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Le Rock My Geek Festival arrive
Une premiere dans l'univers geek, et c'est bientot à Toulouse !![](http://global-img.gamergen.com/interview-tina-palacios-infinity-ward-senior-community-manager_0096005A00440782.jpg)
Call of Duty: Ghosts - Tina Palacios : "Ce que je préfère dans Ghosts, c’est la possibilité de jouer une fille !"
Tina Palacios, Community Manager Senior chez Infinity Ward, nous a accordé une petite interview.![](http://global-img.gamergen.com/dead-rising-3-mike-jones-il-agit-meilleur-dead-rising-que-ayons-produit_0096005A00437512.jpg)
Dead Rising 3 - Mike Jones : "Il s'agit du meilleur Dead Rising que nous ayons jamais produit"
Mike Jones, producteur de Dead Rising 3, a répondu à nos questions et nous en apprend un peu plus sur son jeu![](http://global-img.gamergen.com/ryse-son-of-rome-crytek-microsoft-xbox-one-interview-yannick-boucher_0096005A00434412.jpg)
Ryse: Son of Rome - "De toute façon, quand vous allumerez votre télé, le signal sera en 1080p"
Yannick Boucher, directeur produit chez Crytek, nous a accordé une interview où nous en apprenons un peu plus sur Ryse: Son of Rome.![](http://global-img.gamergen.com/forza-motorsport-5-turn-10-interview-xbox-one-microsoft-dan-greenawalt_0096005A00434372.jpg)
Forza Motorsport 5 - Dan Greenawalt : "les gens accordent trop d'importance à la puissance brute"
Dan Greenawalt, Creative Director (Turn 10 Studios), nous a accordé une interview sur Forza Motorsport 5.![](http://global-img.gamergen.com/destiny-eric-osborne-nous-retenons-volontairement-informations_0096005A00431312.jpg)
Destiny - Eric Osborne : "Nous retenons volontairement des informations"
Eric Osborne, community manager senior chez Bungie, explique plus en avant comment se gèrent les informations entre un studio et les joueurs.![](http://global-img.gamergen.com/pgw-2013-activision-interview-chrisy-arya-sound-designer-call-of-duty-ghosts_0096005A00428682.jpg)
PGW 2013 - Activision : "Chaque Call of Duty se doit d'avoir des sons uniques et différents des autres jeux du genre"
Chrisy Arya, sound designer chez Infinity Ward, a répondu à quelques questions sur son travail et sur la création de l'univers sonore de Call of Duty: Ghosts.![](http://global-img.gamergen.com/beenox-visite-guidee-journee-portes-ouvertes-quebec-skylanders-swap-force-extra-life-enfant-soleil_0096005A00423552.jpg)
Beenox : visite guidée des studios et interview des développeurs derrière Skylanders: Swap Force
Pour célébrer la sortie du dernier Skylanders et relever le défi Extra Life, Beenox nous a ouvert ses portes.![](http://global-img.gamergen.com/interview-nba-2k14-rencontre-rob-jones-visual-concepts_0096005A00393564.jpg)
INTERVIEW - NBA 2K14 : nous avons rencontré Rob Jones
Une rencontre inoubliable !Derniers tests et previews
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