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TEST - Resident Evil 7: Biohazard - Le RE nouveau est arrivé
Capcom réussit son pari en réinstallant la franchise Resident Evil à sa juste place.
Resident Evil 7: Biohazard - Rencontre avec le directeur marketing de Capcom Europe pour un point sur le jeu qui fait peur
Rencontrer un directeur marketing pourrait paraître superflu, mais Antoine Molant aime réellement la licence et la connaît bien. Stratégie marketing, position de ...
Resident Evil VII - Quid d'une version Switch ? Quid des DLC ? Est-ce mieux en VR ?
Notre rencontre avec Nakanishi-san (directeur du jeu) et Kawata-san (producteur) a été sympathique et a apporté des réponses à quelques questions sur Resident Evil ...
INSOLITE - Resident Evil 7 : une bougie officielle aux odeurs de « sang, sueur et peur »
Capcom veut plonger les joueurs dans la 4D avec de nouvelles sensations olfactives. Bonjour l'odeur.
CES 2017 - Project Ariana : Razer dévoile la pré-VR avec Chroma et la projection murale
Un projet très coloré qui n'est pas sans rappeler un certain IllumiRoom de Microsoft.
PlayStation : les jeux de 2017 attendus par divers développeurs
Plusieurs grosses boîtes livrent leurs attentes pour 2017. Quelques monstres vidéoludiques en vue.
Resident Evil 7: Biohazard - Le producteur explique la raison du passage à la vue à la première personne
Masachika Kawata s'est exprimé sur les raisons du passage à la vue à la première personne, tout en rassurant les fans de la franchise.
TEST - Summer Lesson: Miyamoto Hikari - Que vaut la première extension Second Feel ?
Le jeu VR de Bandai Namco a eu droit à une extension, de quoi craquer pour le coup ? Hikari toujours aussi mignonne ?
TEST - Steep : le Big Air frais de la montagne
Après avoir fermé le bal de l'E3 2016 d'Ubisoft, Steep se posait là où personne ne l'attendait : le jeu de glisse en montagne. Genre pour le moins très peu ...Derniers tests et previews

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