisé aux petits oignons. Une grosse production comme ça c'est comme le bon vin, ça se déguste et la récompense vient après un peu de patience. Je te rappelle aussi que Nintendo a toujours (ou presque) alimenté sa Switch avec une sortie/exclu par mois, et même si il n'y a qu'une production sur dix qui t'intéresse, au moins il y en a pour tous les goûts.
Bref tout ça pour dire que tu dois être trop habitué aux COD/FIFA/AC et autres productions annuelles, mais quand on voit ce que ça donne au fil des ans, je pense qu'il vaut mieux prendre son mal en patience.
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