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unity
Donc si on retrouve tout ça je dis oui !
Mais pouvoir voir tout le boulot derrière le jeu sur toutes les recherches historiques, sur tous les détails de la vie à Londres à cette époque victorienne. C est ça que j adore dans les Assassin's Creed, les voyages à travers les époques et les pays. Et voir tout ça m a conforté dans l idée qu on devrait vivre une belle histoire assez "crédible", quant au gameplay, il est moins furtif mais beaucoup plus jouissif qu'avant, plus fluide, plus rapide, et parfois plus violent aussi (dans les combo et les finish move). Mais techniquement parlant, il ne faudra pas s'attendre au plus beau jeu new gen loin de là, mais à un Assassin's Creed plus intéressant et immersif, ce qui est le principal selon moi.
J'avais décroché de la série après le troisième épisode, je n'ai quasiment pas joué a Black Flag ou Liberation. J'ai testé Unity qui m'avait bien plu malgré ses quelques bugs, mais je pense que je vais m'y remettre avec celui-là, il me fait de l'oeil !
Étant fan de la saga et n ayant pas été déçu globalement par Unity, ce sera day One pour moi aussi !
Et ils sont vraiment doués pour les trailers et les choix de musiques. Je me suis pris l album de Noel Gallager à cause du trailers de Syndicate, et belle découverte au final, excellent album <3
C’est déjà ce que je fais avec les Assassin's Creed et vue ce qui c’est passé avec Unity j’était bien content
lol moi j'avais un macbook pro retina i7 8gb de ram et en 2ans il était dépassé il tenait plus les montage video et les rendu 3d et impossible de faire des build unity de gros jeu donc un Mac c'est bon tout juste la première année et qu'est ce que c'est limité l'os on peut rien faire avec. J'ai donc acheter un alienware M15 avec tout a fond et croix moi qu'il tourne mieux que tout les macs que je croise malgrès le fais que alienware reste pas très bien optimisé.
Alors pourquoi quand Sony à donné la possibilité à tout à chacun de développer librement sur Vita avec le PSM Dev Program, personne n'en a rien eu à foutre? On a même eu carrément droit au support d'Unity quand même...
Au vu du peu de succès de ce programme, Sony à finalement décidé d'arrêter et je trouve ça vraiment dramatique. J'avais commencé à développer dessus et je trouvais l'idée vraiment géniale de pouvoir créer son propre contenu et de le partager librement sur le store dédié...
La seule chose qui pourrait justifier le succès de l'underground, ça serait le piratage. Et je trouve que c'est une mauvaise chose.
Et pas sur que Microsoft favorise plus l'underground et le piratage que Sony...