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Dynodzzo
Re: [Jeux] Gta Vice City Stories
Hey, salut à toi Levy579.
Tout d'abord, sache que l'on ne peut pas réellement "mettre ses propres voitures" directement dans le jeu, il faut pour cela créer des cheats, lisibles ensuite par un plugin, qui modifiera leur apparence.
Pour plus d'informations, mon tutoriel.

Ensuite, oui il est possible d'écouter ses propres musiques dans GTA VCS.
Pour cela, il faudra d'abord installer un logiciel de conversion vers le format .gta.
Voici le logiciel en question, Exact Audio Copy PSP Edition à installer sur ton PC accompagné d'un dossier dans lequel tu pourra mettre tes sons au format .gta. Tu mettra ensuite ce dossier dans PSP > SAVEDATA.

Pour convertir, rien de plus simple, lancez le logiciel, importez votre son, convertissez le en .toc, puis renommez-le en .gta. La manipulation est évidement à renouveler pour chaque musique ^^.

Et pour finir, une fois que toutes vos musiques sont dans PSP > SAVEDATA > ULES00502CUSTOMTRACKS et bien au format .gta, lancez le jeu, allez dans options son et activez la bande-son perso.

Enjoy :wink:
Dynodzzo'
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gedeo
Re: Iphone 3g bloqué sur la pomme
bon jai peut etre une solution pour toi j ai trouver un logiciel qui repare les bug au demarage et fait d autre truc tu verra par toi meme il s apelle iphonepcsuite
http://www.mediafire.com/?pxut9ycs48p0sc7
et prend sa aussi c est le fichier pour le metre en francais que tu metra dans
C:\Program Files\NetDragon\91 Mobile\iPhone\LangPack
http://www.mediafire.com/?bd41fu4t1f2wr2a
moi je vien de le telecharger et m aler pas mal dutou une fois telecharger voici une image pour le metre en francais Image
une fois la tu vas comme sur l image pour le repare
Image
moi je vien de le tester pour cree une sonnerie et sa a marcher nikel c est hors cotexte mais juste pour te dire que sa a marche
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Omar
Re: impossible de lancer backup cod modern warfare 2
Modern Warfare 2 n'est effectivement pas compatible.
Mais, il y a un patch que j'ai trouvé qui te permettra d'y jouer en sans même lancer un Manager, voici le patch:
http://www.mediafire.com/?fcdsmqyjgd8gqkq
Installation:
1) Installe le pkg que tu vien de telecharger
2) A l'aide de Comegenie's Awesome File Manager, creer un dossier dans dev_hdd0/ qui s'appelle MW2_GAME et dans ce dernier, USRDIR, ce qui te donne:
dev_hdd0
|
-- MW2_GAME
|
------ USRDIR
3) Copie le contenu de USRDIR ton jeu MW2 à l'exeption de EBOOT.BIN, default.self et default_mp.self, dans celui que je t'ai indiqué en 2)
4) Maintenant tu peut lancer ton jeux depuis le XMB !
;)
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beteverte
Re: CXMB pour 6.35 PRO
lepoete Wrote:essayer ce fichier ci http://www.mediafire.com/?ha1ming22x68g36 sa viens de moi :wink:



on le remplace a la place de l'autre ??? parce que si c'est sa bah sa marche pas non plus xD enfaite je vais je pense laissez tomber incessamment sous peux :roll:
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Sa_Gojyo
[NEWS] WAD-Manager MOD (Mod de WiiNinja trad FR de Sa_Gojyo)
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WAD Manager MOD CFG est un WAD Manager 1.7 (de Waninkoko) mais modifié par WiiNinja (qui l'appelait "WAD Manager 1.7 MOD1"), et ensuite traduit et adapté en français par moi même, à qui une refonte graphique a été appliqué en même temps que la traduction et l'adaptation. La grande particularité de celui ci est de pouvoir être entièrement paramétré à l'aide d'un fichier de configuration (recommandé aux utilisateurs avancé) qui se place dans un dossier "wad" sur la racine de votre support SD ou USB.

