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GC 2016 - PREVIEW - Call of Duty: Infinite Warfare et Modern Warfare Remastered, le futur et le passé de la franchise
Nous avons pu apercevoir, à Cologne pour la gamescom, un niveau inédit d'Infinite Warfare et une version remastérisée de la septième mission de Modern Warfare.
Magic Duels : la version PS4 en stand-by
Le jeu de cartes Magic ne verra sans doute pas le jour sur PlayStation 4. Mais les autres plateformes continueront d'être choyées.
E3 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : un gros point sur les nouveautés à venir
Bandai Namco a dévoilé de nouveaux détails pendant la convention américaine pour faire patienter les fans. Quoi de neuf dans ce second épisode ?
RuneScape : interview de Conor Crowley, Senior Producer du MMORPG
Le Senior Producer Conor Crowley nous explique dans un petit entretien comment faire tourner un MMO gratuit pendant 15 ans.
INTOX ou INTOX - Tomb Raider × Uncharted annoncé en exclusivité sur PS4
Lara Croft et Nathan Drake vont enfin se rencontrer. Pour le meilleur ou pour le pire ?
Ubisoft Québec inaugure son nouveau studio et nous en met plein la vue
Le petit studio de la capitale québécoise devient grand et nous promet plein de belles choses.
1666 Amsterdam : Patrice Désilets récupère les droits des mains d'Ubisoft et retire sa plainte
Alors qu'il était prêt à traîner l'éditeur français en justice pour récupérer sa création, Patrice Désilets a réussi à obtenir gain de cause sans passer par ...
Final Fantasy XV : un point sur le développement, le framerate, les doubleurs français, la Regalia volante, les DLC à venir et la version PC
Hajime Tabata aimerait concevoir une version PC « plus élaborée techniquement ». Il est temps de faire un gros, gros point sur Final Fantasy XV.
Battleborn : interview de Randy Varnell, directeur créatif chez Gearbox Software
Nous avons rencontré le directeur créatif de Battleborn qui nous a livré quelques détails croustillants concernant le développement du MOBA/FPS.Derniers tests et previews

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

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