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unity

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Jaiden
Re: #E32015 - Assassin’s Creed Syndicate : une bande-annonce
Zer01neDev Wrote:
Jaiden Wrote:Connor, Edwards, Adewale et Shay ont des animations extrêmement proche. Des modifications mineure. Oui, mais autrement, on voit que ça tourne pareil hormis la position des bras en equilibre, la position des synchro ou bien de certaines postures de combat.

Mouai, mais la c'est carrément la même !


De toutes façons vu le nombre d'amélioration déjà visible, Unity semble presque être une Bêta à Syndicate. Si les animations reste les mêmes mais la fluidité est améliorée et les fight bien plus intéressant en plus des combats à mains nues et le gameplay de sa soeur, je vois déjà pas grand chose à lui reprocher.
Unity avait des bases intéressante.
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Zer01neDev
Re: #E32015 - Ghost Recon: Wildlands - Un nouvel épisode mas
Animation Recyclé de Assassin's Creed Unity/Splinter Cell Blacklist/WatchDogs...
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Zer01neDev
Re: #E32015 - Assassin’s Creed Syndicate : une bande-annonce
Animation Recyclé de Assassin's Creed Unity...
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Pierre Wilmart
Re: INTOX ou INTOX - #E32015 : suite aux trop nombreuses fui
Il y a certainement des fuites organisées, mais toutes ne le sont pas ^^

Exemple : Assassin's Creed Syndicate, leaké quelques semaines après le chaos qu'avait été la sortie d'Unity. Je ne pense pas qu'Ubisoft avait un réel intérêt à ce que cette fuite arrive ^^

Pour une conférence, le constructeur a intérêt à ce que le fan soit surpris lors de cette dernière. Si tout a fuité, au plus sera-t-il content si les rumeurs se confirment, au pire déçu si elles ne se confirment pas ^^ Il y a quelques mois, un line-up assez sympa des jeux offerts PS+ avait "fuité", mais il était trop beau pour être vrai, au final les joueurs étaient déçus. Quand c'est le vrai line-up qui fuite, ils râlent avant même l'annonce ^^

Donc parfois des fuites peuvent créer du hype, parfois nuire à l'éditeur ^^
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steven999
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Un nouveau patch pour tout le
ShinSeGi Wrote:

Euh si tu arrives à ressentir dans un jeu des chutes de 4-5 fps et que tu joues plus à ces jeux la tu ne dois pas jouer à beaucoup de jeux sur pc ou alors c'est que tu es déjà à pas beaucoup de fps. DAI à aussi des petites chutes de cet ordre aucun jeu qui bouffe beaucoup de ressources ne lock vraiment ya toujours des petits moments où y aura des chutes de cet ordre. Après gameplay de DAI je t'aurais suivi si ils avaient gardé celui de deux premiers le troisième est pas terrible c'est pensé 100% manette et c'est bien dommage mais après ça reste les goûts et les couleurs.



Quand j'ai cap lock à 30 l'écran dés que je passe genre à 24 je le sent ..
D’ailleurs quand je saute la limite et que je suis à genre 60 il y'a des endroit ou sa beug c'est désagréable..
Je joue pas masse de fps, et j'ai fait beaucoup de jeu comme j'ai dit même pas unity me gène mais celui si non quoi ... C'est désagréable
Exemple parfais
https://www.youtube.com/watch?v=6Y8K606jwlM


Ok attention tu parles d'un problème de stuttering qui est autre chose. Pour ça deux solutions installer les patchs du jeu et bien mettre à jours ton pilote de carte graphique. C'est résolu sur TW3 depuis les patches perso j'en ai eu dans la première versions mais plus après. Puis je comprend pas grand chose tu bloques à 30 mais tu as 24 fps mais tu peux monter à 60?
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ShinSeGi
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Un nouveau patch pour tout le

Euh si tu arrives à ressentir dans un jeu des chutes de 4-5 fps et que tu joues plus à ces jeux la tu ne dois pas jouer à beaucoup de jeux sur pc ou alors c'est que tu es déjà à pas beaucoup de fps. DAI à aussi des petites chutes de cet ordre aucun jeu qui bouffe beaucoup de ressources ne lock vraiment ya toujours des petits moments où y aura des chutes de cet ordre. Après gameplay de DAI je t'aurais suivi si ils avaient gardé celui de deux premiers le troisième est pas terrible c'est pensé 100% manette et c'est bien dommage mais après ça reste les goûts et les couleurs.



Quand j'ai cap lock à 30 l'écran dés que je passe genre à 24 je le sent ..
D’ailleurs quand je saute la limite et que je suis à genre 60 il y'a des endroit ou sa beug c'est désagréable..
Je joue pas masse de fps, et j'ai fait beaucoup de jeu comme j'ai dit même pas unity me gène mais celui si non quoi ... C'est désagréable
Exemple parfais
https://www.youtube.com/watch?v=6Y8K606jwlM
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ShinSeGi
Re: Mirror's Edge Catalyst : une marque enregistrée et un no
Punaise je n'était pas au courant dégouter d'avoir manquer sa.... :evil: :evil:

Mais j'ai l'APP sdk d'installer l'unity donc wait&see....
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Vanou
Re: #E32015 : découvrez l'immense bannière Assassin's Creed
200% d accord ! Ezio plus que de le voir naître, on le fait naître :D je suis pas fan de qte mais je l ai trouvée très drôle celle-ci x)

Et il avait toute sa famille, sa confrérie d Assassin, on a suivi toute son évolution de sa vie personnelle et d assassin. Et l époque était vraiment magnifique à découvrir <3 en plus d avoir une meta histoire travaillée et interessante tandis qu inexistante dans Unity...

Là Jacob et sa sœur m inspirent confiance, mais si j ai pu juger le game play du jeu, pour l histoire j attends de la découvrir !
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Jaiden
Re: #E32015 : découvrez l'immense bannière Assassin's Creed
Bizarrement j'ai beaucoup aimé le 3. La fin est clairement bâclé mais le jeu était vraiment complet et intéressant. A la différence de Unity où j'ai fini par décrocher tellement c'était répétitif. Et j'ai trouvé Arno comme une ombre d'Ezio sans trop de personnalités ni réel charisme.

Par contre Syndicate je me sens vraiment bien. Le héros à l'air d'etre béton !
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Vanou
Re: #E32015 : découvrez l'immense bannière Assassin's Creed
J ai eu des bugs dans Unity, mais beaucoup moins que sur red dead redemption... Et j en ai autant dans Witcher que dans Unity, des bugs similaires, et pourtant Witcher a été repoussé plusieurs fois et il n en sort pas tous les ans, comme quoi... Les jeux à monde ouvert comporteront toujours des bugs peu importe le développeur. Y a trop de choses à prendre en compte pour tout prévoir. Witcher comme ACU a eu beaucoup de patch, c est une preuve que le studio veut quand même bien faire derrière et fournir une bonne expérience.

Mais étant fan d AC, j avoue avoir été assez déçu d Unity, un énorme potentiel mais l histoire est un peu boiteuse surtout la fin avec Élise... Mais je l ai pas détesté autant que le III qui reste le pire pour moi et le plus chiant avec le personnage le moins charismatique de la série...
Syndicate s annonce déjà beaucoup mieux, et le fait de se concentrer sur juste un mode solo me rassure. On verra bien avec le produit final, mais ayant déjà vu une version Alpha, le game play était déjà beaucoup plus agréable !
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