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unity
Le premier facteur déterminant dans la résolution et fps d'un jeu est le choix du moteur graphique. Il existe deux types de moteur : Publiques (Cryengine, Unreal, Unity, etc...) et propriétaires (Dunia, Fox Engine, ForzaTech, RAGE, Frosbite, etc...) :
- les premiers (Publique) sont souvent multi-plateformes et plus ou moins bien optimisés suivant la plateforme cible... Les devs ont, suivant la licence, la possibilité de toucher au code source pour customiser le moteur et l'optimiser. Malheureusement, ça ne suffit pas toujours pour obtenir le résultat voulu.
- Les seconds (propriétaires) sont généralement utilisés pour les exclus (1 type de machine ex : ForzaTech) ou une franchise en particulier (Il peu rester flexible pour d'autres types de jeux : Dunia = Farcry, Fox Engine = MGS et PES, Rage = GTA, Frosbite = Battlefield et NFS). L'avantage ici, c'est que les devs ont fait eux même le moteur et le connaissent sur le bout des doigts. Ils maîtrisent donc le moteur à 100% et peuvent le modifier librement pour l'optimiser.
Le second facteur, c'est l'optimisation. Cela sous-entend de bien adapter les Assets (Geometries, textures, animations, lumières, shaders, etc...) en fonction de sa connaissance du matériel cible (PS4, ONE, PC). Le moteur pourra ensuite adapter automatiquement le niveau de détails voulu (complexité de la géométrie, résolution des textures, nombre d'objets à l'écran).
Le sujet est plus complexe encore, mais difficile à expliquer.
Et il est ou le problème ? Tu veux un multi va vers des jeux qui s'y prête. Du Brotherhood à Black Flag on en a assez bouffer je pense. Et pas pour le mieux.
Ça peut paraître de l autocongratulation mais le test est quand même complet et super agréable à lire, j ai vraiment hâte de recevoir le jeu. J ai pu l essayer plusieurs fois, et j ai adoré le gameplay, plus maîtrisé, plus jouissif et plus rapide. Le côté facile ne me dérange aucunement, vu que je fais ces jeux exclusivement pour l histoire, Unity m avait un peu déçu concernant Élise, là les personnages ont l air bien plus travaillé et l histoire conséquente donc j ai hâte de découvrir ça !
Chacun ses goûts après
Pas de multi, tant mieux, j ai jamais joué plus de 2h aux multi d AC, celui d Unity était bien pensé, mais je préfère qu ils se soient concentrés sur le solo. ça va peut être me motiver à faire le platine comme sur le II (j ai pas eu les autres à cause des trophées multi justement).
Sauf que l'aspect technique (notamment sur PC) était totalement à la ramasse au lancement. Ce n'est pas pour rien que Ubisoft a présenté des excuses officielles avec jeux en "cadeau" à la clé afin d'éviter toute forme de procès.
C'est pas parfois c'est TOUJOURS personnel.
Non ça n'est pas "Toujours" heureusement il y a des jeux qui font l'unanimité de la presse spécialisé et des joueurs comme un The last of us , un Uncharted , un Zelda ect ...
Evidement je parle de ceux qui apprécie ce type de jeu à la base , tu trouveras toujours quelqu'un qui n'aime pas la plate forme qui te dira qu'il n'aime par Mario ...
En revanche assassin creed divise les joueurs pour chaque épisodes , personnellement j'ai bien aimé le Unity et le 3 alors que beaucoup ont craché dessus ,malgré les avis tranchés en fonction des épisodes, ça reste une licence sympa qui à défaut de surprendre nous fait quand même passer de bons moments je trouve
Il n'y a plus de multi, ce qui n'est pas sans me déranger, perso. Mais comparé à Unity, c'est clairement un cran au-dessus. Pour avoir fait tous les AC depuis le 1 (et mêmes les opus portables), je ne dirai pas que c'est le meilleur, mais il se classe largement au-dessus d'AC III et un cran au-dessus d'Unity
Tu as tout à fait le droit d'exprimer ta colère
J'ai joué à MGSV, j'ai tenu 30 heures, Mission 6. J'ai pas réussi à la passer pour des raisons toutes bêtes : je n'aime pas jouer bourrin. Je n'y ai pas retouché depuis. Pourtant, je reconnais des qualités au titre, mais il ne mérite clairement pas d'être autant enscensé -et pourtant, je suis très fan de la série !
Si tu n'as pas aimé Unity, mais que tu aimes la série, oui, clairement. Et Beyond reste moins bon qu'Heavy Rain, imho.
Merci ! Ça fait plaisir de lire des commentaires comme ça
Personnellement, j'aime bien Unity, mais il a de grosses lacunes... Le scénar, Arno qui est aussi charismatique qu'une huître, la métahistoire qui n'avance plus depuis plusieurs années, ses collectibles ultra relous, trop d'activités tuent le gameplay.
Je ne peux pas parler de la politique d'Ubisoft, puisque je n'en ai absolument pas connaissance ^^' Mais je te rejoins sur l'entrée de Vivendi dans leur Kapital (oui, oui, avec un K). J'ai vraiment peur.
Oui et non, l'infiltration était quand même bien ratée... Pour attirer les ennemis, t'étais limite obligé de te faire griller. Un comble. Là, ils ont ENFIN remis le sifflement, et ça change TOUT ! Et ils ont rajouté plein de petites choses qui agrémentent agréablement l'expérience.
Wait and see
J'ai lu des retours presse qui remontaient des bugs à foison. Je n'ai eu que de très légères erreurs de collision, je n'ai pas eu de téléportations ni de bugs ahurissants lors de mes sessions de jeu... Donc, je ne suis peut-être pas le mieux placé pour comparer Unity à Syndicate. Ou alors, j'ai eu de la chance.
En fait non, Unity avait aussi choppé un 17/20 malgré le fait que les joueurs l'aient trouvés très mauvais ^^'
Pour ma part les AC c'est terminé.
Je n'ai plus envie de m'y risquer mais si dans quelques mois tous les joueurs s'accordent sur le fait que c'est un bon jeu alors je me laisserais peut être tenter.
Il n'y a personne à croire ! C'est comme une critique de ciné, ce n'est pas parce qu'un mec a trouvé un film mauvais que toi tu ne vas pas aimer, et inversement. Chacun son avis sur le sujet, le mieux étant de te faire le tiens si tu aimes déjà la série à la base.
Et ? Ca veut dire ? Que leur test n'était pas bon pour autant ?
C'est pas parfois c'est TOUJOURS personnel.
Et pourtant... Crevette qui test toujours les jeux AC chez Gamekult n'a pas aimé cet épisode alors qu'il avait bien apprécié Unity. Tu peux toujours être déçu ou agréablement surpris par un jeu qu'une autre personne a aimé ou détesté. C'est ce qu'on appelle avoir son propose avis.
il a l'air pire que AC unity