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ff8
J'ai réessayé avec les CD séparé, et là bizarrement ça marche
Le CD 4 se lance aussi, par contre je n'ai pas de sauvegarde pour tester
Je lance la création de l'ISO (enfin du .cue pour ce cas là) en veillant bien avoir coché "Ignorer les erreurs de lecture", puis la création se lance sans problème et suit son cour (sans aucun bruit) jusqu'à 75% env. Là le lecteur se remet à refaire du bruit, puis se bloque un moment pour ensuite continuer la copie avec plein d'erreurs.
Alors je voulais savoir, est-ce normal ??? Est-ce la protection qui veut ça ???
Quelqu'un a-t-il fait la même copie que moi ??? A-t-il rencontré le même problème ???
Pour info, le CD n'a aucune grosse raillure, juste les petites micro-raillures que l'on trouve habituellement et qu'il est presque impossible d'éviter.
Je viens ici afin de poser une question. Il se trouve que j'ai dumper et patcher FF8 pour pouvoir y jouer avec ma Psp. J'arrive à lancer FF8 seulement avec le pops "Original Flash", avec les autres ça freeze aux choix du pops. Avec "Original Flash" le jeu se lance mais une fois que je fais Nouveau Jeu, bah ça freeze, l'intro ne se lance pas. Quelqu'un peut m'aider?
pour ff8, si t'as déja patché le jeu, pas besoin de le repatcher
pour resident evil tu fais en multi disc, quand tu veut lancer le cd1 tu sélectionne (grâce au bouton home) le CD1 et quand tu veux lancer le CD2 tu sélectionne CD2.
deuxieme question concernant resident evil 2, c'est un jeux 2 cd mais chaque cd est independant alors doije faire pour du multidisk ou dois faire chaque disk separement en gardant le meme nom pour la sauvegarde, le soucie etant que pour passé au scnario b sa risaque de poser problem ... ou alors dois je faire 2 fois la copie: 1 fois pour leon en 1 et claire en 2 et le deuxieme claire en 1 et leon en 2 .
voila merci d'avance ...
Ouais c'est clair, y peuvent faire un Pops ultime, le 3.52 avec la gestion des sauvegardes et le support multidisc, mais bon je sais pas pour quoi il le font pas...
Alors, franchement, je pense que la compatibilité et le dernier de leurs soucis, tout simplement car si ils n'arrivent pas à faire un pops compatible avec tout les jeux, il suffirait d'en faire une version pour tel jeu ... (un peu comme on fait avec popsloader) et qui pourrait être contenu dans l'eboot du jeu.
C'est pas les solutions qui manquent, je pense juste qu'il y'a un manque de bonne volonté d'un côté pour développer ce service, ce qui est dommage vu que c'était une excellent idée à la base.
Tout mes jeux son 100% compatible avec l'emulateur 3.71 que je load sur le 4.01 avec le PopsLoader 3.80, sinon que dire de cette news ? Je suis mort de rire... Sony massacre leurs emulateurs et après y disent qui y en a pas assez, vous savez pour quoi ? Sony peuvent pas se permettre de vendre des jeux qui son pas compatible...