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Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le multi et une "possible" version PC
Les performances techniques du TPS de The Coalition ont été confirmées. Et les ambitions sont élevées.
EDITO - La réalité virtuelle a-t-elle un avenir durable dans le jeu vidéo ?
Simple mode ou nouvelle ère de jeu, la réalité virtuelle arrive en force et cet édito lance une série d'articles, tutoriels et tests à venir sur GamerGen.Com
Gears of War 4 : une "vitrine graphique" pour la Xbox One, le framerate confirmé
Rod Fergusson, directeur de développement, nous en dit un peu plus sur les performances techniques du prochain Gears of War. Et forcément, elles seront plus ...
Firewatch : Campo Santo « travaille dur pour améliorer les performances sur PS4 »
Très imparfait techniquement, surtout sur PS4, Firewatch pourrait s'améliorer au fil du temps grâce à de futures mises à jour.
Diablo III: Reaper of Souls - La mise à jour 2.4 fait des misères sur PS4 et Xbox One
La nouvelle version du hack'n'slash de Blizzard crée des soucis techniques.
INTERVIEW - MXGP 2 : Michele Caletti, lead programmer chez Milestone
Être le développeur en chef n'est pas une tâche de tout repos, surtout sur un jeu de motocross, comme nous l'a très bien expliqué Michele Caletti.
Star Wars Battlefront : des problèmes rencontrés sur toutes les plateformes, Electronic Arts donne les solutions
Les temps de chargement sont ennuyeux ? Impossible d’accéder à une partie ? L'éditeur livre quelques astuces pour remédier aux divers problèmes.
Call of Duty: Black Ops III - Un patch sur PC pour améliorer les performances
Face aux soucis rencontrés par les joueurs, Treyarch travaille d'arrache-pied.
Batman: Arkham Knight - Le cauchemar continue sur PC
La colère des joueurs gronde sur les forums. Les patchs n'y changent rien : la dernière aventure de Batou semble toujours poser problème.Derniers tests et previews
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