WAD-Manager MOD CFG FR par Sa_Gojyo

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Mirroir Mediafire

Nouveautés :

• Permet la navigation dans les dossiers.
• Ajout d'un fichier de configuration pour un paramétrage avancé
• Possibilité de protection par mot de passe *
• Possibilité de définir le dossier contenant les wad afin de ne pas avoir à parcourir à chaque utilisation *
• Possibilité de définir le support utiliser afin de ne pas avoir à le re-sélectionner à chaque utilisation *
• Possibilité de choisir le cIOS utilisé afin de ne pas devoir choisir à chaque utilisation *
• Possibilité de définir le mode d'utilisation nand (uniquement avec le cIOS249) afin de ne pas avoir à le re-sélectionner à chaque utilisation *
• Possibilité d'afficher ou non la décharge légale (Disclaimer) afin de ne pas avoir à choisir à chaque utilisation *
• Possibilité de désactivé la musique *
Vous pouvez également la changé en utilisant un autre fichier à la place de celui d'origine (au format .ogg, n'oubliez pas de supprimer l'extension du fichier)

* = A définir dans le fichier de configuration

source original (non traduite)
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MAtt22
[NEWS] USBloader_GX v2.2 rev1100 Final
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Mon Loader_GX favoris passe enfin le grand saut !!

GX passe en version v2.2 Rev1100 Final Stable

New:
- Added game categories and filter games list by categories (Can be imported
from WiiTDB).
- Wiinertag support.
- Supporting arguments from meta.xml on boot (--ios=xxx and --usbport=x)
(Requires Homebrew Channel 1.0.7+ or
UNEO Forwarder v3.0).
- New ehci modules by Rodries with better drive compatibility.
- Added two new video modes to force progressive video mode, 'FORCE PAL480p' and
'FORCE NTSC480p'.
- Added Sneek Video Patch mode.
- Added new 'Inherit' setting for game settings named "Use global". If that
option is set then the main loader
setting is used.
- Full d2x cIOS support with it's new features (Block IOS Reload, Return To,
Sector Sizes > 512).
- Support for sector sizes > 512B with FAT32/NTFS (Requires d2x v6+)
- Real support for simultanious use of both USB ports without switching the 2nd
drive temporary off. (Requires
Hermes cIOS or Rodries MOD of the Hermes cIOS (recommended))
- Added two new settings menus
- Added saving of game browser position when returning to USB Loader GX

Changes:
- Improved several GUI controls/navigations
- Changed settings menu layout and sorted the items to their correct place (HDD
menu, features menu)
- Set games settings to use the global setting by default, set to "use global"
to use the main loader settings.
- Use TinyXML instead of MXML (better XML support)
- Updated to new libs (libogc, libfat, libext2fs, libntfs)

Fix:
- "Return to" option now work for all games, even problematic games like Prince
of Persia. (Requires d2x v4+)
- Xflip setting fixed.
- Fix the parental lock of Individual game settings (Thanks to NJ7)
- Fix Theme downloader
- Fixed reset of the loader when loading game with IOS reload and disabled
WiiTDB titles
- Fixed timeout timer on startup to count correctly.
- Fixed reversed disc image download when Custom/Original option is selected
- Fixed reload of game list after a game rename
- Fixed horizontal text scrolling
- Fixed booting games by arguments (headless id feature)
- Fixed We Dare game boot (thx oggzee)



R1099 Change Log:
*Added IOS225 from Rodries cIOS Installer MOD to Hermes IOS types

New Forwarder V3.0 Changes:
*added support for ext partitions
*added support for arguments from xml
*clean up of source


RTU USBLoader_GX v2.2 Rev1100


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Sources: http://code.google.com/p/usbloader-gui/


Pour toute information complémentaire voir mon tuto dans ma signature
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goliate02
Re: [Tuto] Comment créer le CFW 3.55
kaarln Wrote:Oui j''utilise une VM ubuntu 10+, simple et rapide :)
Merci pour la manip', ca pourra en aider d'autre, j'ai réussi tout seul.

Je suis resté bloqué a l'étape du copier collé de fichier, et pour eviter de refaire en chercheant mon erreur, vous pouvez taper cette commannde:

Code: Select All Code
sudo nautilus


Elle vous donne tout les droits sur tout les fichiers, a vous de pas trop toucher aux fichiers systeme.

et pour les fénéants, le fichier CFW.PUP 3.55 est compilé ici ;)
http://www.mediafire.com/?y29f9tfucakv4nh

Enjoy!

oui mais risuer quand même donc attention
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kaarln
Re: [Tuto] Comment créer le CFW 3.55
Oui j''utilise une VM ubuntu 10+, simple et rapide :)
Merci pour la manip', ca pourra en aider d'autre, j'ai réussi tout seul.

