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Ghostwire: Tokyo, 18 minutes de gameplay pleines de magie dévoilées
Le titre reste toujours aussi mystérieux avec son ambiance paranormale et ses créatures folkloriques.
Star Trek: Resurgence, du gameplay avec Spock pour le jeu narratif
Le personnage emblématique de la franchise est là pour séduire les fans et aider les personnages.
Gran Turismo 7 : les notes de la presse anglophone
Les testeurs livrent leur verdict concernant le jeu de course de Polyphony Digital, et il est très positif.
Horizon Forbidden West : les notes de la presse anglophone
Elles sont grosses, elles sont chaudes, voici les notes des journalistes anglophones !
Atomic Heart : une période de sortie dévoilée sans prise de risque
Espérons désormais que cette date de sortie approximative soit cette fois respectée par les développeurs.
Far Cry 6 : un trailer de lancement pour l'ultime DLC sur la Chute de Joseph Seed, avec 17 minutes de gameplay
Le troisième contenu nous permettant d'incarner un méchant de la licence Far Cry est disponible, nous faisant cette fois revenir à Hope County.
Sifu : les notes de la presse anglophone, si folles ?
Le jeu d'action avec du kung-fu de Sloclap a séduit les testeurs, les avis sont très positifs.
Dying Light 2 Stay Human : les notes de la presse anglophone
Les avis sont variés, mais tout le monde est d'accord pour dire que le titre fait mieux que le premier volet.
Gwent : CD Projekt développe un autre jeu de cartes solo dans l'univers de The Witcher
Ce Project Golden Nekker devrait arriver cette année, et nous avons déjà quelques illustrations à admirer.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?