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Electronic Arts y va aussi de ses licenciements, annule l'un de ses jeux Star Wars et ferme un studio...
EA annonce à son tour une restructuration en interne entraînant encore des suppressions d'emplois.
TEST Skull and Bones : impossible d'éviter l'iceberg
Ubisoft a enfin lancé son jeu multijoueur avec des pirates. 11 ans de développement, ça ne suffit visiblement pas pour un AAAA.
Paragon: The Overprime suit le même chemin que son grand frère, vers la poubelle
Netmarble avait tenté un coup de poker en récupérant les assets du jeu d'Epic Games, mais ça ne fonctionne toujours pas.
RUMEUR sur Crazy Taxi et Jet Set Radio : des reboots inspirés de Fortnite et GTA Online
Le studio japonais veut moderniser ses franchises, il n'y va pas avec le dos de la cuillère.
Dragon Ball Z: Kakarot, du gameplay qui tabasse pour le DLC Goku's Next Journey
Alors que sa sortie se rapproche, l'ultime extension payante du jeu de CC2 nous montre ce qu'elle a dans le ventre.
Apple Vision Pro : l'impressionnant revirement de Google ouvrira-t-il la voie à d'autres géants de la diffusion ?
Google travaillerait (après un simple refus) sur une application YouTube à destination de l'Apple Vision Pro. Netflix et Spotify vont-ils faire de même ?
Immortals of Aveum : un budget monstre et « une idée vraiment horrible » selon un ex-développeur
EA Games n'a pas lésiné sur le budget pour le premier jeu d'Ascendent Studios, mais ça n'a pas payé.
Capcom : Monster Hunter domine toujours Resident Evil
L'éditeur et développeur japonais fait le point sur les ventes de ses meilleurs jeux, les chiffres grimpent.
Starfield déjà à l'agonie, un cuisant échec pour Microsoft et Bethesda ?
Le jeu de rôle dans l'espace compte déjà moins de joueurs que Skyrim, coup dur pour les studios.Derniers tests et previews

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