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Quand un célèbre fabricant allemand de matériel audio s'attaque au monde des casques pour gamers.
Battlefield 4 : le design de la carte communautaire choisi, la phase de test commence
DICE est décidément très à l'écoute de sa communauté, et continue de nous tenir au courant des avancées de la prochaine carte de BF4.
Guitar Hero Live - Jamie Jackson : « Guitar Hero Live est très amusant à jouer, très simple à apprendre, mais aussi très difficile à maîtriser »
Jamie Jackson, directeur créatif du jeu et rockeur barbu assumé, nous a accordé une interview vidéo.
Razer : le clavier BlackWidow Tournament maintenant disponible en édition Chroma
Un clavier de compétition, avec 16,8 millions de couleurs au choix, pour frimer en LAN.
TEST - Mortal Kombat X : sang pour sang plaisir
NetherRealm Studios a lâché son nouveau bébé. C'est parti pour le massacre...
Battlefield: Hardline - Le changelog du prochain patch détaillé
Visceral Games soigne son dernier-né et corrige ses quelques imperfections. Que nous réserve exactement le studio dans son prochain patch ?
TEST - Borderlands: The Handsome Collection - Que valent Pandora et sa Lune sur PS4 et Xbox One ?
2K Games nous propose une compilation survitaminée. La qualité est-elle au rendez-vous ?
TEST- Creative Sound Blaster JAM : un casque sans fil léger et abordable
Creative s'adresse ici aux adeptes du sans fil qui n'ont pas des centaines d'euros à dépenser dans un casque. Pari (presque) réussi !
Splash Damage : pourquoi du free-to-play pour Dirty Bomb ? Pourquoi Nexon, un éditeur asiatique ? Quelle place pour leur FPS ?
Paul Wedgwood (Brink, Doom 3, Wolfenstein) nous explique sa vision des jeux multijoueur et de Dirty Bomb en particulierDerniers tests et previews
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