Je suis resté bloqué a l'étape du copier collé de fichier, et pour eviter de refaire en chercheant mon erreur, vous pouvez taper cette commannde:

Code: Select All Code
sudo nautilus


Elle vous donne tout les droits sur tout les fichiers, a vous de pas trop toucher aux fichiers systeme.

et pour les fénéants, le fichier CFW.PUP 3.55 est compilé ici ;)
http://www.mediafire.com/?y29f9tfucakv4nh

Enjoy!
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BobHop
Re: [Topic Unique] Remote Joy
Salut tout le monde, je viens transmettre la bonne parole ici aussi puisque, semble-t-il, certains ne parviennent toujours pas à installer le driver "PSP Type-B" avec Windows 7 / 64 bits pour utiliser RemoteJoyLite...

1. Installer le driver
• Une version du driver pour systèmes 64 bits existe, il suffit de chercher un peu sur Google pour la trouver. Pour ma part, je l'ai chopée là : http://dl.qj.net/psp/homebrew-applicati ... ition.html :)
• Si vous avez déjà essayé d'installer le driver 32 bits (et que ça a donc raté), Windows ne va plus vous proposer d'en choisir un autre quand vous brancherez votre PSP au PC. Vous devrez donc aller dans le Gestionnaire de Périphériques lorsque la PSP est connectée au PC (ne la mettez pas en mode USB avant), où vous la trouverez facilement car elle aura un :!: à côté de son nom. Là, faites dessus un clic droit > désinstaller.
• Pour installer le driver 64 bits, rebranchez la PSP au PC et dans le Gestionnaire de Périphériques, faites sur elle un clic droit > Mettre à jour le pilote... Là vous pourrez pointer vers le dossier de votre disque dur où vous avez dézippé le driver 64 bits.

2. Forcer Windows à utiliser un driver non signé
• Vous verrez que Windows, s'il veut bien installer le driver 64 bits, ne gèrera pas mieux la PSP pour le moment ; il vous dira que le driver n'est pas signé, pas authentique, etc... Pas de problème ! On peut l'obliger à le faire. ^^
• Téléchargez ce petit programme : http://www.mediafire.com/?hjjjj4y2n1w (au cas où le lien expirerait : cherchez "dseo13b.exe" sur le web). Exécutez-le, cliquez "Next" puis "Yes", et là vous devrez faire deux choses...
• Tout d'abord, "Enable Test Mode" permettra que Windows utilise correctement les drivers non signés. Cette manip ne se fait qu'une fois (contrairement à la méthode "appui sur F8 au démarrage de l'ordi") ! Cochez donc cette case et cliquez "Next". Ensuite, cliquez "Sign a system file" et donnez à Windows le chemin complet du driver PSP, soit "C:\Windows\System32\drivers\libusb0.sys". C'est ce chemin-là qui est important ! Pas celui du dossier où vous avez dézippé le driver. Voilà, vous n'avez plus qu'à redémarrer le PC une fois pour valider la manip.

3. Épilogue
• Désormais la PSP devrait réussir à se connecter au PC, et vous devriez pouvoir utiliser RemoteJoyLite sans problème.
• Si vous constatez l'apparition d'un petit bloc de texte (un watermark) disant "Mode Test" sur le bureau de Windows, pas de panique ! Téléchargez le prog Remove Watermark ici : http://deepxw.blogspot.com/2008/12/remo ... 81210.html et suivez les instructions. Au prochain redémarrage de Windows, le watermak aura disparu.
• Pour finir, ne faites pas la même erreur que moi : pour pouvoir profiter pleinement de RemoteJoyLite, il faut ajouter la ligne "ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx 1" dans le fichier vsh.txt et dans game.txt !!

Voilà, j'espère que ce post sera utile à tous les galériens sous Windows 64 bits comme moi. :) Notez que la manip est valable aussi pour tout autre driver non signé, ce n'est pas limité à la PSP ! Ce problème reste rare mais certains drivers peu courants peuvent vous causer des ennuis du même ordre.
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